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念兽:龙虎啸,等级:1 猫拳流的技能,我们放弃
螺旋念气场,等级:16 瞬间输出好,配合珠子,连招背摔,伤害很客观
念兽:雷龙出海,等级:1 好技能,可是,SP真不够了
千莲怒放,等级:1 觉醒,玩玩,可以不加,PK用不到,我加了心理舒服
强化 - 念气环绕,等级:3EX技能就不说了,PK场无效
究极念气罩,等级:3 EX技能就不说了,PK场无效
狂狮怒吼,等级:1 EX技能就不说了,PK场无效
强化 - 螺旋念气场,等级:2EX技能就不说了,PK场无效
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1 这是个神技,我深有体会
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10 打板甲就知道需要了
强制-上勾拳,等级:1 无争议
前踢,等级:1 无争议
鹰踏,等级:5 无争议
疾风追击,等级:1 无争议
旋风腿,等级:1 无争议
强制 - 前踢,等级:1 我的个人连招习惯,强制前踢,你们可以放弃
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
气功师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1 逃命用,很实用
不屈意志,等级:10 关键时刻,很给力,我修罗一直用
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
智力之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1
远古记忆,等级:10 瞬间输出的关键,加智力
螺旋念气场,等级:16 瞬间输出好,配合珠子,连招背摔,伤害很客观
念兽:雷龙出海,等级:1 好技能,可是,SP真不够了
千莲怒放,等级:1 觉醒,玩玩,可以不加,PK用不到,我加了心理舒服
强化 - 念气环绕,等级:3EX技能就不说了,PK场无效
究极念气罩,等级:3 EX技能就不说了,PK场无效
狂狮怒吼,等级:1 EX技能就不说了,PK场无效
强化 - 螺旋念气场,等级:2EX技能就不说了,PK场无效
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1 这是个神技,我深有体会
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:10 打板甲就知道需要了
强制-上勾拳,等级:1 无争议
前踢,等级:1 无争议
鹰踏,等级:5 无争议
疾风追击,等级:1 无争议
旋风腿,等级:1 无争议
强制 - 前踢,等级:1 我的个人连招习惯,强制前踢,你们可以放弃
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
气功师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1 逃命用,很实用
不屈意志,等级:10 关键时刻,很给力,我修罗一直用
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
智力之源,等级:3
受身蹲伏,等级:1
远古记忆,等级:10 瞬间输出的关键,加智力
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以下纯属个人加点,对于有争议的几个技能详细阐述:
职业:百花缭乱
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:0
剩余TP:21
总QP:2670
已用QP:2660
剩余QP:10
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
强制 - 前踢,等级:1(这个仅仅是个人爱好,比如:在靠近角落的话,上勾拳浮空后,xxx一个强制前踢,踢到墙壁弹回来可以继续连。可以不加)
背摔,等级:5
强制 - 背摔,等级:1
念气波,等级:10 (很多人会说,念气波都不满,你还是百花么,我感觉这个不好说,实战中经验告诉我,满念气波,像大枪一样在x轴上瞄准的打法,10级到1段的人基本稳吃,但是1段以上的人基本上都知道不能和百花站在一条直线上了。个人认为这个技能的作用有两个:一是骚扰;二是连击。如果你真的喜欢这种远距离输出,你可以满。)
