风色幻想6战斗系统及各种东西的全面解释

我第一次玩风色幻想现在载了风色幻想6以前是玩过战略型游戏的但对于游戏里一些刻纹称号晶体等东西都不懂希望有人能全面解释一下这个游戏的战斗系统及各类游戏里新人不懂的东西... 我第一次玩风色幻想 现在载了风色幻想6 以前是玩过战略型游戏的 但对于游戏里一些刻纹 称号 晶体等东西都不懂 希望有人能全面解释一下 这个游戏的战斗系统 及各类游戏里新人不懂的东西 展开
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yuanni9xxx
2011-07-13 · TA获得超过1029个赞
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才开始玩风色幻想就玩风6么?风6可是风色里面难度最大的哦。还是建议楼主玩玩前面的,3,4是一代,5,6,XX和没出的7是一代。
首先是称号,称号决定人物移动,技能,刻痕,道具占用的百分比。称号还有4种类型:猎杀,破甲,狩魔,超越。用相同的类型打相同类型的怪,攻击会加成。当然,技能也分有这些类型。其中超越类型的技能命中是100%的。风6里面命中是个问题,经常会遇到打不中。
刻痕一般是用于辅助人物技能的,像什么加100%攻击力等等。
技能是要练到一定的熟练度才会触发下一个技能,有些技能出现的条件还比较多。
战斗之前要装备上相应的装备,比如打那些火系的怪物,记得穿抗火高的装备,刻痕也有这类的。其次就是走位等等。
还是推荐楼主先玩玩风5吧,是风6的前部分,还简单,能让你慢慢入手。
675438568
2011-07-13
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属性点:

力量:物理攻击角色的第一主属性,一般打法都是优先加满的;

灵巧:本作对于灵巧的要求较高,个人推荐灵巧的底线为对一般杂兵的命中至少在80%以上,最好在90%以上,达到这一底线就可以不再加灵巧;

速度:本代中速度的作用较5代有所减弱,几乎和灵巧同等重要,或者速度的优先级略高一些。速度的底线为我方全体人员的行动顺序普遍高于一般杂兵,多多宜善
智力:本代魔攻有显著加强,推荐至少练一个主魔攻的法师,此属性为优先加满;

精神:本作中魔法基本够用(不吃任何加魔法的道具的情况下),精神完全不用点;

体质:不推荐前期加属性点富余了再点这个(能提升血量和降低物理伤害)

刻纹:刻纹系统基本类似5代,游侠、战技、治愈、天使(商店不卖,用变化刻纹变天使可得)、诗歌、威力、护甲、气力、斗志、空间、飞行、神行足刻纹 不同人物搭配有不同效果

晶体 不同晶体又不同作用 可以根据对手更换晶体 好比强化武器和防具 对手是火球怪 武器就装水晶体 防具装火晶体 能降低伤害和增加自己的攻击

称号 不同称号加成不一样 决定RAP消耗的影响 风6比风5增加了些技能属性 如破甲 超越 称号的加成可以根据人物技能来决定

在足够金钱条件下 等第四章买能永久增加力量和体质的道具 能剩下不少点来加速度 (速度最重要)
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littleflysky
2011-07-12
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其实风色幻想按剧情走不是很难的(起码普通难度不难) 不懂得可以自己慢慢研究 也不会很难明白 刻纹 相当于装备魔法(技能)吧 装备不同的刻纹可以使用相应的魔法(技能) 称号和那个RAP系统有关 每次操作包括移动、攻击、技能、刻纹、物品都要消耗不同的RAP 而称号正好影响RAP消耗的多少 风6里人物属性有相克的存在 称号也有加成 另外 反应值影响角色的行动顺序 本人记性不是很好 就能想起来这么多了 风色还是很不错的游戏 呵呵 我也是纯属爱好而已
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功玥038
2011-07-13 · TA获得超过1110个赞
知道小有建树答主
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建议楼主也玩一下风色幻想3,4,5都好玩,不过风色幻想3的速度实在太难以忍受了,剧情和玩法都不错的。
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