
为什么使命召唤6比5还流畅?
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因为使命召唤5的引擎优化问题,所以好多可以运行使命召唤4的机器运行使命召唤5就会卡(使命4和使命5同引擎),而现代战争的制作团队主要是注重游戏的优化,所以玩使命5会卡而使命6不卡。
使命召唤4和使命召唤6是使命召唤系列里最出名的两作,使命召唤5根本没法拿出来比
使命召唤4和使命召唤6是使命召唤系列里最出名的两作,使命召唤5根本没法拿出来比
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据我所知,使命召唤6要求配置不是特别高,因为优化做的好,所以画面不错,但是显卡要求不是很高,而且你使命6很可能把画质,分辨率调低了,不加特效,所以中低端机子跑起来也没问题。而使命5要求的配置和使命6几乎一样的,你把使命5的画面,分辨率调低点,可能就好了。
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应该是优化问题。使命7一开始的优化很烂,双核机子没有一个可以顺畅的玩.....我的GTX460玩使命6直上100帧,使命7只有40~60帧。所以应该是6的优化比5好。
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2011-07-13
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因为不是一个小组优化的,使命8的制作小组和使命6是一个,比较亲民的小组。配置要求还好!
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