坦克世界
我刚开始玩,喜欢冲上去和敌人周悬,能给我讲讲走什么路线吗?附解析最好。最好是详细的图,不要动物代号。详细型号。算找朋友拜师吧。QQ274056135加时注明坦克世界。...
我刚开始玩,喜欢冲上去和敌人周悬,能给我讲讲走什么路线吗?附解析最好。最好是详细的图,不要动物代号。详细型号。算找朋友拜师吧。QQ274056135加时注明坦克世界。
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8个回答
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其实周旋只是坦克打法的一种,任何坦克都不能只使用一种方式进行作战,不然你想,如果敌人身后有他一帮子队友,你去兜圈不等着被轮着爆菊么。所以什么样的打法都要有了解,并且能够判断什么时候该卡角,什么时候该游斗,什么时候该拉远、什么时候该抵近射击。
至于型号上面,2级开始II号坦克是属于利用前装甲优势抵近射击敌人弱点的坦克,重型D系坦克线。总体比较坚固输出量稳定命中较高,35T整体车身较好,处于中坦克D系线。前装甲仅次II号,优点在于主炮是单发,比连射炮伤害更高,适合中远距离的击杀。S系T26车子很弱,主炮射速很好但是苏系瞄准缩圈速度慢是老遗传了,但是为了重坦克线必须走。BT5是S中型线,最大优点是威力不俗的单发炮和2级最高速度的集合,抢占山头要点,掩体游斗都很优秀,但最好不要拿他坑地图,自己找不痛快也会被玩家骂。M系小车有点就是射速最快,输出量很大,但是车体上没有什么优势,甚至T2中型坦克的油箱发动机竟然是在车辆前面的,让人很费解他到底该什么方向面对敌人进行作战才不杯具。
3级以后容易分到人数最多的5级了,美系的重型线的M2中型由于拥有3级里最高口径的75榴弹炮。杀伤力对于2~3级有绝对优势4级依然可以智取,机动力和装甲也马马虎虎。中型线斯图亚特速度很好,但战力平庸加上格兰特依然可以转谢尔曼中型,所有基本不是爱玩轻型M系就被无视了。D系重线3号A这时还处于连射炮和5CM的尴尬期,装甲异常悲剧起火几率很高,所以不是打3~4级场的话很难有所作为,另外3级38T则优秀于3号A,有更出色的装甲和更稳定的射击和缩圈,单被分至5级甚至6级的几率依然很大。
4级,主战场徘徊于4~7级之间。其中最有特色的就是3系三剑客。德系III号中型、苏系T28、M系格兰特。德系III号机动力优良甚至超越部分轻型坦克,主炮使用大口径短管残株,命中后方可以一炮打掉5级4号战车一半血量。转向灵活,对敌人侧翼偷袭,战局中期突击敌人据点追击榴弹炮夺取旗帜能力优秀,是4级中中近距离周旋游斗最强的一型坦克。苏系T28在未精英前与3号一样并不突出,但是一旦更换85口径长管综合战斗力就成为了4级的大哥。高威力高填弹高速度是T28的优势,体积大装甲低转向不足是他的弱点。因此T28适合在房屋掩体之间游斗攻击,迫不得已不要近战,但也没必要离敌人太远,出色的移动能力足够将中距离的对手玩的团团转了。M系格兰特中型坦克有些类似于歼击车,优点是美军遗传的射速奇快,炮弹穿深打起5级多少会有击不穿,但是依然可以通过恐怖的射速威力拟补,在视线开阔隐匿足够的情况下完全可以消灭KV这种近视眼。出色的火力速度和比其他歼击较远的视线也让大部分小车都被击毁在靠近他的路上,当然,近战方面多少也是一个软肋,容易被抵住无法转向也是所有歼击车的共同点了,所以在敌人倾斜逼近的时候善于倒退同转攻击是很重要的。
5级后,个方面的国籍倾向开始明显。以游斗、机动攻击为主的中型来算,德系从3号4型坦克开始一直到黑豹都注重车体的前装甲和斜面装甲,正面抗击能力强比起其他两系中型强,火力输出一般但胜在除3号4外其他型号射击精准,弱点依然是薄弱的侧面和发动机油箱。性能比较平均但是并不是太适合近战,尤其是在暴露侧翼的时候。
苏系坦克造型相对低矮,速度较快,填弹和缩圈依然是三系最悲剧的,有射速快和威力大两种倾向的火力选择。T34 85由于沿用T34的车身,所以比较依赖只露头部的攻击,否则开阔地暴露下45的装甲车身瞬间就会成为敌人集火的对象。这一阶段使用威力大填弹慢速的主炮依赖掩体缠斗是个不错的选择。到了T43开始敌人的攻击跳蛋率明显上去了,虽然面对现在比例失调的大量的重型坦克玩家依然吃力,但是已经比T34 85的一打就穿要好多了。
