不知大家是否觉得,ps3独占作品少了?以前Ps2独占作品超多。现在像鬼泣之类的好玩的都跨平台,为何?
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以SONY的PS3和微软的XBOX360为例,两个厂商的硬件平台性能差距不很大,但是两个公司的经济实力还有点差距,肯定是微软的经济实力更雄厚,目前两个公司的硬件机器都是不怎么赚钱,而且越做越缩水,降低成本提升效益.
对于软件游戏.都是给游戏开发商资金支持做到自己的游戏机平台上,哪个公司给的钱多,那软件公司就为哪个公司多卖点力,很显然微软别的不多就钱多.以<铁拳BR>移植来看,本来大家都认为PS3效果应该比XBOX360要好,但是等做出来一看,PS3的效果明显不如XBOX360的效果,这就是说明万代南梦宫收到的资金差别,做出的东西一个认真一个不认真.由此可见,PS3独占的游戏越来越少是很正常的事.
对于软件游戏.都是给游戏开发商资金支持做到自己的游戏机平台上,哪个公司给的钱多,那软件公司就为哪个公司多卖点力,很显然微软别的不多就钱多.以<铁拳BR>移植来看,本来大家都认为PS3效果应该比XBOX360要好,但是等做出来一看,PS3的效果明显不如XBOX360的效果,这就是说明万代南梦宫收到的资金差别,做出的东西一个认真一个不认真.由此可见,PS3独占的游戏越来越少是很正常的事.
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ps3的忍龙西伽马2和360版的相差太远了。敌人数量大幅度减少不说,boss战没除了战神1 2高清重制版合集和战神3是PS3独占的,其他都是跨平台 汗
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独占?!这种手段只是为了博得相对主机玩家的好感罢了(你也知道主机玩家那种奇怪的优越感,要是一个作品声明说某某主机独占,那该主机玩家一定会感到自豪和优越,并对其他平台的玩家炫耀,这样这些主机玩家无疑就对这游戏有好感了,然后为了证明自己的优越和高人一等,他们大多又会去买回来无论游戏质量如何。发行商通过这种手段达到增加销售额的目的,同时这种独占也可以让某些渴望玩到该游戏的玩家去购买相应的主机,从而增加主机的销售。例如怪物猎人3,无疑很多人为了他特别购买了wii,仅仅是为了这个游戏。以上纯自我观点。惹到主机玩家别喷我)。到最后大多开始说独占的作品都会跨平台的。你觉得是把一件商品只放在在一家超市限购赚得多还是在全世界各个超市发售赚得多。既然独占的噱头达到了目的,而且游戏也发行了一段时间了,那他的使命就完成了,这时候跨平台,那独占的主机玩家也不会有太多反对。至于PS3独占?你要知道PS3的蓝光实在是太高科技了,多少人付得起那个价格的,而且又有多少开发商愿意陶更多的钱去买蓝光然后去刻印,那些买蓝光的钱估计都够他们去再开发个游戏了,更别说PS3平台真的是销量不给力,就算游戏出来也不保证能赚够本,风险成本都大的情况下,开发商当然更愿意去那些成本低而且消费群体更广的平台做游戏了,更何况在某种意义上等于自断销路的“独占”了。PS2平台很久了,而且这主机消费群体真的很多,基本主机玩家都人手一台,游戏也十分多,而且做游戏的成本也不高,到现在PS2也依然有大量的消费群体,更别提以前PS2盛行的时期了。在这主机上“独占”当然好处多多,只要游戏质量过硬,不愁没销量。
以上都是自我见解,如有任何的谬论,请包涵。先受教了。
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