抛沙,等级:1
鹰踏,等级:5
分身,等级:10
钢筋铁骨,等级:20(这个技能满是没有歧义的吧,至少我到现在为止,没有看到过几个pk百花不学满这个机能,加血加物防,真实在。)
金刚碎,等级:28(错位打击,起手技能加浮空,其实是个双刃剑。用得好就是多了一个浮空技能,用得不好就是多了被别人抓的悲剧,个人感觉主要看预判。)
蹲伏,等级:1(这个技能可能有人不点,怎么说呢,只能说,谁用谁知道,躲技能:拔刀等,前冲下蹲等待起手的机会,用起来得心应手。)
旋风腿,等级:1
-------【转职】---------------------
念气感知,等级:1
光之亲和,等级:1
乱舞·千叶花,等级:8(这个是pk必满技能,加智力加速度,还有无敌,最精髓的地方是,这是被动buff,集三个buff效果在一起的技能竟然是个被动技能,真是神技,你会发现:鬼泣的鬼闪打到你从来不少血;巨白的拔刀打到你,你也只是倒下而已。另外值得一说的是,如果有契约的话,这个技能可以再学两级,然后用个千莲护元的话,在pk场里,防御型千叶花重新盛开时间据说是4s,每4s一次免伤,个人觉得还是很bug的。你觉得是真是假,你可以看看百花千莲护元vs鬼泣,那个百花没有契约,所以防御型千叶花重新盛开时间是11s左右,你自己看pk场计时器就知道了,如果原来的破坏了,确实是过了11s形成新的千叶花。)
强制 - 念气波,等级:1
崩拳,等级:10(很多人会觉得,我加满崩拳500sp,真浪费。我先说:亲,这个技能和金刚碎的性质其实差不多的,错位加僵直,作为起手相当实用。)
折颈,等级:1
蓄念炮,等级:1
雷霆背摔,等级:19(这个技能到底要不要加高甚至是加满,打法不同。优点:cd短,可以弥补没有无色技能时的输出乏力;缺点:容易mis,不能起手。很多百花喜欢把对方浮空后,一直推,你会发现,推不了对少血的,甚至还会出现个mis,浪费个起手机会,适当的推几下,然后以一个能下血的技能来结束是最好的,所以我把雷霆加高。如果只学1级的话,可以加后面的雷龙)
光之兵刃,等级:5
风之气息,等级:16(pk必满,多好的技能,释放和攻速一起加。)
狮子吼,等级:18(必满技能,配合后面的满级不屈,也可以作为一个起手技能。另外,对面浮空后可以直接狮吼,吼晕了你就偷着乐吧,如果对面挣脱不迅速的话,你可以继续安心的连击;没有晕的话就是作为一个输出技能而已。)
念气环绕,等级:21(无异议,这个技能实用与幽默并存:实用是指其他技能攻击和物防;幽默是指,别人打你的时候,他也会付出一定的代价,经常看到的是,后期大家都没多少血了,别人一个起手技能没把百花打死,百花两个珠子把对面给带走了,对面表示很无语。)
螺旋念气场,等级:16(输出加感电,把对面打得浮空后就可以直接连了)
念兽:龙虎啸,等级:16(加攻击力,攻击范围,,移动速度,攻击感电,伤害减免,pk有什么理由不满呢)
烈日光辉,等级:5
幻影爆碎,等级:1(个人感觉1级足矣,有些人喜欢满,当输出技能用,其实,你会发现,打着打着,直接往分身里冲的人会越来越少,而且,分身一般被别人一个技能就打没了。加1级主要是威吓作用,另外打出mis或者系统保护后作为限制技能,把别人困在里面。)
念气罩,等级:16(必满,一开场直接念气罩然后再加一堆buff的场景是很常见的。)
念兽:雷龙出海,等级:1(的确有人满的,而且这个技能很让对面头疼,只要会操作雷龙,打到对面后基本上可以让对面吃满,输出可观。我只需1级的原因是cd太久。喜欢雷龙的可以加满,自身霸体加雷龙追人还是很霸气的。)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
气功师布甲精通,等级:1
攻击类型转换,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
不屈意志,等级:10(不屈对于缺少霸体技能的百花来说是个很好用的技能,加上不屈,对面冲过来了,你可以直接狮吼起手。)
远古记忆,等级:10
-------【特性】---------------------
(没有加的原因是pk场无效)
-------【个性】---------------------
强化 - 力量,等级:27(我不知道有多少人加满强化-力量,其实,加力量的初衷是因为上勾拳的浮空高度与自身力量有关,打小萝莉们当然不会困扰,上勾拳小萝莉,你会安逸地发现,小萝莉像一张纸一样飘了起来,但是经常用上勾拳打大叔,修罗,会发现浮空高度不够,因此加满了弥补力量的不足。)