美系坦克车身薄弱是通病,通常到了5级的坦克攻击就能无差别通吃美军坦克车身侧面了。但是对比起来虽然被攻击的数量高了,但是自身优秀的主炮威力和射速和高机动能力结合也拟补了装甲的缺陷。另外谢尔曼E8沿用的是76火炮,射速极快但是多少对付更高级的坦克有些无力。但是往下T20之类开始火力穿深开始加强,这一问题就解决了。所以要多注意履带和车体的防护,中型坦克都是不擅长正面与重型对抗的,除非等级差距,灵活应用自身机动,多多利用掩体欺骗敌人的火力,从侧翼攻击重型的弱点,车身侧面油箱、后面发动机、炮塔侧面弹药架。利用敌人口径大火炮射击精度不好的弱点,在岩石掩体造成敌人难以命中的情况,是中型坦克一种不错的战法,毕竟缠斗绕圈,对履带和发动机的等级要求高,对敌人数量和种类还有地形方面有限制。并不是什么时候都用的来的。
至于型号上面,2级开始II号坦克是属于利用前装甲优势抵近射击敌人弱点的坦克,重型D系坦克线。总体比较坚固输出量稳定命中较高,35T整体车身较好,处于中坦克D系线。前装甲仅次II号,优点在于主炮是单发,比连射炮伤害更高,适合中远距离的击杀。S系T26车子很弱,主炮射速很好但是苏系瞄准缩圈速度慢是老遗传了,但是为了重坦克线必须走。BT5是S中型线,最大优点是威力不俗的单发炮和2级最高速度的集合,抢占山头要点,掩体游斗都很优秀,但最好不要拿他坑地图,自己找不痛快也会被玩家骂。M系小车有点就是射速最快,输出量很大,但是车体上没有什么优势,甚至T2中型坦克的油箱发动机竟然是在车辆前面的,让人很费解他到底该什么方向面对敌人进行作战才不杯具。
3级以后容易分到人数最多的5级了,美系的重型线的M2中型由于拥有3级里最高口径的75榴弹炮。杀伤力对于2~3级有绝对优势4级依然可以智取,机动力和装甲也马马虎虎。中型线斯图亚特速度很好,但战力平庸加上格兰特依然可以转谢尔曼中型,所有基本不是爱玩轻型M系就被无视了。D系重线3号A这时还处于连射炮和5CM的尴尬期,装甲异常悲剧起火几率很高,所以不是打3~4级场的话很难有所作为,另外3级38T则优秀于3号A,有更出色的装甲和更稳定的射击和缩圈,单被分至5级甚至6级的几率依然很大。
4级,主战场徘徊于4~7级之间。其中最有特色的就是3系三剑客。德系III号中型、苏系T28、M系格兰特。德系III号机动力优良甚至超越部分轻型坦克,主炮使用大口径短管残株,命中后方可以一炮打掉5级4号战车一半血量。转向灵活,对敌人侧翼偷袭,战局中期突击敌人据点追击榴弹炮夺取旗帜能力优秀,是4级中中近距离周旋游斗最强的一型坦克。苏系T28在未精英前与3号一样并不突出,但是一旦更换85口径长管综合战斗力就成为了4级的大哥。高威力高填弹高速度是T28的优势,体积大装甲低转向不足是他的弱点。因此T28适合在房屋掩体之间游斗攻击,迫不得已不要近战,但也没必要离敌人太远,出色的移动能力足够将中距离的对手玩的团团转了。M系格兰特中型坦克有些类似于歼击车,优点是美军遗传的射速奇快,炮弹穿深打起5级多少会有击不穿,但是依然可以通过恐怖的射速威力拟补,在视线开阔隐匿足够的情况下完全可以消灭KV这种近视眼。出色的火力速度和比其他歼击较远的视线也让大部分小车都被击毁在靠近他的路上,当然,近战方面多少也是一个软肋,容易被抵住无法转向也是所有歼击车的共同点了,所以在敌人倾斜逼近的时候善于倒退同转攻击是很重要的。
5级后,个方面的国籍倾向开始明显。以游斗、机动攻击为主的中型来算,德系从3号4型坦克开始一直到黑豹都注重车体的前装甲和斜面装甲,正面抗击能力强比起其他两系中型强,火力输出一般但胜在除3号4外其他型号射击精准,弱点依然是薄弱的侧面和发动机油箱。性能比较平均但是并不是太适合近战,尤其是在暴露侧翼的时候。
苏系坦克造型相对低矮,速度较快,填弹和缩圈依然是三系最悲剧的,有射速快和威力大两种倾向的火力选择。T34 85由于沿用T34的车身,所以比较依赖只露头部的攻击,否则开阔地暴露下45的装甲车身瞬间就会成为敌人集火的对象。这一阶段使用威力大填弹慢速的主炮依赖掩体缠斗是个不错的选择。到了T43开始敌人的攻击跳蛋率明显上去了,虽然面对现在比例失调的大量的重型坦克玩家依然吃力,但是已经比T34 85的一打就穿要好多了。
美系坦克车身薄弱是通病,通常到了5级的坦克攻击就能无差别通吃美军坦克车身侧面了。但是对比起来虽然被攻击的数量高了,但是自身优秀的主炮威力和射速和高机动能力结合也拟补了装甲的缺陷。另外谢尔曼E8沿用的是76火炮,射速极快但是多少对付更高级的坦克有些无力。但是往下T20之类开始火力穿深开始加强,这一问题就解决了。所以要多注意履带和车体的防护,中型坦克都是不擅长正面与重型对抗的,除非等级差距,灵活应用自身机动,多多利用掩体欺骗敌人的火力,从侧翼攻击重型的弱点,车身侧面油箱、后面发动机、炮塔侧面弹药架。利用敌人口径大火炮射击精度不好的弱点,在岩石掩体造成敌人难以命中的情况,是中型坦克一种不错的战法,毕竟缠斗绕圈,对履带和发动机的等级要求高,对敌人数量和种类还有地形方面有限制。并不是什么时候都用的来的。
