如何使用flash as3.0为按钮添加文字?
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方法一、从组件中把按钮拉慧晌进你在放的地方(舞台或者元件中)
如果直接设置,你可以点击按钮,然后设置属性。隐衫然后组件参数。有一行属性名为label.在后面输入你要的名字。就可以了。
方法二、从组件中把按钮拉到舞台上,然后删除。
import fl.controls.Button;
import flash.events.MouseEvent;
var btn:Button=new Button();
btn.x=100;//自己设置x坐标
btn.y=100;//
btn.width=50;/前携锋/宽度
btn.height=30;//高度
btn.label="标签名";//换成自己想要的标签名。
addChild(btn);//或者是mc.addChild(btn);mc为元件实例名
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,cli)//监听单击事件
function cli(e:MouseEvent):void
{
trace(btn.label);//打印出按钮的标签名
}
如果直接设置,你可以点击按钮,然后设置属性。隐衫然后组件参数。有一行属性名为label.在后面输入你要的名字。就可以了。
方法二、从组件中把按钮拉到舞台上,然后删除。
import fl.controls.Button;
import flash.events.MouseEvent;
var btn:Button=new Button();
btn.x=100;//自己设置x坐标
btn.y=100;//
btn.width=50;/前携锋/宽度
btn.height=30;//高度
btn.label="标签名";//换成自己想要的标签名。
addChild(btn);//或者是mc.addChild(btn);mc为元件实例名
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,cli)//监听单击事件
function cli(e:MouseEvent):void
{
trace(btn.label);//打印出按钮的标签名
}
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拖动一个flash自带的控件按钮,里面有个label属性就是。
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button.label="你想设置的按钮标签"
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拖一个文本框,在里面写按钮文字,放在按钮元件的上一层就可以了
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