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技能解析:
风神之眼
刷图效果:☆
武斗场效果:★★★☆
技能评价:非常不错的倒地追击技能,但是伤害太低,范围太小,刷图没有很好是效果。建议点1或者不点。
离子风暴
——当头一棒的前置技能
刷图效果:★★★
武斗场效果:★★☆
技能评价:属性伤害非常高的技能,但是发动时间太久,范围太小,在攻击力不是很高的情况下发挥不了效果,可以利用敌人倒地的时候发动。建议点5出当头一棒或者不点。
当头一棒
——回旋踢的前置技能
刷图效果:★★☆
武斗场效果:★★☆
技能评价:属性伤害很高的技能,冷却很短,但是发动时间十分久,容易被打断,范围很小,在攻击力不是很高的情况下发挥不了效果,可以利用敌人倒地的时候发动。建议点3出回旋踢或者不点。
回旋踢
刷图效果:★☆
武斗场效果:★★★★★
技能评价:2攻击段数,第1击距离与风神之眼相当,第2击攻击自身周围的敌人并将敌人踢向前方,并且第2击可以打到在你上面一点的敌人。cd非常短,第1击不会将敌人击倒,可以作为武斗场磨血技能,可以称作武斗场神技能,建议点满或者点1。
碧海潮音
刷图效果:★★☆
武斗场效果:★★
技能评价:2攻击段数,第1击攻击自身周围,第2击打击前方,因为第1击发动较快并且能打击身后敌人的关系,武斗场可拿来做防守技。建议点1或者不点。
风云棍法
——回马枪的前置技能
刷图效果:★★★★☆
武斗场效果:★★★★☆
技能评价:2攻击段数,第1击攻击自身周围,第2击打击前方,因为第1击发动较快并且能打击身后敌人的关系,伤害非常高(基本上能打玩家3/1的血量),距离也非常远,不过因为cd的关系一场决斗就只能用上1-2次。建议点满或者点12出回马枪。
回马枪
——夜战八方的前置技能
刷图效果:★★★☆
武斗场效果:★★★★☆
技能评价:2攻击段数,第1击攻击自身前方,第2击也打击前方(比第1击更远),第2击在自身受到攻击被打断时仍然能触发,是武斗场非常神的打断技能,因为cd非常短与发动稍慢的关系可以作为连招收尾技能。建议点满或者点7出夜战八方。
夜战八方
刷图效果:★★★★★
武斗场效果:☆
技能评价:猴子伤害最高的技能,2攻击段数,伤害范围非常之大,由于冷却的关系在武斗场没有使用的机会。建议点满或者点1。
急速流星
刷图效果:★★★★☆
武斗场效果:★★★☆
技能评价:速度非常快的磨血技能,攻击距离很远,cd不长,但是无法作为倒地追击技能是一大遗憾。建议点满或者不点。
灵光剑影
刷图效果:★★★
武斗场效果:★★☆
技能评价:速度很快的技能,但因为会把对方打倒地的关系,不能作为起手技能,攻击距离一般,cd很短,可作为磨血技能。建议点满或者不点。
金枪探头
刷图效果:★★★★★纤档
武斗场效果:☆
技能评价:猴子超高伤技能之一,伤害范围非常之大,由于冷却的关系在武斗场没有使用的机会。建议点满或者点1。
风云再起
刷图效果:☆
武斗场效果:☆
技能评价:说明上虽然写的伤害很高,但是实际伤害非常之枝枣低,完全和毁搭乱这么长的冷却时间不相配。建议不点。
横扫千军
刷图效果:★★★★★
武斗场效果:☆
技能评价:猴子超高伤技能之一,伤害范围非常之大,可以攻击到身后位的敌人,并且将其推向前方,由于冷却的关系在武斗场没有使用的机会。建议点满或者点1。
十字连击
刷图效果:★★★★☆
武斗场效果:★★★★★
技能评价:2攻击段数,2击的攻击距离都非常远,范围很大,可以攻击到身后位的敌人,并将敌人踢向前方,出招很快,cd短,在武斗场里可以说是起手神技能,刷图也非常爽,伤害不俗。建议点满或者点1。
立地腾空
刷图效果:☆
武斗场效果:★★★★
技能评价:2攻击段数,第1击攻击自身周围,第2击打击自身前方,良好的防御技与连招收尾技。建议点满或者点1。
配招连招方法:
刷图瞬间爆发型:十字连击+风云棍法+横扫千军+金枪探头+夜战八方
连招方法:平时打小怪就用十字连击和风云棍法就好了,打王的时候整套技能连着用,王不死即残。
刷图持续输出型:十字连击+急速流星+离子风暴+风云棍法+夜战八方
连招方法:打小怪先用十字连击把怪都推飞到一起,然后再用离子风暴和急速流星,为了避免有些地方比如倚天窟精英怪特别多,所以夜战八方+风云棍法秒掉王房的精英怪来保证安全是必须的。
武斗场倒地连击型:十字连击+风神之眼+回马枪+立地腾空或回旋踢+风云棍法