强化 - 体力,等级:27(加血加物防,当然要加满。因为sp不足,没有加强化-精神,其实,就算sp充足,我估计自己也不会去加强化-精神,而是加满强化-移动和强化-回避。)
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20(必满,命中是基础,经常一个mis就是给对面起手了。)
强化 - 所有属性抗性,等级:10(没有选择强化-属性强化,个人感觉10的属性强化不怎样,因此选择了强化-所有属性抗性)
强化 - 回避,等级:4(点不够了,因此只加了等级4,强化-回避和强化-命中是一个道理,原理上都是要满的,出于个人习惯,我不期望系统给我很高的回避机会就像我不希望我打对面出现一堆mis一样。)
纯手打,欢迎提议。
职业:百花缭乱
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:0
剩余TP:21
总QP:2670
已用QP:2660
剩余QP:10
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
强制 - 前踢,等级:1(这个仅仅是个人爱好,比如:在靠近角落的话,上勾拳浮空后,xxx一个强制前踢,踢到墙壁弹回来可以继续连。可以不加)
背摔,等级:5
强制 - 背摔,等级:1
念气波,等级:10 (很多人会说,念气波都不满,你还是百花么,我感觉这个不好说,实战中经验告诉我,满念气波,像大枪一样在x轴上瞄准的打法,10级到1段的人基本稳吃,但是1段以上的人基本上都知道不能和百花站在一条直线上了。个人认为这个技能的作用有两个:一是骚扰;二是连击。如果你真的喜欢这种远距离输出,你可以满。)
抛沙,等级:1
鹰踏,等级:5
分身,等级:10
钢筋铁骨,等级:20(这个技能满是没有歧义的吧,至少我到现在为止,没有看到过几个pk百花不学满这个机能,加血加物防,真实在。)
金刚碎,等级:28(错位打击,起手技能加浮空,其实是个双刃剑。用得好就是多了一个浮空技能,用得不好就是多了被别人抓的悲剧,个人感觉主要看预判。)
蹲伏,等级:1(这个技能可能有人不点,怎么说呢,只能说,谁用谁知道,躲技能:拔刀等,前冲下蹲等待起手的机会,用起来得心应手。)
旋风腿,等级:1
-------【转职】---------------------
念气感知,等级:1
光之亲和,等级:1
乱舞·千叶花,等级:8(这个是pk必满技能,加智力加速度,还有无敌,最精髓的地方是,这是被动buff,集三个buff效果在一起的技能竟然是个被动技能,真是神技,你会发现:鬼泣的鬼闪打到你从来不少血;巨白的拔刀打到你,你也只是倒下而已。另外值得一说的是,如果有契约的话,这个技能可以再学两级,然后用个千莲护元的话,在pk场里,防御型千叶花重新盛开时间据说是4s,每4s一次免伤,个人觉得还是很bug的。你觉得是真是假,你可以看看百花千莲护元vs鬼泣,那个百花没有契约,所以防御型千叶花重新盛开时间是11s左右,你自己看pk场计时器就知道了,如果原来的破坏了,确实是过了11s形成新的千叶花。)
强制 - 念气波,等级:1
崩拳,等级:10(很多人会觉得,我加满崩拳500sp,真浪费。我先说:亲,这个技能和金刚碎的性质其实差不多的,错位加僵直,作为起手相当实用。)
折颈,等级:1
蓄念炮,等级:1
雷霆背摔,等级:19(这个技能到底要不要加高甚至是加满,打法不同。优点:cd短,可以弥补没有无色技能时的输出乏力;缺点:容易mis,不能起手。很多百花喜欢把对方浮空后,一直推,你会发现,推不了对少血的,甚至还会出现个mis,浪费个起手机会,适当的推几下,然后以一个能下血的技能来结束是最好的,所以我把雷霆加高。如果只学1级的话,可以加后面的雷龙)
光之兵刃,等级:5
风之气息,等级:16(pk必满,多好的技能,释放和攻速一起加。)
狮子吼,等级:18(必满技能,配合后面的满级不屈,也可以作为一个起手技能。另外,对面浮空后可以直接狮吼,吼晕了你就偷着乐吧,如果对面挣脱不迅速的话,你可以继续安心的连击;没有晕的话就是作为一个输出技能而已。)
念气环绕,等级:21(无异议,这个技能实用与幽默并存:实用是指其他技能攻击和物防;幽默是指,别人打你的时候,他也会付出一定的代价,经常看到的是,后期大家都没多少血了,别人一个起手技能没把百花打死,百花两个珠子把对面给带走了,对面表示很无语。)
螺旋念气场,等级:16(输出加感电,把对面打得浮空后就可以直接连了)
念兽:龙虎啸,等级:16(加攻击力,攻击范围,,移动速度,攻击感电,伤害减免,pk有什么理由不满呢)
