关于仙剑奇侠传四的战斗评分系统.
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战斗评价和战斗中打掉敌人的总血量有关系(最主要的判定) 分为几种情况 1 N波怪一起打(N>2),但感觉不明显,3等,2等的情况比较多 2 20-30级练级风水宝地,昆仑山蛤蟆那,不停的杀招出的蛤蟆王,其实也还是打的总血量比较多的原因 3 会加血的怪,快死了让怪加,再用不太猛的法术(秒不掉就行),再让怪加,,,最好的情况是2个会加血的怪 带1个血特厚的怪(比如昆仑山的无头斧头怪加会加学的老太怪这样的组合)这样的怪有不少,不嫌烦的玩家 可以试试看,让怪加个10次8次血后再干掉,特等一等还是比较容易来的~这个方法适用于整个游戏,没必要特 地找这样的怪刷经验,遇到个这样的怪,搞次特等一等就差不多了~ 二 和人物自己等级有关 打个比方,人物等级10,要得特等的话必须在战斗中打掉1000血,而20级就要打掉5000血,这条也就和上面 第一条一起限制着判定系统. 三 战斗中死亡次数,用道具次数影响,回合数影响 好象不大,甚至没什么影响 四 谈谈BOSS战 按照上面的理论,会加血的BOSS,多让BOSS加几次血再KO掉是不错的选择,会招小怪的BOSS让BOSS多招 几次小怪,不会加血的BOSS也只有降低自己当前等级(不需要狂练级),不过没在意BOSS打特等有掉什么好东西没
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仙四的战斗评价主要是和
拉的怪物队伍数量、战斗中打掉的怪物的总数量、怪物是否召唤出新怪物(如腐尸道人会召唤红纸马、冰蛤会召唤蟾王)、战斗持续的回合数(找个物免小怪一直砍15分钟后仙术打死结束就特等)、战斗中我方是否给敌人施加了降武降防降速降运降灵以及禁封定狂乱和五毒等不良状态(前面这几个因素对战斗评价影响最大)、
战斗中使用的手段(平砍、物品、技能、仙术最好都用上)、怪物的血量、是否触发并使用了队友连击(队友行动条位置接近的话,上个砍了一下后会出现小圈圈按空格队友会接着平砍一次)、是否有队友死亡、是偷袭了怪物还是被偷袭(后面的因素对战斗评价的影响不大)这些因素有关。
建议在一些好拉怪的地方拉怪刷特等,而且强烈建议用梦璃带队,把怪物拉一起往外跑,快被追上赶紧放个迷宫技能“迷香”(点左下角的紫色炉子)然后速度转身,这样不仅好打(最初始的6只怪物全部“乱”状态)而且评价高。比如女萝岩可以拉3队蜘蛛和赤链蛇;淮南王凌可以在前殿拉一大堆纸马血灵腐尸道人等强力怪物,也可以在丹室拉8队青竹蛇,一个落星式或者风雪冰天秒一堆;太一仙径打冰蛤时打掉1只留下2只让它们召唤蟾王出来蟾王就打掉,直至召唤出10只以上。一般再注意最后留一个怪物不停地按“防”,混混十次回合数,基本上都是特等。
拉的怪物队伍数量、战斗中打掉的怪物的总数量、怪物是否召唤出新怪物(如腐尸道人会召唤红纸马、冰蛤会召唤蟾王)、战斗持续的回合数(找个物免小怪一直砍15分钟后仙术打死结束就特等)、战斗中我方是否给敌人施加了降武降防降速降运降灵以及禁封定狂乱和五毒等不良状态(前面这几个因素对战斗评价影响最大)、
战斗中使用的手段(平砍、物品、技能、仙术最好都用上)、怪物的血量、是否触发并使用了队友连击(队友行动条位置接近的话,上个砍了一下后会出现小圈圈按空格队友会接着平砍一次)、是否有队友死亡、是偷袭了怪物还是被偷袭(后面的因素对战斗评价的影响不大)这些因素有关。
