动画专业与数字媒体艺术的区别?以及动画专业在游戏制作业上所从事的部分【追加分】
我知道动画与数字媒体是很相似的,但既然名字分开了就是有不同之处的,并且了解到学习数字媒体更接近于游戏制作行业,那么我这里想了解到的就是这个“接近”,与动画相比哪里更接近了...
我知道动画与数字媒体是很相似的,但既然名字分开了就是有不同之处的,并且了解到学习数字媒体更接近于游戏制作行业,那么我这里想了解到的就是这个“接近”,与动画相比哪里更接近了?也就是不同之处
我学的是动画专业,以后可以从事游戏制作业中的哪部分?只是单纯的做个游戏美工?设计人设,CG,场景一类的么? 那数字媒体艺术呢?又从事哪一主要部分?
游戏是个大程序,那负责制作这个程序的专业又是什么?
如果有深懂得这一行的朋友希望可以给我最好的答复,复制的也没关系但需要解答我的问题,只要回答的好,可以追加最高100分
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我学的是动画专业,以后可以从事游戏制作业中的哪部分?只是单纯的做个游戏美工?设计人设,CG,场景一类的么? 那数字媒体艺术呢?又从事哪一主要部分?
游戏是个大程序,那负责制作这个程序的专业又是什么?
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数字媒体包涵动画,但也不和游戏制作类似,数字媒体概念大得很。数字媒体技术专业旨在培养兼具技术素质和艺术素质的现代艺术设计人才,与数字媒体艺术专业相比,本专业略注重技术素质的培养,可适应新媒体艺术创作、网络多媒体制作、广告、影视动画、大众传媒、房地产业的演示动画片制作工作。
动画专业,应该是传统动画和电脑动画都学了的,那么你可以从事导演,原画,中间画甚至上色的工作,以及游戏开发中的概念原画设计,3D建模师,调动画等工作。负责程序开发的不是动画专业的,是软件开发专业,负责的是游戏的程序设计,还有程序的测试人员,也是计算机专业的人。
虽然数字媒体概念更大,但学动画的人基本所有的数字媒体的相关工作都可以从事。
动画专业,应该是传统动画和电脑动画都学了的,那么你可以从事导演,原画,中间画甚至上色的工作,以及游戏开发中的概念原画设计,3D建模师,调动画等工作。负责程序开发的不是动画专业的,是软件开发专业,负责的是游戏的程序设计,还有程序的测试人员,也是计算机专业的人。
虽然数字媒体概念更大,但学动画的人基本所有的数字媒体的相关工作都可以从事。
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