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如果是周旋路线,我不建议一上来冲上去。因为。。。。
所有的战车都不会绝对孤单的处在一个地方,也就是说,当你周旋一个没炮塔的td时,它周围的坦克甚至重型也会给你来上一下。周旋,就意味着一边找寻着对手的侧后,同时也把自己的侧后让给了对手。所以,近距离周旋也许适合美械(机动最高),或者苏械(车整体结实),但不适合德械中型甚至重型。德械到3601或者3001时代,因为急于冲向虎式研发,基本上发动机到2段就停止研发了(20000多经验)。
至于路线,你是问地图战术路线还是车辆近战时的绕行路线?我认为,车辆近战的绕行路线没什么可说的。只要保证对手炮塔永远不能正对你就可以了。打哪都掉血。无非是先履带,然后绕到后面毁发动机,或者一定几率打掉油箱。
所有的战车都不会绝对孤单的处在一个地方,也就是说,当你周旋一个没炮塔的td时,它周围的坦克甚至重型也会给你来上一下。周旋,就意味着一边找寻着对手的侧后,同时也把自己的侧后让给了对手。所以,近距离周旋也许适合美械(机动最高),或者苏械(车整体结实),但不适合德械中型甚至重型。德械到3601或者3001时代,因为急于冲向虎式研发,基本上发动机到2段就停止研发了(20000多经验)。
至于路线,你是问地图战术路线还是车辆近战时的绕行路线?我认为,车辆近战的绕行路线没什么可说的。只要保证对手炮塔永远不能正对你就可以了。打哪都掉血。无非是先履带,然后绕到后面毁发动机,或者一定几率打掉油箱。
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我问的是坦克研发路线。
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我晕。。苏系嘛。。。这个没看。不过我还是建议苏系出长管高穿透好一些。因为苏系火炮还是伤害没问题,就是精准头疼。
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喜欢绕的话美系和苏系
中期美系强 后期苏系强
推荐你走苏系 T-54城管绕到你爽死 线路上BT一路走到底就行了
中期美系强 后期苏系强
推荐你走苏系 T-54城管绕到你爽死 线路上BT一路走到底就行了
追问
你在玩吗?能否加个QQ
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皮厚 血高 装弹快 炮塔转的快 速度快 轻坦玩德国的豹式吧
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你说的是VK1620吗?
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是的 不过我没玩过 我火炮没有玩 D系到IV III/IV 追猎者 S系到KV T34 SU-85 M系到T29 T20 除了T29 追猎者 其他的都是完全体 下面的回答很好 你可以参考下
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我觉得BT-2还不错,跑得太快了,威力也还不错。如果想和敌人硬撞的话,推荐A-32,速度可达每小时70千米,而且体型庞大,不过装弹速度太慢,想要A-32就创个迅雷的会员号,去坦克官网领礼包,怎么领自己看说明。按你的打法,就用T2-中型坦克交叉走,然后突然撞一下,然后就开始用炮打,最好向履带撞,轻型坦克首选撞击目标。 qq:571295083 加我的
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恩 可以一起玩。我也是新手啊。才到6级坦克了。我觉得玩这个游戏不能冲动啊。猥琐群殴至上。玩中坦的话 最好是三到四个中坦一起走 狼群战术嘛 遇到大的也不怕 绕着A躲着他的炮管就行了。503727531我的QQ号啊。
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