
UG6.0缝合片体后抽壳选不中实体,鼠标指上去没反应 5
3个回答
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缝合一般得不到实体,除非你的片体做得比较好,这时你可以先缝合,再拉伸一个实体将缝合的片体封闭在实体之中,而后用修剪体命令,得到片体轮廓的实体。或者缝合后直接用抽取体命令,也能得到实体
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我遇到你一样的情况!百度了很久!最后被我发现了!其实问题根本不是什么实体不实体,缝合完不完整的原因!很简单!你点抽壳后,你的选取栏不是《单个面》而是《相切的面》所以你选取不到要冲裁的面!
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缝合时候加大公差 不然可能有的区域漏缝 你可以把缝合好的东西 分析 检查几合体 看看是不是完全通过 有没有每逢和的红色高亮区指示
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