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首先肯定一点:数组一旦定义,其容量是不可以修改的,除非另外定义一个大的数组,并将之前数组中的内容拷贝到新数组内;
再次按你说的“定义一个有四个元素的数组,将0,1,2,3,4赋值给数组”,不知是你打错了还是,数组容量为4,你却要将5个数值付给数组,不会成功的,除非数组定义为包含5个元素
还有“扩充数组为6个元素,保留原来的数组元素值,把5、6赋值给新元素。”数组一旦定义,容量不可变更,要完成以上要求,除非重新申请一个数组,包含6个元素,然后将原数组内数值复制到新数组,然后添加5,6..
以上,希望对你有帮助!
再次按你说的“定义一个有四个元素的数组,将0,1,2,3,4赋值给数组”,不知是你打错了还是,数组容量为4,你却要将5个数值付给数组,不会成功的,除非数组定义为包含5个元素
还有“扩充数组为6个元素,保留原来的数组元素值,把5、6赋值给新元素。”数组一旦定义,容量不可变更,要完成以上要求,除非重新申请一个数组,包含6个元素,然后将原数组内数值复制到新数组,然后添加5,6..
以上,希望对你有帮助!
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我拿AS3.0给你做个演示吧(不好意思,只会这个):
var myar:Array = new Array(0,1,2,3); 定义一个数组“myar”并把0、1、2、3 赋给它;
myar.push(5); 往数组“myar”添加 5;
myar.push(6); 往数组“myar”添加 6;
这样这个数组的元素就变成:0、1、2、3、4、5、6;
每个语言都有对数组的处理方法,按你的要求你所需知道的就是如何给数组赋值和添加新元素,
但我不知道你要用什么语言实现,所以就用这个AS3.0给你做了演示- -!
var myar:Array = new Array(0,1,2,3); 定义一个数组“myar”并把0、1、2、3 赋给它;
myar.push(5); 往数组“myar”添加 5;
myar.push(6); 往数组“myar”添加 6;
这样这个数组的元素就变成:0、1、2、3、4、5、6;
每个语言都有对数组的处理方法,按你的要求你所需知道的就是如何给数组赋值和添加新元素,
但我不知道你要用什么语言实现,所以就用这个AS3.0给你做了演示- -!
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#include <stdio.h>
#include <string.h>//memcpy函数头文件
int main()
{
int a[] = {0,1,2,3,4};//是五个值呀
int b[7];
memcpy(b,a,sizeof(int)*5);//用内存拷贝
b[5] = 5;//把数值5赋给b数组
b[6] = 6;//把数值6赋给b数组
for(int i=0;i<7;i++)
printf("%d ",b[i]);//输出
getchar();
return 0;
}
#include <string.h>//memcpy函数头文件
int main()
{
int a[] = {0,1,2,3,4};//是五个值呀
int b[7];
memcpy(b,a,sizeof(int)*5);//用内存拷贝
b[5] = 5;//把数值5赋给b数组
b[6] = 6;//把数值6赋给b数组
for(int i=0;i<7;i++)
printf("%d ",b[i]);//输出
getchar();
return 0;
}
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使用动态数组,list<T>
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