连招方法:先十字连击将地方打倒在地,然后冲上去放风神之眼接回马枪,立地腾空或回旋踢是作为防御技能必备其一,在十字连击或着普通攻击第3下之后可以接风云棍法。
武斗场游击磨血型:十字连击+急速流星+灵光剑影+立地腾空或回旋踢+风云棍法
连招方法:保持与敌人的距离,用十字连击+急速流星+灵光剑影来磨血,放完技能就跑,找到时机再继续放技能磨血,也就是打游击,立地腾空或回旋踢是作为防御技能必备其一,在十字连击或着普通攻击第3下之后可以接风云棍法。
风神之眼
刷图效果:☆
武斗场效果:★★★☆
技能评价:非常不错的倒地追击技能,但是伤害太低,范围太小,刷图没有很好是效果。建议点1或者不点。
离子风暴
——当头一棒的前置技能
刷图效果:★★★
武斗场效果:★★☆
技能评价:属性伤害非常高的技能,但是发动时间太久,范围太小,在攻击力不是很高的情况下发挥不了效果,可以利用敌人倒地的时候发动。建议点5出当头一棒或者不点。
当头一棒
——回旋踢的前置技能
刷图效果:★★☆
武斗场效果:★★☆
技能评价:属性伤害很高的技能,冷却很短,但是发动时间十分久,容易被打断,范围很小,在攻击力不是很高的情况下发挥不了效果,可以利用敌人倒地的时候发动。建议点3出回旋踢或者不点。
回旋踢
刷图效果:★☆
武斗场效果:★★★★★
技能评价:2攻击段数,第1击距离与风神之眼相当,第2击攻击自身周围的敌人并将敌人踢向前方,并且第2击可以打到在你上面一点的敌人。cd非常短,第1击不会将敌人击倒,可以作为武斗场磨血技能,可以称作武斗场神技能,建议点满或者点1。
碧海潮音
刷图效果:★★☆
武斗场效果:★★
技能评价:2攻击段数,第1击攻击自身周围,第2击打击前方,因为第1击发动较快并且能打击身后敌人的关系,武斗场可拿来做防守技。建议点1或者不点。
风云棍法
——回马枪的前置技能
刷图效果:★★★★☆
武斗场效果:★★★★☆
技能评价:2攻击段数,第1击攻击自身周围,第2击打击前方,因为第1击发动较快并且能打击身后敌人的关系,伤害非常高(基本上能打玩家3/1的血量),距离也非常远,不过因为cd的关系一场决斗就只能用上1-2次。建议点满或者点12出回马枪。
回马枪
——夜战八方的前置技能
刷图效果:★★★☆
武斗场效果:★★★★☆
技能评价:2攻击段数,第1击攻击自身前方,第2击也打击前方(比第1击更远),第2击在自身受到攻击被打断时仍然能触发,是武斗场非常神的打断技能,因为cd非常短与发动稍慢的关系可以作为连招收尾技能。建议点满或者点7出夜战八方。
夜战八方
刷图效果:★★★★★
武斗场效果:☆
技能评价:猴子伤害最高的技能,2攻击段数,伤害范围非常之大,由于冷却的关系在武斗场没有使用的机会。建议点满或者点1。
急速流星
刷图效果:★★★★☆
武斗场效果:★★★☆
技能评价:速度非常快的磨血技能,攻击距离很远,cd不长,但是无法作为倒地追击技能是一大遗憾。建议点满或者不点。
灵光剑影
刷图效果:★★★
武斗场效果:★★☆
技能评价:速度很快的技能,但因为会把对方打倒地的关系,不能作为起手技能,攻击距离一般,cd很短,可作为磨血技能。建议点满或者不点。
金枪探头
刷图效果:★★★★★纤档
武斗场效果:☆
技能评价:猴子超高伤技能之一,伤害范围非常之大,由于冷却的关系在武斗场没有使用的机会。建议点满或者点1。
风云再起
刷图效果:☆
武斗场效果:☆
技能评价:说明上虽然写的伤害很高,但是实际伤害非常之枝枣低,完全和毁搭乱这么长的冷却时间不相配。建议不点。
横扫千军
刷图效果:★★★★★
武斗场效果:☆
技能评价:猴子超高伤技能之一,伤害范围非常之大,可以攻击到身后位的敌人,并且将其推向前方,由于冷却的关系在武斗场没有使用的机会。建议点满或者点1。
十字连击
刷图效果:★★★★☆
武斗场效果:★★★★★
技能评价:2攻击段数,2击的攻击距离都非常远,范围很大,可以攻击到身后位的敌人,并将敌人踢向前方,出招很快,cd短,在武斗场里可以说是起手神技能,刷图也非常爽,伤害不俗。建议点满或者点1。
立地腾空
刷图效果:☆
武斗场效果:★★★★
技能评价:2攻击段数,第1击攻击自身周围,第2击打击自身前方,良好的防御技与连招收尾技。建议点满或者点1。
配招连招方法:
刷图瞬间爆发型:十字连击+风云棍法+横扫千军+金枪探头+夜战八方
连招方法:平时打小怪就用十字连击和风云棍法就好了,打王的时候整套技能连着用,王不死即残。
