有关C++中局部变量的问题
#include"iostream"#include"string"usingnamespacestd;voidmain(){stringa="asdfgh";strin...
#include"iostream"
#include"string"
using namespace std;
void main()
{
string a="asdfgh";
string b;
cout<<a.length();
for(int i=0;i<a.length();i++)
a[i]=toupper(a[i]);
cout<<a<<endl;
b=a;
cout<<b<<endl;
for(int i=0;i<a.length();i++)
b[i]=a[i];
cout<<b;
}
为什么编译的过程中会出现'i' : redefinition; multiple initialization?
第一个for语句中不是局部变量吗?运行完之后不是自动消除了,为什么第二个for中使用还会有错啊? 请高手指点啊!!! 展开
#include"string"
using namespace std;
void main()
{
string a="asdfgh";
string b;
cout<<a.length();
for(int i=0;i<a.length();i++)
a[i]=toupper(a[i]);
cout<<a<<endl;
b=a;
cout<<b<<endl;
for(int i=0;i<a.length();i++)
b[i]=a[i];
cout<<b;
}
为什么编译的过程中会出现'i' : redefinition; multiple initialization?
第一个for语句中不是局部变量吗?运行完之后不是自动消除了,为什么第二个for中使用还会有错啊? 请高手指点啊!!! 展开
6个回答
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这应该和编译器有关。
标准中说的和你认为的差不多。
但是在VC6环境下,编译可能就会出现重复定义的错误。
这与编译器支持标准的程度有关。
标准中说的和你认为的差不多。
但是在VC6环境下,编译可能就会出现重复定义的错误。
这与编译器支持标准的程度有关。
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i是局部变量,把它放在main中开头定义,作用相同,它会在当前模块结束后才会被系统自动撤销。
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在for(,,){....},在for(...)内定义的变量其作用域只在for循环体内有效,不同一编绎,有不同的规定。Visual C++ 6.0是这样规定的!
追问
我就是用Visual C++ 6.0 但是不行呢,郁闷
追答
哦,我也有点郁闷了!
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不知道是不是编译器问题,我这里是可以运行的。函数里的i只有for里面语句作用域所以一定要用两个int。
结果是6ASDFGH
ASDFGH
ASDFGH
结果是6ASDFGH
ASDFGH
ASDFGH
追问
汗,我就不行,呵呵
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去掉你第二个i前面的int就可以编译了。
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