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兄弟情谊的触发条件(即回士气):
1. 义兄弟人数2~3人均可。
2. 可以在同一部队中,也可以在不同部队中。
3. 必须至少有一支部队的士气在60以下。
4. 部队指令必须是待命。也就是说,部队结束时的指令不能是攻击、计略、建造等,只能以待命(什么事都不做)结束。
5. 如果有两支或以上部队,在待命结束时的站位必须相邻。
6. 有一定概率触发,大概15~20%左右。
符合以上条件的,义兄弟所在部队士气补满。所以建议在行军中没有士气的情况下,三兄弟交错前进,每一步都贴在一起,这样发生的概率还是可以期望的。
另外,如果是夫妻的话,当其中有一方受伤时,类似上述条件(队士气没要求)也会发生事件,受伤者会恢复健康。
1. 义兄弟人数2~3人均可。
2. 可以在同一部队中,也可以在不同部队中。
3. 必须至少有一支部队的士气在60以下。
4. 部队指令必须是待命。也就是说,部队结束时的指令不能是攻击、计略、建造等,只能以待命(什么事都不做)结束。
5. 如果有两支或以上部队,在待命结束时的站位必须相邻。
6. 有一定概率触发,大概15~20%左右。
符合以上条件的,义兄弟所在部队士气补满。所以建议在行军中没有士气的情况下,三兄弟交错前进,每一步都贴在一起,这样发生的概率还是可以期望的。
另外,如果是夫妻的话,当其中有一方受伤时,类似上述条件(队士气没要求)也会发生事件,受伤者会恢复健康。
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我唯一的一次触发是在西蜀守关的时候,敌方大兵压境,大概有五队以上,我方只出了两队弓箭堵住关口,当第二队行进到第一队邻格时触发的,加了好多士气。我认为敌我兵力对比是在低士气外的另一个原因,有可能是两倍以上。
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一般来说两人的攻击气力都在20一下,且可攻击的范围内没有敌军,其中一人走到另外一人的附近(两个部队要紧靠),这样有一定几率触发
追问
汗 这我也知道啊 据说有站位概率很高 还有些特定地方的站位必定触发 求高手指教
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没有固定站位,例如,A和B结义了,A攻击C,C也在B的攻击范围能,就能触发B攻击C。
追问
那是属于好友辅助类的 我想问的兄弟情谊是会突然满士气的
追答
朋友说是。例如结义兄弟贴着敌方部队,其中一个攻击,就有概率触发。
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骑兵,枪兵和戟兵要贴着敌方的一个部队 ,弩兵和研究出骑射的骑兵可以各敌方部队1个距离,兵器部队不可以发生支援攻击,水军挨着敌军部队也可以的。另外可以利用战法,尽量把敌方部队控制到和与战法有情义的己方部队身边!
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