DNF第二季,死灵有很大的改动。刷图应该如何加点?

经过本人测试,大巴的攻击和自身魔攻有关,不能卡智力了。王子的攻击了变强,40级的那两个技能,吸魂和野心变强了,但是45级得断头技能被削弱了。改版后自身的HP和MP变成了几... 经过本人测试,大巴的攻击和自身魔攻有关,不能卡智力了。王子的攻击了变强,40级的那两个技能,吸魂和野心变强了,但是45级得断头技能被削弱了。
改版后自身的HP和MP变成了几万,觉醒没太多变化。黑暗仪式冷却60S,持续60S。
改版后死灵貌似变弱了很多,请高手指点 死灵的刷图加点方法
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eloybhs
2011-07-08 · TA获得超过2120个赞
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DNF第二季死灵术士刷图加点

控场输出流死灵刷图加点

以下内容仅供参考。不喜勿喷。

=======【技能分类】=================

-------【迅捷】---------------------

无视

-------【死灵】---------------------

降临:尼古拉斯,等级:27 (王子必满不解释)

诅咒之箭,等级:5 (前置技能)

屠戮之惧,等级:9 (依旧超级强大的死灵术士被动觉醒,必满)

暗魂波,等级:5 (百鬼夜行前置)

死亡之爪,等级:27 (高伤害大范围减少对方暗抗,虽然冷却时间感觉比60版本稍微延长了,但是此技能依旧强力,加满)

强制-死亡之爪,等级:1 (看个人需求,我是出强制了)

服从,等级:18 (提高王子属性,必满)

死灵之怨,等级:26 (持续伤害,超级缓速,控场必备技能,强烈建议加满)

强制-死灵之怨,等级:1 (用于快速释放以及扫地)

暗影蛛丝阵,等级:23 (超大范围,持续伤害,配合强化暗影蛛丝阵超级束缚状态,此技能在新版本已经是一个神技,必满)

百鬼夜行,等级:21 (加满百鬼是我个人的意愿,个人觉得百鬼的伤害还有牵制作用很不错,当然依旧走60路线的可以不学,若学习的话建议+10或者+满,+10是为了强化百鬼夜行的前置,+满纯粹为了高伤害)

强制-百鬼夜行,等级:1 (快速释放)

降临:暴君巴拉克,等级:18 (大巴必满不解释)

吸魂暗劲波,等级:1 (新版本技能等级与可吸怪上限有更改,更何况新版本死灵术士控场能力变强,此技能+1用于瞬移王子和保命即可)

巴拉克的野心,等级:16 (新版本的野心伤害提高不少,魔攻如果比较高,那么野心完全可以超越愤怒晋升为除觉醒之外的最高输出技能)

巴拉克的愤怒,等级:1 (新版本愤怒伤害公式变化,少量魔攻百分比+固定伤害,满级的愤怒都没有满级的野心伤害高,冷却时间却比野心长,果断放弃,+1用于清小怪效果不错)

千魂祭,等级:12 (60版本的废柴觉醒,高输出所付出的代价是高负伤,但是到了70版本就不同了,首先,觉醒技能等级上限提高,意味着觉醒伤害提高,其次,死灵术士控场能力增强,合理运用王子和控场技能就可以把自身伤害降到最低,而输出达到最高,建议加满)

强化 - 暗影蛛丝阵,等级:2 (提高蛛丝阵伤害,并使蛛丝阵带有束缚效果,就是由于这个技能才使得暗影蛛丝阵变成了神技)

强化 - 百鬼夜行,等级:3 (不学百鬼的可以无视,学了百鬼的就一定要学满,额外增加0.75秒百鬼的持续时间,别小看这0.75秒,看上去不多,实际应用的时候会发现百鬼的持续时间好长!)

死灵之缚,等级:3 (向前方释放一个持续10秒钟的圆形怨阵,阵中敌人持续受到伤害并高几率束缚,束缚范围较大,但是几率没有暗影蛛丝阵高,加满的原因是为了提高此技能的可束缚敌人等级)

释魂暗劲波,等级:1 (更大吸取范围,更高吸取数量,更长吸取时间,更大技能伤害,并且不与吸魂暗劲波共同CD,必学技能)

-------【忍术】---------------------

无视

-------【暗杀】---------------------

无视

-------【通用】---------------------

强制 - 投掷,等级:1 (走一刀流的死灵必学技能,可以极大提高大巴的挥砍速度,但是相对的也极度耗蓝,一刀流原作者表示没有远古二大巴平砍散件不建议走一刀流路线)

远古记忆,等级:10 (增加智力,必满不解释)

