仙剑5剧情怎么样(勿喷)
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剧情起伏太少,所以没有让人有一种身在故事中的感觉,偶尔来点转折,由于被迷宫惹得发了怒,又不能对剧情有太多感觉了。对于仙剑,我觉得因该是故事很感人,情节很委婉悠长,如果能带上一些漂亮的诗词(可以是跟情爱, 志向有关,也可以暗示人物的命运)和有蕴味的风景, 建筑 和故事传说,那就最好了。
不过仙五感觉除了那个 有点不是很自然的悲伤结局 让我在游戏结束的当时有一点感动以外,没有什么心灵上的触动。值得指出的是游戏的蜀山风景还是不错的,有点人间仙境的感觉(有人说锁了视角,可能是制作者偷工减料。不过我觉得整体效果还是不错的,场景加载快了很多,所以我觉得没什么太大的问题)。还有就是很多战斗动画很华丽,可以看一看。
总体说来,仙剑五在一般游戏中比还可以算得上不错,可在佳品中应该属于次品等级的。估计就剧情而言可能还比不上仙剑二(个人感觉),最主要人物的塑造更是一塌糊涂,当然就视觉上的效果而言,是仙剑中最好的一款。
我的提议:如果制作公司能够将花在华丽打斗上的一半资源用来给每个主角加5到10个个性化的动作,人物的塑造会成功很多。
其次就是对白方面,制作公司的定位根本就有问题。大量白话的使用我估计是,制作者想塑造更贴近真实生活中的人,然而仙剑被喜欢的原因之一就是因为它有一定的文化底蕴,能够成功地塑造一些有古典气息的人物(当然指的不仅是爱情方面),所以加一些有一定文学气息的东西效果应该会好很多。
对于剧情,我估计找一个好的感人的故事还是比较难的(大家现在的感动系数比以前高得太多了,要把大家感动得很深很难了),剧情肯定有很多要改进的地方,但不知道如何提建议。
最后是音乐。我对音乐的重复使用本来是没有太多反面意见的,比如幻想三国系列有两首音乐用了很多代,我都非产喜欢。但是仙五的音乐让人有点失望。我也不知道为什么,不过我想如果仙五引用的音乐能够和仙四中的一样优秀,估计会好很多。不过话说回来,仙四的音乐是很优秀的,大部分都可以作单曲听,要超越是非常非常难的。
不过仙五感觉除了那个 有点不是很自然的悲伤结局 让我在游戏结束的当时有一点感动以外,没有什么心灵上的触动。值得指出的是游戏的蜀山风景还是不错的,有点人间仙境的感觉(有人说锁了视角,可能是制作者偷工减料。不过我觉得整体效果还是不错的,场景加载快了很多,所以我觉得没什么太大的问题)。还有就是很多战斗动画很华丽,可以看一看。
总体说来,仙剑五在一般游戏中比还可以算得上不错,可在佳品中应该属于次品等级的。估计就剧情而言可能还比不上仙剑二(个人感觉),最主要人物的塑造更是一塌糊涂,当然就视觉上的效果而言,是仙剑中最好的一款。
我的提议:如果制作公司能够将花在华丽打斗上的一半资源用来给每个主角加5到10个个性化的动作,人物的塑造会成功很多。
其次就是对白方面,制作公司的定位根本就有问题。大量白话的使用我估计是,制作者想塑造更贴近真实生活中的人,然而仙剑被喜欢的原因之一就是因为它有一定的文化底蕴,能够成功地塑造一些有古典气息的人物(当然指的不仅是爱情方面),所以加一些有一定文学气息的东西效果应该会好很多。
对于剧情,我估计找一个好的感人的故事还是比较难的(大家现在的感动系数比以前高得太多了,要把大家感动得很深很难了),剧情肯定有很多要改进的地方,但不知道如何提建议。
最后是音乐。我对音乐的重复使用本来是没有太多反面意见的,比如幻想三国系列有两首音乐用了很多代,我都非产喜欢。但是仙五的音乐让人有点失望。我也不知道为什么,不过我想如果仙五引用的音乐能够和仙四中的一样优秀,估计会好很多。不过话说回来,仙四的音乐是很优秀的,大部分都可以作单曲听,要超越是非常非常难的。
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买了数字版,第一个补丁已经打上了,快到结局了。
玩的过程很流畅,基本没遇到BUG,没有什么支线任务,迷宫在仙剑系列中算前所未有的简单。时间主要耗在BOSS上,一个BOSS打上半个小时很正常,有可能快到结束被秒死了,那就还要重头打,简直要命。
剧情?有剧情吗?我所理解的剧情至少要有点起伏。很遗憾这次没有,平平淡淡才是真,我想这是姚仙想要告诉仙迷的。
感动,有感动吗?我真么个情感丰富的人,鼻子都没酸一下。
仙剑4里头至少还有一个正正经经的慕容紫英,说出一句“承君此诺,必守一生”的话来,让人热血沸腾。仙5里全是些不正经,说着现代语言,还爆粗口,老子来老子去。你真以为玩仙剑的都是些街头流氓、翘课情侣?女主角唐雨柔只会“嗯”来“哦”去,没有情感表达。这次文案的水平历史最差。小蛮简直被弄得像个猴子,瘦的跟精似的,丑的罩不住!