刷图持续输出型:十字连击+急速流星+离子风暴+风云棍法+夜战八方
连招方法:打小怪先用十字连击把怪都推飞到一起,然后再用离子风暴和急速流星,为了避免有些地方比如倚天窟精英怪特别多,所以夜战八方+风云棍法秒掉王房的精英怪来保证安全是必须的。
武斗场倒地连击型:十字连击+风神之眼+回马枪+立地腾空或回旋踢+风云棍法
连招方法:先十字连击将地方打倒在地,然后冲上去放风神之眼接回马枪,立地腾空或回旋踢是作为防御技能必备其一,在十字连击或着普通攻击第3下之后可以接风云棍法。
武斗场游击磨血型:十字连击+急速流星+灵光剑影+立地腾空或回旋踢+风云棍法
连招方法:保持与敌人的距离,用十字连击+急速流星+灵光剑影来磨血,放完技能就跑,找到时机再继续放技能磨血,也就是打游击,立地腾空或回旋踢是作为防御技能必备其一,在十字连击或着普通攻击第3下之后可以接风云棍法。
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我猴子50,中卜斗阶,这是我的加点--极速流星14点,十字连击20点,离子风暴5点。风云棍法1点【加多了也没什么用,1点就够,主要因为冷却】回旋踢1点【尽管打的血不怎么样,但很多时候都可以帮我摆脱困境,假设熊猫把你逼到角落,一般人就被他秒杀了,但是有了回旋踢,抓住机会放,就可以把熊猫踢飞,然后用普通攻击连,打到1半血换用技能连基本就OK了。】
知道加点还要配上好的PK方法,我是兆搭在勇气,与龙,兔子不要抢箱子【不与龙抢箱子的理由不用我说了,但不要与兔子抢箱子,因为兔子技能冷却快,你在抢的时候别人1个技能打过来,你就飞了,结果就是被兔子活活连死。所以遇上他们就不要抢了。】方法:不要与他们在同一直线,这点很重要,然后抓住机会放回旋踢踢飞他们,再用普通攻击连,看情况换用技能打,与龙可以用另一种方法,先跑他上方或下方,与他靠近,最好快点,抓住时机跑上与他靠近PK普通攻击,打飞后用技能。基本他就死了。
与猴子和熊猫PK就要抢箱子,最好会跳踢,不会就用上面那种方法把。会就抢,关键是怎么抢,其实我不认为抢到箱子就基本赢的观点。方法:一开始就往箱子那边跑,当你认为你的跳踢可以打到对方时再跳踢,【这样可以把他镇住,这时候用普通攻击他就不会反抗了,打飞后用技能连,技能没冷却好的话,继续用普通攻击直到技能冷却好为止。】最好可以跳到他后面再反过来给他冲下,不行也就算了。
补充2点
一:风云棍法在他躺在你的脚下才用,技能连击:先急速再十字连击打飞后用离子风暴族弊拿,他就被镇住,你就可以趁机冲到他面前用普通攻击连,然后放风云棍法,打到之后他又被镇住,你就又可以用普通攻击连了,没冷却好直接跳过。
二:PK三不要
一:不要用药
二:输了话不要多
三:不要自大
知道加点还要配上好的PK方法,我是兆搭在勇气,与龙,兔子不要抢箱子【不与龙抢箱子的理由不用我说了,但不要与兔子抢箱子,因为兔子技能冷却快,你在抢的时候别人1个技能打过来,你就飞了,结果就是被兔子活活连死。所以遇上他们就不要抢了。】方法:不要与他们在同一直线,这点很重要,然后抓住机会放回旋踢踢飞他们,再用普通攻击连,看情况换用技能打,与龙可以用另一种方法,先跑他上方或下方,与他靠近,最好快点,抓住时机跑上与他靠近PK普通攻击,打飞后用技能。基本他就死了。
与猴子和熊猫PK就要抢箱子,最好会跳踢,不会就用上面那种方法把。会就抢,关键是怎么抢,其实我不认为抢到箱子就基本赢的观点。方法:一开始就往箱子那边跑,当你认为你的跳踢可以打到对方时再跳踢,【这样可以把他镇住,这时候用普通攻击他就不会反抗了,打飞后用技能连,技能没冷却好的话,继续用普通攻击直到技能冷却好为止。】最好可以跳到他后面再反过来给他冲下,不行也就算了。
补充2点
一:风云棍法在他躺在你的脚下才用,技能连击:先急速再十字连击打飞后用离子风暴族弊拿,他就被镇住,你就可以趁机冲到他面前用普通攻击连,然后放风云棍法,打到之后他又被镇住,你就又可以用普通攻击连了,没冷却好直接跳过。
二:PK三不要
一:不要用药
二:输了话不要多
三:不要自大
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夜战八方,金枪探头,回马枪,当头一棒,其他随便
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