魔法暴击,等级:10 (学满此技能,带个魔暴宠物,带个高魔暴手杖,附个魔暴卡,在穿上虫手,魔法暴击过30%不是梦)

受身蹲伏,等级:1 (这个就不说了吧)

智力之源,等级:3 (固定提高75智力,必满)

命中精通,等级:3 (今后的英雄图MISS率不是一般的高,学了吧,不然不好刷)

属性攻击精通,等级:3 (死灵术士全程暗属性攻击,提高属性强化就是提高攻击力,学满)

--------------------------------------

注:可以看到我上面的加点没有学习暗黑仪式。

我对暗黑仪式有如下建议:不学,+1或者+满。理由如下:

不学:60版本暗黑仪式每级消耗15SP,满级18级,而70版本每级需要消耗25SP,满级20级,加一起就是500SP。有人说满级可转换最大智力有522,500多智力去哪学能学来?那好,我们就来算一下。大家都知道暗黑仪式转换智力是需要力量来做基础的,那么,转换522智力所需要的力量就要达到1500以上!试问有多少死灵能达到这个力量数值?别说这个数值了,就算是土豪,一身CC轻甲一身附魔力量宝珠撑死达到1100力量就已经很不错了,就算是这样,满级暗黑仪式可以转换的智力也不过300多而已,换成平民呢?顶多也就能达到250-260的智力转换值,就为了这250点智力却要消耗500SP真的不划算。

+1:相对不学而言,+1的效果还是很明显的,1级暗黑仪式可转化智力为74,所需要仅仅不到250力量,我相信就算贫民,他的力量数值也远远高于250点了。用25SP换取74智力是很划算的。

+满:对于土豪而言,如果就是为了最高的智力转换数值,那么加满我不阻拦。按照上述加点方案来看,很可能有SP点数不够加满的情况,请自行在其他技能当中抽取SP。

以上就是我的推荐加点方案,若有剩余SP请自行分配。此加点方案并非原创,仅根据本人实际情况进行些许改动,为尊重原作者特此声明。以上方案仅供参考。

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死灵无限控场方法:

由于死灵的几个牵制技能:死灵之怨,百鬼夜行,暗影蛛丝阵,吸魂暗劲波,死灵之缚,噬魂暗劲波,这6个技能使用顺序得当可以做到完美无限控场。

经过本人实践,最终得出一套使用顺序,顺序如下:

暗影蛛丝阵——死灵之缚——暗影蛛丝阵——吸魂暗劲波——死灵之怨+百鬼夜行——噬魂暗劲波(循环)

解释:

1.暗影蛛丝阵持续10秒冷却20秒,首先释放暗影蛛丝阵。

2.蛛丝阵持续10秒之后释放死灵之缚,死灵之缚可持续10秒

3.等待死灵之缚结束后,暗影蛛丝阵冷却恢复,再次释放暗影蛛丝阵。

4.暗影蛛丝阵再次牵制10秒之后使用吸魂暗劲波,由于吸魂暗劲波吸取时间较短,在吸取的过程中可以同时释放死灵之怨和百鬼夜行,死灵之怨具有缓速效果,百鬼夜行由于学习了强化技能持续时间变长,攻击的时候也伴有牵制效果。

5.待死灵之怨的缓速效果差不多将要结束时,使用噬魂暗劲波再次长时间吸怪,此时暗影蛛丝阵的冷却时间就可以恢复,等到噬魂暗劲波吸怪结束后就可重新释放暗影蛛丝阵进行新一轮控场。

以上控场方法为本人原创。

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自报家门:

所在大区:辽宁一区

角色职业:灵魂收割者

角色等级:70级

角色名称:死灵崇拜者
突变的旋律
2011-07-10
知道答主
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声明:以下均为个人意见,仅供参考

==e==迅捷==e==

@翔击+1(自带)

@弧光闪+1 (自带)

==l==忍术==l==

@焰刃+1(自带) 树精丛林烧花就用这个技能吧,省的用轰爆弹了

@手里剑+1(自带)

@忍法:影分身+1 逃命偶尔会用到,跟法师的稻草人类似

==o==死灵==o==

@诅咒之箭+5(前置)

@尼古拉斯降临 满 (死灵的主攻手之一,必须满)

@死亡之爪 满 (超大范围,超短CD,超高伤害,最主要还可以降低怪物暗抗)

@服从 满 (更改攻击模式不是主要目的,主要目的是可以增加尼古拉斯的各种属性,查看技能说明就知道了)

@死灵之怨+5(前置)

