unity 3d好学么?想学好都需要预先学习些什么?
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我是阿赵。
unity3d是我用过的最容易用的一个引擎,按我的说法肯定是很好学的。
至于需要预先学什么,引擎的使用分为美工和程序,看你的说法似乎是做程序的?起码保证你的程序基础还过得去就行了。
我感觉各个引擎的知识是相通的,如果你有其他引擎的使用基础,那是很容易上手的。如果没有,那也没关系,官方有大量的各种demo工程文件供你下载学习的,一开始先多去找适合的例子模仿,把思路搞清,也很容易上手。
unity3d是我用过的最容易用的一个引擎,按我的说法肯定是很好学的。
至于需要预先学什么,引擎的使用分为美工和程序,看你的说法似乎是做程序的?起码保证你的程序基础还过得去就行了。
我感觉各个引擎的知识是相通的,如果你有其他引擎的使用基础,那是很容易上手的。如果没有,那也没关系,官方有大量的各种demo工程文件供你下载学习的,一开始先多去找适合的例子模仿,把思路搞清,也很容易上手。
追问
请问这个有比较好的中文的论坛么?没有的话,英文也可以。。。
追答
我以前是上web3d虚拟神话论坛的,现在那个论坛人气不是很足了,不过作为初学,那上面的资源还是挺足的。官网也有论坛啊,不过是英文的,那个人气最足。
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基本上入门的话你可以使用 js脚本语言,弱类型语言,对于新手很合适,但前提是你需要一点点相关的编程基础(你可以一边模仿一边学,很快,不需要现系统的学习js)
如果熟练的话,或者以后工作的话,建议用C#,因为unity3d是基于.net的,C#拥有更高性能。
至于英文基础,呵呵多少还是有的,不说多的至少借助工具,可以大略的看住帮助文档
(转贴)
如果熟练的话,或者以后工作的话,建议用C#,因为unity3d是基于.net的,C#拥有更高性能。
至于英文基础,呵呵多少还是有的,不说多的至少借助工具,可以大略的看住帮助文档
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...转的?额...还想继续追问呢...
追答
是的,专门帮你去找的,因为我也想知道这是什么软件:)
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我也是一名入门Unity不久的新人,现在在一家游戏开发公司工作。大学专业是软件工程,学的是面向网站系统的JAVA方向。然后大四开始我自学Unity3D。我也有过类似的学习疑问……也爬过好多的坑……建议还是如果要是学习的话还是系统性的学习吧,siki学院这个网站不错的,后悔当初没有看到
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就是基础知识就好了 其他也没什么可学的 挺好学的 到时候会讲解的
追问
没明白,什么算是基础知识啊?
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