问道法水应该怎么加点跟加相性点
1、全灵加点,相性先水后金木
全灵水在输出上是不弱的,尤其是金相水相加满后,防御和输出都相当优秀。法水一般都是先加水相,这样既增加水系伤害又增加防御,但是和先加金火的的法金相比,明显没有什么优势,除了防高点。不过话说回来,加满水木相性的法水真的很硬,虽然速度是很大的缺陷,但是后期可以用极品高速套弥补下。
2、3灵1敏,相性先水后金火
加了1点敏捷,所以这样的法水不会太慢,虽然输出后所下降,但是为了追求一点速度,就必须做出取舍。后期配上一套极品敏法套,速度不会比其他职业低,而且防又高,不怕被秒。
相性选择:
先水后金。毫无选择,作为水系,水相性必不可少;作为法系,金相性也是不可或缺。
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装备选择
套装:法水在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。
武器:所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗水。
头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
问道法水可以练全灵法水,即点数全部加另行,相性推荐先水,然后金火。只要是练法的,都要优先加满本相。本相除了能够增加本系法术伤害外,还有其他增幅效果,比如水加防、木加血蓝,而且根据端游的经验,优先加满本相比加金相秒的多。水相加满后,加金相,这没什么好说的。
最后火加速度,木加气血,建议加火,毕竟是回合制游戏,速度还是很重要的,而且气血则可以通过装备来弥补。
也可以3灵1敏或者2敏2灵加点,相性推荐先水,然后金火。3灵1敏加点的法水,在相性选择上和全灵法水是差不多的,差别还是在先金还是先火,这点就要看玩家自己的喜欢了。如果想要速度快点,那么就先加火,如果想要伤害高点,那么就先加金。
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全灵法水在输出上是不弱的,尤其是金相水相加满后,防御和输出都相当优秀。法水一般都是先加水相,这样既增加水系伤害又增加防御,但是和先加金火的的法金相比,明显没有什么优势,除了防高点。
不过话说回来,加满水木相性的法水真的很硬,虽然速度是很大的缺陷,但是后期可以用极品高速套弥补下。
先说相性,肯定是加金相,如果想法攻高就加完金加水,不过这样速度需要有跑鞋,水相性不光加防,还加水系法攻的。不过你不做道王,等级一直练的话,121级以后金水火三相全满就和法金法火没啥区别了。
属性点至少要保证每级3灵,或者每升2级5灵,4灵的加法没有极品跑鞋不好混,出手太慢。纯打手最好是3灵1敏,又要有杀伤又要有速度。如果想弄点道又做冰手又做打手,2灵2敏,不过需要有高伤害的好武器,而且组队杀BOSS杀的时候还得有个敏火给你提速,很麻烦。
至于法水 属性加点1.三法 一敏 2.四法 3.两法两敏 相性加点:先加金 其次水 火 木 土 也可金 火 水 木 土
其实法水很不吃香就对了 后期法基本全组金 力就全是力土或力金 要玩水基本就玩敏水最好 后期杀各种BOSS和星 敏水都是很吃香的角色