为什么还要用c语言编写socket呢?现在java这么方便,想知道c来编socket有什么好处,尤其在linux下,谢谢!
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socket(也叫套接字)最初是在Unix系统上开发的网络通信的接口。
后来微软等公司将它移植到了windows下,当然原来unix系统下的还是好用的。
对于socket可以这样理解:
它就是一个函数库,里面包括大量的函数和相应的数据结构,已经实现好了。
它支持网络通信。
程序开发人员可以通过阅读相关的函数文档,了解函数的使用方法,进行网络的编程。
两种形式的socket:流式套接字,对应与TCP协议。
数据报套接字,对应与UDP协议。
有本《Linux环境高级编程》你可以看看
Java 和其它语言之间进行Socket通信使用Socket和ServerSocket类。
用JAVA编写server,C语言编写Client,当然可以实现通信(示例在最后)。
1、Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket 是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。
重要的Socket API:
java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,使用频繁的三个方法:
. Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。
. getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。
. getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。
注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。
2.如何开发一个Server-Client模型的程序
开发原理:
服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。
客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。
下面这个程序用JAVA建立了一个服务器,它一直监听10000端口,等待用户连接,而用户端则可以使用C写的程序来连接该服务器。
本程序在建立连接后给客户端返回一段信息,然后结束会话。这个程序一次只能接受一个客户连接。
import java.net.*;
import java.io.*;
public class Server
{
private ServerSocket ss;
private Socket socket;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;
public Server()
{
try
{
ss = new ServerSocket(10000);
while (true)
{
socket = ss.accept();
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
String line = in.readLine();
out.println("you input is :" + line);
out.close();
in.close();
socket.close();
}
ss.close();
}
catch (IOException e)
{}
}
public static void main(String[] args)
{
new Server();
}
}
后来微软等公司将它移植到了windows下,当然原来unix系统下的还是好用的。
对于socket可以这样理解:
它就是一个函数库,里面包括大量的函数和相应的数据结构,已经实现好了。
它支持网络通信。
程序开发人员可以通过阅读相关的函数文档,了解函数的使用方法,进行网络的编程。
两种形式的socket:流式套接字,对应与TCP协议。
数据报套接字,对应与UDP协议。
有本《Linux环境高级编程》你可以看看
Java 和其它语言之间进行Socket通信使用Socket和ServerSocket类。
用JAVA编写server,C语言编写Client,当然可以实现通信(示例在最后)。
1、Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket 是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。
重要的Socket API:
java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,使用频繁的三个方法:
. Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。
. getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。
. getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。
注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。
2.如何开发一个Server-Client模型的程序
开发原理:
服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。
客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。
下面这个程序用JAVA建立了一个服务器,它一直监听10000端口,等待用户连接,而用户端则可以使用C写的程序来连接该服务器。
本程序在建立连接后给客户端返回一段信息,然后结束会话。这个程序一次只能接受一个客户连接。
import java.net.*;
import java.io.*;
public class Server
{
private ServerSocket ss;
private Socket socket;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;
public Server()
{
try
{
ss = new ServerSocket(10000);
while (true)
{
socket = ss.accept();
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
String line = in.readLine();
out.println("you input is :" + line);
out.close();
in.close();
socket.close();
}
ss.close();
}
catch (IOException e)
{}
}
public static void main(String[] args)
{
new Server();
}
}
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Java需要虚拟机,离开了虚拟机什么事斗做不了
C语言可以针对CPU直接生成可执行文件,Java做不到,Java只能生成中间码,再通过虚拟机解释
Linux本身自带C的编译器,如果你去翻阅一些Linux的书籍,会发现都是用C编写的Socket,很多代码可重用。
C语言可以针对CPU直接生成可执行文件,Java做不到,Java只能生成中间码,再通过虚拟机解释
Linux本身自带C的编译器,如果你去翻阅一些Linux的书籍,会发现都是用C编写的Socket,很多代码可重用。
追问
用虚拟机也没什么不好啊,你是说速度不及c语言么?
追答
速度是一方面,还有以前的一些遗留代码,基于底层的程序一般都需要C和汇编
Java的话做一些应用层的程序比较适合
本回答被提问者采纳
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性能上的考虑,可能还有历史遗留代码的兼容和利用
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