龙之谷魔导加点 。。

魔导加点。。最好附图哈。。... 魔导加点。。 最好附图哈。。 展开
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永久精灵
2011-07-19
知道答主
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本人光系 时空领主 以下是本人加点  别说什么PK刷图,那些都看技术  这样加刷图很好用,PK嘛本人不喜欢,很少去不太了解情况。

领主方面的技能全点满

法师:  毒云满  能量暴发满  浮空调整1  闪现满 逃脱满  神秘冥想1  反击1  其它一律不加

现在说下魔导这方面的:传送我是放弃了,不然黑暗神殿或光雨就有一个点不满 ,再说个人觉得比别人跑的慢点,一般也没人注意吧,等几秒种的的事情,没人会放在心上,如果说是逃命用的话,我个人比较笨,逃的时候哪里还想到传送。所以这里果断放弃。

重力球,这里不说了,转领主的话,暗系技能只能点这些,不是点不够用,是点数用完了再说激光比它射程远伤害也比它高。

九尾打BOSS争议不争议你自己用过就知道,我是比较喜欢它华丽的场面,清小怪也不错。PK的话站在远处放这个技能,别人是没办法冲上来的,就算冲上来,一个毒云挡一下,人就跑开了。光雨三跟五没分别的话,那么就点满吧,清场的神技,我个人还是比较喜欢的。

暗系的咱就把黑暗神殿点满 了,以下全都没点,别人说石头破技能的,不过咱没SP点,再说刷图的话一群怪你又能破几个,PK更别说了,等你召唤出来早被别人砍了。不过看人个喜欢吧,

以上是本人的心得,多的SP就只有一点,也不用看着办啦,呵呵,打字老幸苦,还望楼主笑纳

xzyl89
2011-07-11 · 超过27用户采纳过TA的回答
知道答主
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2转技能加满   本身技能震荡波加满   多的点就加能量爆发..毒云伤害不高可以不学   可以考虑把时间枷锁不加高..点1级光雨.   群怪方便点..       闪避 浮空加满...起身攻击加上   少加1点力量掌握..技能点数刚好

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0o唯恋星辰o0
2011-07-11
知道答主
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首先说魔导师的技能窗口:最右边一栏时间系: 传送+1(前置) 减速地带加满(满级的减速就相当于时空枷锁 很牛逼) 时空枷锁加满(魔导神技 必加) 时间干扰加满(理由同枷锁) 出时间加速(出时间加速是现在都喜欢组魔导的原因之一 此技能清楚自己和范围内的队友的技能冷却时间85% 就是以为着队友的大招可以在短时间内放很多次 同时也意味着 自己的枷锁啊 陨石啊 等等 所有技能 出了时间加速本身 都可以在短时间内连续使用 想象下 时间枷锁连续用 是什么后果 呵呵 很爽的 强烈建议出)
中间的光系放弃 因为是纯暗时 左边的黑暗系:重力球加满(此版本的重力球非常给力 满级的重力球双暴的伤害能达到1w5) 重力标枪+1 强力波+1 黑暗神殿加满(伤害高 并且对方受到伤害会硬质) 召唤黑洞+2(过度就行 此技能主要不在攻击 加满的话攻击也不高 主要是起到吸怪聚怪的作用) 召唤彗星加满(魔导伤害很高的技能 也是主输出技能) 上升重力+3(此技能伤害高 并且范围大 最重要的一点是 能够控制对方 把对方死死地压在地下 不能起身)
法师技能的窗口:毒云加满 能量爆发加满(满级能量爆发伤害不小的) 震荡波+3(过度就行) 神思冥想+1(不花sp 加吧 回蓝技能 很有用的) 闪现 逃脱 反击 浮空调整都加满 最右下角的精神训练和精神掌握加满(回蓝的 很给力) 剩余6点sp加锤击和力量掌握都行(个人建议是锤击)
楼主加点分吧!!!
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995299520
2011-07-11
知道答主
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悬赏少,不告诉
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