@暗影蛛丝阵 满 (加满后范围超大,持续伤害,吸引火力,另外站在阵里相当于给武器附魔暗属性,死灵就是暗属性攻击,加满后很给力)

@黑暗仪式 满(力转智,死灵是法攻职业,智力很重要,虽然说不能达到最大转换数值,但是加满的原因是需要这个技能的转换率)

@降临:暴君巴拉克 满 (无条件点满,不解释)

@暗魂吸劲波 至少+1(这个技能伤害是次要的,亮点是吸怪,+1的吸怪数量是5个,+10就可以达到最大是10个,这个技能最多可以+11,但是+11吸怪数量还是10个,只不过伤害高了一点点,由于考虑到极少有图能达到10个怪物聚堆的情况,所以具体加多少还要你自己来决定)

@巴拉克的野心 满 (加满的话再佩戴可以提高这个技能3-6级的55SS权杖,那伤害。。。。此技能不足之处是在Y轴的攻击范围判定上有一定的弱势,但是毕竟是个40的大技能,不加满的话加一点也会有用,怎样取舍你自己决定)

@巴拉克的愤怒 满 (此技能伤害相当可观,另外对敌人造成的僵直时间也很长,给自己上满各种状态,使用55粉权杖额外+2技能,再站在蛛丝阵里,先放一个死亡之爪再用这个技能拍下去,伤害超高!值得说明的一点就是,这个技能的攻击速度貌似是跟你本身的攻击速度成正比的,我PK的时候曾经在驱魔的压制符里放过这个技能,第一下拍爪子和第二下的爆炸时间间隔出奇的长,长到对方僵直结束跑开我的攻击范围,第二下爆炸还没炸出来)

@被动觉醒 满 (被动觉醒可以造成被巴拉克——强调一定是巴拉克,人物攻击无效——攻击的怪物进入恐惧和忏悔模式,忏悔模式可以使怪物窝里斗,45层塔效果明显,恐惧效果很突出,可以使怪物的攻击力下降到最低值,一切攻击都对你和队友造成1伤害)

@主动觉醒 满 (满级主动觉醒,再换上狱岩石武器,有条件的话收个国庆称号,一共+9,技能伤害超高!唯一缺点就是10秒钟霸体而且不能动,有远程怪的话就很容易受伤,怎样取舍你自己决定)

==y==暗杀==y==

@碎踝+1(自带)

==b==通用==b==

@跃翔+1或者不加 (至少我没有遇到需要高跳的时候,我过熔岩岩浆的时候通常用弧光闪或者影分身过去了,也许你能用到,但是没必要加多。所以,怎样取舍你自己决定)

@受身蹲伏+1 (这个我就不多解释了)

@远古记忆 满 (单纯增加智力,魔攻职业都应该满的)

@魔法暴击 满 (这个技能解释我就不说了,不加的原因单纯是SP问题,怎样取舍你自己决定)

@魔法背击 如果走魔爆流,点数够用也可以考虑这个技能,死灵出背击的几率还是很高的

==h========h==

强调一个技能

@百鬼夜行:由于不是其他技能的前置,就可以不用加,因为加少了伤害实在少得可怜,基本上是废的,控场效果还算可以,但是如果学百鬼夜行就要学习5级的暗魂波,鉴于消耗的SP点数与此技能的实用度比较,还是放弃吧

==g==EX技能==g==
======主动======

@死灵之缚 满 (死灵主动技能太少了,而且这招伤害还挺可观的)

@释魂暗劲波 1 (也是吸怪用的,和吸魂暗劲波用法一样,伤害提高了很多,这里就不作解释了)

======被动======

强化—暗影蛛丝阵 满 (加强了10%的伤害,而且还加大了束缚状态效果)

强化—基本技能熟练 不加或满 (个人认为不加,这个技能争议很大,个人认为这个实际是没什么效果的)

======属性======

智力之缘 满 (永远提高75的智力,提高的魔攻挺多的,刷图要的就是魔攻高)

其余有剩的点都可以根据自己的喜爱加的,最适合自己的加点方法才是王道。
恭祝你能有一套属于自己的加点方法~~!!
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善桖晴eX
2011-07-11
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百鬼刷图满。PK还是+1 ,伤害不够,时间短。只适合打断技能
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blood1991
2011-07-12 · 超过23用户采纳过TA的回答
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一句话,一切加点为平砍服务。
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繁华終落盡
2011-07-19 · TA获得超过1979个赞
知道答主
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http://wenku.baidu.com/view/8263f3175f0e7cd184253677.html 建议楼主去看一下 十分不错!
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