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出蝴蝶的虚空假面,47.5%
UG加蝴蝶的闪避概率就是30%,因为UG现在的技能是消除20%的伤害,已经没有闪避全伤害的几率了。
PA+蝴蝶不能叠加,效果以先到先得为基准,即如果你先学了技能闪避,后得到的蝴蝶,那么你的蝴蝶闪避无用,如果先得到蝴蝶闪避后学的技能闪避,则,技能闪避无用,而且,如果你先得到蝴蝶,后学技能闪避,然后又把蝴蝶扔到地上合其他东西,那么还是以技能闪避为基准了。
虚空假面的回到过去和蝴蝶可以叠加,25%魔法闪避,蝴蝶是物理,合起来闪避物理的概率应该是:1-(1-0.25)*(1-0.3)=47.5%
就是说虚空10点血,也能躲掉lion的大招。(但是这个伤害不能超过自己血的总量,比如斧王的淘汰,是躲不了的)
所以说不严格的说(如果虚空的回到过去算闪避,毫无疑问是虚空了,否则就是幻刺的35%)
熊猫的醉拳,24%闪避
UG加蝴蝶的闪避概率就是30%,因为UG现在的技能是消除20%的伤害,已经没有闪避全伤害的几率了。
PA+蝴蝶不能叠加,效果以先到先得为基准,即如果你先学了技能闪避,后得到的蝴蝶,那么你的蝴蝶闪避无用,如果先得到蝴蝶闪避后学的技能闪避,则,技能闪避无用,而且,如果你先得到蝴蝶,后学技能闪避,然后又把蝴蝶扔到地上合其他东西,那么还是以技能闪避为基准了。
虚空假面的回到过去和蝴蝶可以叠加,25%魔法闪避,蝴蝶是物理,合起来闪避物理的概率应该是:1-(1-0.25)*(1-0.3)=47.5%
就是说虚空10点血,也能躲掉lion的大招。(但是这个伤害不能超过自己血的总量,比如斧王的淘汰,是躲不了的)
所以说不严格的说(如果虚空的回到过去算闪避,毫无疑问是虚空了,否则就是幻刺的35%)
熊猫的醉拳,24%闪避
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被动闪避:
幻刺的模糊: 35%
熊猫酒仙的醉拳: 25%(附带25%x2暴击)
虚空的回到过去: 25%(物理魔法都能闪避)
主动闪避:
风行者: 5秒 100%物理闪避 (附带50%加移速和300范围30%减移速)
变相闪避(让对方丢失):
地精修补匠的激光: 2秒 100%丢失
隐形刺客烟幕: 6秒 70%丢失 (附带25%减攻速移速, 325范围沉默效果)
巨魔战将 近战扔斧头: 7秒 60%丢失
熊猫酒仙的酒雾: 75%丢失 (附带26%减移速)
幻刺的模糊: 35%
熊猫酒仙的醉拳: 25%(附带25%x2暴击)
虚空的回到过去: 25%(物理魔法都能闪避)
主动闪避:
风行者: 5秒 100%物理闪避 (附带50%加移速和300范围30%减移速)
变相闪避(让对方丢失):
地精修补匠的激光: 2秒 100%丢失
隐形刺客烟幕: 6秒 70%丢失 (附带25%减攻速移速, 325范围沉默效果)
巨魔战将 近战扔斧头: 7秒 60%丢失
熊猫酒仙的酒雾: 75%丢失 (附带26%减移速)
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闪避的英雄交战时都差不多,看运气,虚空的闪避比较好点,有25%的几率闪避一切伤害,建议玩OMG的话别选这些闪避,没用的,选个控技或是闪烁好用多了
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TK的激光是100%MISS,隐刺雾80%,幻刺35%
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模糊最好 OMG里好用 选个后期萎缩钱 中期出山升满模糊 团战对面人都不知道是怎么死的 我原来玩OMG 经常这么干 不过后来发现 OMG 技能才是王道 还是法师好玩啊 你不觉得一直默默地打钱太单调了吗
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