谁能帮我详细讲讲android里的Bitmap的用法啊,结合Canvas和Drawable,谢了
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Bitmap:表示绘制图像的点阵(矩阵),绘制的目的地、目标
canvas画布:持有绘图方法的对象(绘制动作)
例如:
//从drawable(在res目录下)里的图片转到输入流
InputStream is = context.getResources().openRawResource(R.drawable.app_sample_code)
//将输入流解码为bitmap对象
mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
//然后,在view的onDraw中将此bitmap对象绘制到屏幕的某一位置
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawColor(Color.WHITE);
Paint p = new Paint();
float y = 10;
p.setColor(Color.RED);
canvas.drawBitmap(mBitmap, 10, y, p);
y += mBitmap.getHeight() + 10;
canvas.drawBitmap(mBitmap2, 10, y, p);
y += mBitmap2.getHeight() + 10;
p.setShader(mShader);
canvas.drawBitmap(mBitmap3, 10, y, p);
}
canvas画布:持有绘图方法的对象(绘制动作)
例如:
//从drawable(在res目录下)里的图片转到输入流
InputStream is = context.getResources().openRawResource(R.drawable.app_sample_code)
//将输入流解码为bitmap对象
mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
//然后,在view的onDraw中将此bitmap对象绘制到屏幕的某一位置
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawColor(Color.WHITE);
Paint p = new Paint();
float y = 10;
p.setColor(Color.RED);
canvas.drawBitmap(mBitmap, 10, y, p);
y += mBitmap.getHeight() + 10;
canvas.drawBitmap(mBitmap2, 10, y, p);
y += mBitmap2.getHeight() + 10;
p.setShader(mShader);
canvas.drawBitmap(mBitmap3, 10, y, p);
}
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