烈日光辉,等级:5
幻影爆碎,等级:1(个人感觉1级足矣,有些人喜欢满,当输出技能用,其实,你会发现,打着打着,直接往分身里冲的人会越来越少,而且,分身一般被别人一个技能就打没了。加1级主要是威吓作用,另外打出mis或者系统保护后作为限制技能,把别人困在里面。)
念气罩,等级:16(必满,一开场直接念气罩然后再加一堆buff的场景是很常见的。)
念兽:雷龙出海,等级:1(的确有人满的,而且这个技能很让对面头疼,只要会操作雷龙,打到对面后基本上可以让对面吃满,输出可观。我只需1级的原因是cd太久。喜欢雷龙的可以加满,自身霸体加雷龙追人还是很霸气的。)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
气功师布甲精通,等级:1
攻击类型转换,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
不屈意志,等级:10(不屈对于缺少霸体技能的百花来说是个很好用的技能,加上不屈,对面冲过来了,你可以直接狮吼起手。)
远古记忆,等级:10
-------【特性】---------------------
(没有加的原因是pk场无效)
-------【个性】---------------------
强化 - 力量,等级:27(我不知道有多少人加满强化-力量,其实,加力量的初衷是因为上勾拳的浮空高度与自身力量有关,打小萝莉们当然不会困扰,上勾拳小萝莉,你会安逸地发现,小萝莉像一张纸一样飘了起来,但是经常用上勾拳打大叔,修罗,会发现浮空高度不够,因此加满了弥补力量的不足。)
强化 - 体力,等级:27(加血加物防,当然要加满。因为sp不足,没有加强化-精神,其实,就算sp充足,我估计自己也不会去加强化-精神,而是加满强化-移动和强化-回避。)
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20(必满,命中是基础,经常一个mis就是给对面起手了。)
强化 - 所有属性抗性,等级:10(没有选择强化-属性强化,个人感觉10的属性强化不怎样,因此选择了强化-所有属性抗性)
强化 - 回避,等级:4(点不够了,因此只加了等级4,强化-回避和强化-命中是一个道理,原理上都是要满的,出于个人习惯,我不期望系统给我很高的回避机会就像我不希望我打对面出现一堆mis一样。)
纯手打,欢迎提议。
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先声明,我是低端百花。主流的大概有两种
第一种:把狮子吼加满的
第二种:把猫拳加满的
其它技能改动不大,我是加猫拳的,刷图的时候我先放40和45大招,然后猫拳xxx过图,等猫拳没了再放点念气波之类的,这时40和45无色也差不多了,循环。。。。。。其实是要看情况的。我也看过有加满狮子吼和猫拳的,把幻爆学少了,不过我宁愿跟随主流。
其次,你要是想pk,就把狮子吼加满好了,幻爆少点,毕竟厉害的玩家不会傻傻的朝你分身上撞。
其它的技能加点我也不屁话了,都一样的,你就在这两个上考虑够了 ,还有魔法爆击我加满了,这个就要看你rp了
第一种:把狮子吼加满的
第二种:把猫拳加满的
其它技能改动不大,我是加猫拳的,刷图的时候我先放40和45大招,然后猫拳xxx过图,等猫拳没了再放点念气波之类的,这时40和45无色也差不多了,循环。。。。。。其实是要看情况的。我也看过有加满狮子吼和猫拳的,把幻爆学少了,不过我宁愿跟随主流。
其次,你要是想pk,就把狮子吼加满好了,幻爆少点,毕竟厉害的玩家不会傻傻的朝你分身上撞。
其它的技能加点我也不屁话了,都一样的,你就在这两个上考虑够了 ,还有魔法爆击我加满了,这个就要看你rp了
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更多的加点方式请近入~~YY7709里面有DNF辅助强武器方式职业加点等等的、更多的 好处快去YY频道7709把
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狮子吼满,螺旋满,气年波满,青龙加几点,分身满,爆破满,虎啸一个,魔法暴击满,罩子10,气息满,兵刃,前置,蹲伏1,远古自定义,我不爱用,1点金刚碎,用不好就别用了,不是坝体的,勾拳强制,旋风腿1,其他的自定义吧,这些是很好的PK点。
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