怎样把proe中的图形摆正?
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如果是投影出来的视图,摆正是要把这个试图的属性设为GENERAL,然后重新定义视图方向
很多Proe新手在使用曲线阵列的时候会发现阵列的结果总是偏移一定的距离,那么如何解决呢?
1.草绘一个曲线作为曲线扫描的轨迹。
2.拉伸一个圆柱,尺寸自定。
3.选择小圆柱,点击【阵列】,选择的阵列类型为【曲线】,进入曲线阵列模式。
4.选择曲线,我们可以看到结果是这样的,与我们想要有着明显的区别。
5.点击【参照】里的断开链接。
出现如下提示窗口,点击确定。
再次点击【参照】里的编辑,进入编辑环境。
如下图,阵列对象的位置在图中红色十字虚线的中心(系统用黄色十字虚线表示,为了清晰这里修改为红色十字虚线)。我们只要把阵列的起点设置为阵列对象的初始位置即可。
8.使用右侧工具栏里的【分割】,在十字处进行打断。
在打断的位置单击,鼠标右击选择【起点】。
9.点击勾号,完成。设置阵列成员之间的间距。
10.点击勾号,完成。
很多Proe新手在使用曲线阵列的时候会发现阵列的结果总是偏移一定的距离,那么如何解决呢?
1.草绘一个曲线作为曲线扫描的轨迹。
2.拉伸一个圆柱,尺寸自定。
3.选择小圆柱,点击【阵列】,选择的阵列类型为【曲线】,进入曲线阵列模式。
4.选择曲线,我们可以看到结果是这样的,与我们想要有着明显的区别。
5.点击【参照】里的断开链接。
出现如下提示窗口,点击确定。
再次点击【参照】里的编辑,进入编辑环境。
如下图,阵列对象的位置在图中红色十字虚线的中心(系统用黄色十字虚线表示,为了清晰这里修改为红色十字虚线)。我们只要把阵列的起点设置为阵列对象的初始位置即可。
8.使用右侧工具栏里的【分割】,在十字处进行打断。
在打断的位置单击,鼠标右击选择【起点】。
9.点击勾号,完成。设置阵列成员之间的间距。
10.点击勾号,完成。
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作为一个proe的初学者来说,开始很难分清楚基准平面的方向或者认这个跟本无关紧要,其实不然。在proe的使用过程中经常需要判断基准平面的方向,例 如选定草绘面,在绘图模块中放置一般视图的时候都需要判断基准平面的方向,如果判断错误很难得到你想要的视图。在proe系统颜色为野火方案中黄色的面即 为正方向,如下图:
菜鸟认识和修改Proe基准平面的方向
而暗红色的面即基准平面的负方向,如下图:
Proe基准平面的反方向
对于系统默认的三个基准平面和自己创建的基准平面,我们都可以通过编辑定义来参看基准平面的方向。操作:选择需要改变方向的基准平面–>右键选择编辑定义,
Proe基准平面的方向
在弹出对话框中选择“显示”栏,然后选择法向“反向”即可改变方向,个如何摆正基准平面的问题,其实有很多人都问过,一般step,igs等通用格式导入到PROE中后,基准平面有时候并不在零件的中心,甚至上方位也是倾斜的,这样出来的工程图自然也不倾斜的
所以需要在PROE里面重新来定平面
菜鸟认识和修改Proe基准平面的方向
而暗红色的面即基准平面的负方向,如下图:
Proe基准平面的反方向
对于系统默认的三个基准平面和自己创建的基准平面,我们都可以通过编辑定义来参看基准平面的方向。操作:选择需要改变方向的基准平面–>右键选择编辑定义,
Proe基准平面的方向
在弹出对话框中选择“显示”栏,然后选择法向“反向”即可改变方向,个如何摆正基准平面的问题,其实有很多人都问过,一般step,igs等通用格式导入到PROE中后,基准平面有时候并不在零件的中心,甚至上方位也是倾斜的,这样出来的工程图自然也不倾斜的
所以需要在PROE里面重新来定平面
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