用java编写画图工具
能实现基本图形的绘制功能,能对图形的基本属性进行编辑,如颜色设置或填充文本字体字号等急求谢谢了,这个真是一个很好的参考,不过不知道有没有更好的答案呢?...
能实现基本图形的绘制功能,能对图形的基本属性进行编辑,如颜色设置或填充文本字体字号等 急求
谢谢了,这个真是一个很好的参考,不过不知道有没有更好的答案呢? 展开
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要求比较多阿 给你个简单的供参考
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class Mycanvas extends Canvas
{ int x,y,r;
Mycanvas()
{ setBackground(Color.cyan);
}
public void setX(int x)
{ this.x=x;
}
public void setY(int y)
{ this.y=y;
}
public void setR(int r)
{ this.r=r;
}
public void paint(Graphics g)
{ g.drawOval(x,y,2*r,2*r); //通过Graphics对象画圆
}
}
class WindowCanvas extends Frame implements ActionListener
{ Mycanvas canvas;
TextField inputR,inputX,inputY;
Button b;
WindowCanvas()
{ canvas=new Mycanvas();//创建画布对象
inputR=new TextField(5);
inputX=new TextField(4);
inputY=new TextField(4);
Panel pNorth=new Panel(), pSouth=new Panel();//创建两个面板
pNorth.add(new Label("圆的位置坐标:"));
pNorth.add(inputX);
pNorth.add(inputY);
pSouth.add(new Label("圆的半径:"));
pSouth.add(inputR);
b=new Button("确定");
b.addActionListener(this);
pSouth.add(b);
add(canvas,BorderLayout.CENTER); //添加画布对象到中央区域
add(pNorth,BorderLayout.NORTH);
add(pSouth,BorderLayout.SOUTH);
setBounds(100,100,300,200);
setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{ int x,y,r;
try { x=Integer.parseInt(inputX.getText());
y=Integer.parseInt(inputY.getText());
r=Integer.parseInt(inputR.getText());
canvas.setX(x); //设置自定义画布对象的实例变量x
canvas.setY(y);//设置自定义画布对象的实例变量y
canvas.setR(r);//设置自定义画布对象的实例变量r
canvas.repaint();//重画自定义画布对象
}
catch(NumberFormatException ee)
{ x=0;y=0;r=0;
}
}
}
public class Example18
{ public static void main(String args[])
{ new WindowCanvas();
}
}
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class Mycanvas extends Canvas
{ int x,y,r;
Mycanvas()
{ setBackground(Color.cyan);
}
public void setX(int x)
{ this.x=x;
}
public void setY(int y)
{ this.y=y;
}
public void setR(int r)
{ this.r=r;
}
public void paint(Graphics g)
{ g.drawOval(x,y,2*r,2*r); //通过Graphics对象画圆
}
}
class WindowCanvas extends Frame implements ActionListener
{ Mycanvas canvas;
TextField inputR,inputX,inputY;
Button b;
WindowCanvas()
{ canvas=new Mycanvas();//创建画布对象
inputR=new TextField(5);
inputX=new TextField(4);
inputY=new TextField(4);
Panel pNorth=new Panel(), pSouth=new Panel();//创建两个面板
pNorth.add(new Label("圆的位置坐标:"));
pNorth.add(inputX);
pNorth.add(inputY);
pSouth.add(new Label("圆的半径:"));
pSouth.add(inputR);
b=new Button("确定");
b.addActionListener(this);
pSouth.add(b);
add(canvas,BorderLayout.CENTER); //添加画布对象到中央区域
add(pNorth,BorderLayout.NORTH);
add(pSouth,BorderLayout.SOUTH);
setBounds(100,100,300,200);
setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{ int x,y,r;
try { x=Integer.parseInt(inputX.getText());
y=Integer.parseInt(inputY.getText());
r=Integer.parseInt(inputR.getText());
canvas.setX(x); //设置自定义画布对象的实例变量x
canvas.setY(y);//设置自定义画布对象的实例变量y
canvas.setR(r);//设置自定义画布对象的实例变量r
canvas.repaint();//重画自定义画布对象
}
catch(NumberFormatException ee)
{ x=0;y=0;r=0;
}
}
}
public class Example18
{ public static void main(String args[])
{ new WindowCanvas();
}
}
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