建议在一些好拉怪的地方拉怪刷特等,而且强烈建议用梦璃带队,把怪物拉一起往外跑,快被追上赶紧放个迷宫技能“迷香”(点左下角的紫色炉子)然后速度转身,这样不仅好打(最初始的6只怪物全部“乱”状态)而且评价高。比如女萝岩可以拉3队蜘蛛和赤链蛇;淮南王凌可以在前殿拉一大堆纸马血灵腐尸道人等强力怪物,也可以在丹室拉8队青竹蛇,一个落星式或者风雪冰天秒一堆;太一仙径打冰蛤时打掉1只留下2只让它们召唤蟾王出来蟾王就打掉,直至召唤出10只以上。一般再注意最后留一个怪物不停地按“防”,混混十次回合数,基本上都是特等。
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如果你一次引怪超过25个那么必定特等,因为每消灭1只怪物会有加10分,该项加分没有上限,230以上的总分就是特等了。当怪物数量比较少时,比如BOSS战,我们需要其他的加分动作来赚分,普遍认为的回合数跟积分没有关系,只是因为回合数多了,可能出现的加分动作也多了,所以感觉时间长了战斗评价就高,其实不然,具体要看是否触发了加分的条件,以下列举一二。
最简单的就是技能使用、普通攻击次数、物品使用和特技使用。
技能使用的加分上限是5x5=25分
普通攻击的加分上限是5x15=75分(但是每消耗一回合会-5分,10回合以后将不再减分,即最多减50分)
物品使用和特技使用上限均为5x9=45分(想要特等物品和特技都用9次,比如止血草或凌空摘星)
还有如暴击、练级、援护、格挡各为5x5=25分
除了以上比较常见的加分行为外,还有些特别的如满精或者虚弱状态下参战、或复活队友都会有加分等等,同样这些条件都有加分上限。
每次阵亡会有扣分,等级领先怪物同样会有一定的扣分,反之会有一定加分。
因此一般来说BOSS战你只需要使用9次物品和特技、使用5次仙术、出现5次暴击或连击,普通攻击超过15次,保证不出现阵亡,保证全员满精开始战斗。那么基本就是特等了,考虑到通常等级会比怪物高,怪物数量较少,可以另外刻意做几个加分动作,总之总分打到230分,需要扣掉10回合的移动惩罚和可能的等级惩罚,大约70分左右,即你的加分动作累计到300分那么就是特等了,特等可以获得190%的经验和金钱和软星、矿石、高级回复物品等。
最简单的就是技能使用、普通攻击次数、物品使用和特技使用。
技能使用的加分上限是5x5=25分
普通攻击的加分上限是5x15=75分(但是每消耗一回合会-5分,10回合以后将不再减分,即最多减50分)
物品使用和特技使用上限均为5x9=45分(想要特等物品和特技都用9次,比如止血草或凌空摘星)
还有如暴击、练级、援护、格挡各为5x5=25分
除了以上比较常见的加分行为外,还有些特别的如满精或者虚弱状态下参战、或复活队友都会有加分等等,同样这些条件都有加分上限。
每次阵亡会有扣分,等级领先怪物同样会有一定的扣分,反之会有一定加分。
因此一般来说BOSS战你只需要使用9次物品和特技、使用5次仙术、出现5次暴击或连击,普通攻击超过15次,保证不出现阵亡,保证全员满精开始战斗。那么基本就是特等了,考虑到通常等级会比怪物高,怪物数量较少,可以另外刻意做几个加分动作,总之总分打到230分,需要扣掉10回合的移动惩罚和可能的等级惩罚,大约70分左右,即你的加分动作累计到300分那么就是特等了,特等可以获得190%的经验和金钱和软星、矿石、高级回复物品等。
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个人理解就是时间,还有怪单位时间掉血量的多少和打怪的数量,应该就这些因素,你可以试试,打一只怪一招给秒了,再用同样的招给一群小怪全部秒了,结果评分是不一样的,这就是数量依据。在你可以在太一仙境的紫薇道,打那个蟾蜍,就让它一个劲召唤同伴,打到2波以上就可以是特等评分。纯手打。。。
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