音乐,有音乐吗?乱糟糟一片交响乐。毫无情感内涵。
呵呵,我是喷子吗?不是。什么是喷子,就是那种只允许自己喷不让别人喷的人。
总之,和仙4 在剧情和语言上绝对是——没得比。可能我老了,怀念“工长君”(张君毅)这家伙,有梦想,有情感,有血性,杰出青年啊。不像有些人,仅仅是个商人而已,即使是仙剑鼻祖那又怎样?
同意楼上一句:仙4之后,再无仙剑。补充一点,这是从剧情和语言两个角度来评论的。仙剑玩的就是剧情和传统文化的蕴涵。难道你要和“绝对幻想”拼技术?!技术不是不可以拼,只是不要舍本求木、本末倒置。这和国产电影遇到的困局是一样的。和《阿凡达》拼技术,你不扯淡么?除了技术电影,就没有电影了?
以上是俺们自己的观点,不同意的没关系。可以喷我,我有垃圾袋。
玩的过程很流畅,基本没遇到BUG,没有什么支线任务,迷宫在仙剑系列中算前所未有的简单。时间主要耗在BOSS上,一个BOSS打上半个小时很正常,有可能快到结束被秒死了,那就还要重头打,简直要命。
剧情?有剧情吗?我所理解的剧情至少要有点起伏。很遗憾这次没有,平平淡淡才是真,我想这是姚仙想要告诉仙迷的。
感动,有感动吗?我真么个情感丰富的人,鼻子都没酸一下。
仙剑4里头至少还有一个正正经经的慕容紫英,说出一句“承君此诺,必守一生”的话来,让人热血沸腾。仙5里全是些不正经,说着现代语言,还爆粗口,老子来老子去。你真以为玩仙剑的都是些街头流氓、翘课情侣?女主角唐雨柔只会“嗯”来“哦”去,没有情感表达。这次文案的水平历史最差。小蛮简直被弄得像个猴子,瘦的跟精似的,丑的罩不住!
音乐,有音乐吗?乱糟糟一片交响乐。毫无情感内涵。
呵呵,我是喷子吗?不是。什么是喷子,就是那种只允许自己喷不让别人喷的人。
总之,和仙4 在剧情和语言上绝对是——没得比。可能我老了,怀念“工长君”(张君毅)这家伙,有梦想,有情感,有血性,杰出青年啊。不像有些人,仅仅是个商人而已,即使是仙剑鼻祖那又怎样?
同意楼上一句:仙4之后,再无仙剑。补充一点,这是从剧情和语言两个角度来评论的。仙剑玩的就是剧情和传统文化的蕴涵。难道你要和“绝对幻想”拼技术?!技术不是不可以拼,只是不要舍本求木、本末倒置。这和国产电影遇到的困局是一样的。和《阿凡达》拼技术,你不扯淡么?除了技术电影,就没有电影了?
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今天刚刚玩出来 剧情基本上可以的(其实还是萝卜蔬菜各有所爱吧 不要听别说什么不好 我觉很多人对仙剑太期待 老是鸡蛋里挑骨头 说什么不好怎么 怎么样的) 个人觉得剧情蛮好的蛮感人 不过结局有点悲 我都有点哭了 个人觉得仙剑5比仙剑4 悲伤一点点(这里就不透入剧情) 我觉得仙剑5已经埋下伏笔 仙剑5外可能会那个主角复活吧(我猜的- -)画面比以前的都好 还有技能很炫的很棒 棒的~! 如果你是为了玩游戏那仙剑5就这样了(因为技能在怎么炫 说道底还不是你打一下 我打一下 呵呵) 如果你是看剧情那最好不要错过! 我觉得真的蛮好的 还有一点支持正版哦 钱钱不是很多的话可以买数字版的50块
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剧情所有系列中最差 颠覆了仙剑三至四的世界观 但剧情套路并未跳出仙四框架 只能把它当过渡产品来看 或者说姚壮宪编剧水平真不怎么样 不善于把握市场 画面当然是所有系列中最好 就这能给点安慰了
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同意拧巴的宅男的答案 对比仙剑四 仙剑五很坑爹 剧情没啥意思 迷宫除了路比较长之外 简单的令人发指! 整个剧情玩下来 没一点代入感 感人的地方屈指可数 最后BOSS战难度超高 遇上连续出大招 所有人全部被秒 所以很可能快打完了 结果失败。。。
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