
求DNF最新70级力驱加点!!!
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血战神话的加点 (力驱) 职业:驱魔师
等级:70
总SP:6994
已用SP:6980
剩余SP:14
任务获得:830
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:30
直拳冲击,等级:1
强制-虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:10
强制-空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
破魔符,等级:27
战斧精通,等级:18
潜龙,等级:1
疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17
压制符,等级:16
黑暗切割,等级:1
星落打,等级:5
强制-星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
式神:白虎,等级:21
式神:玄武,等级:12
狂乱锤击,等级:18
落雷符,等级:1
疾空旋风破,等级:16
无双击,等级:13
式神· 殇,等级:1
强化-压制符,等级:2
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
物理暴击,等级:10
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
不屈意志,等级:10
(PKC里EX技能无效,不过鉴于是TP技能无关SP所以他也加上了 】
以下是风一样的大叔...
风大叔说“我跟神话的区别在于我放弃了风车 放弃了物理暴击 选择加满疾风打并且出了强制。改版之后疾风打的收招变的很短。一定距离内疾风打接X扯的成功率接近半分之百。就算是远距离如果出了晕眩的效果我也完全可以过去起手。改版之后驱魔的释放变快了。白虎圈虽然加的速度没以前快。但是多个白虎 白虎圈依然有加速。白虎摆好了几乎可以全程加速。没有理由不满。刚改版。我试过打同等装备的对手 一个满级风车根本转不完就出平推保护到底了。所以这也是我放弃风车的一个主要原因。可能以后血量上去了加点会有一点改动。其他的跟神话的加点没有什么异议。我也是在参考神话的加点。弄了一套自己用着还可以的加点。”
职业:龙斗士
等级:70
总SP:6994
已用SP:6980
剩余SP:14
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:30
直拳冲击,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:10
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
破魔符,等级:27
战斧精通,等级:18
潜龙,等级:1
疾风打,等级:26
脉轮:烈焰,等级:17
压制符,等级:16
黑暗切割,等级:1
星落打,等级:5
强制 - 星落打,等级:1
式神:白虎,等级:21
巨旋风,等级:5
式神:玄武,等级:12
狂乱锤击,等级:18
疾空旋风破,等级:6
落雷符,等级:1
无双击,等级:13
式神·殇,等级:1
强制-疾风打,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
不屈意志,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
智力之源,等级:3
精神之源,等级:2
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
等级:70
总SP:6994
已用SP:6980
剩余SP:14
任务获得:830
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已用TP:20
剩余TP:3
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-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:30
直拳冲击,等级:1
强制-虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:10
强制-空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
破魔符,等级:27
战斧精通,等级:18
潜龙,等级:1
疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17
压制符,等级:16
黑暗切割,等级:1
星落打,等级:5
强制-星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
式神:白虎,等级:21
式神:玄武,等级:12
狂乱锤击,等级:18
落雷符,等级:1
疾空旋风破,等级:16
无双击,等级:13
式神· 殇,等级:1
强化-压制符,等级:2
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
物理暴击,等级:10
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
不屈意志,等级:10
(PKC里EX技能无效,不过鉴于是TP技能无关SP所以他也加上了 】
以下是风一样的大叔...
风大叔说“我跟神话的区别在于我放弃了风车 放弃了物理暴击 选择加满疾风打并且出了强制。改版之后疾风打的收招变的很短。一定距离内疾风打接X扯的成功率接近半分之百。就算是远距离如果出了晕眩的效果我也完全可以过去起手。改版之后驱魔的释放变快了。白虎圈虽然加的速度没以前快。但是多个白虎 白虎圈依然有加速。白虎摆好了几乎可以全程加速。没有理由不满。刚改版。我试过打同等装备的对手 一个满级风车根本转不完就出平推保护到底了。所以这也是我放弃风车的一个主要原因。可能以后血量上去了加点会有一点改动。其他的跟神话的加点没有什么异议。我也是在参考神话的加点。弄了一套自己用着还可以的加点。”
职业:龙斗士
等级:70
总SP:6994
已用SP:6980
剩余SP:14
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已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:30
直拳冲击,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:10
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
破魔符,等级:27
战斧精通,等级:18
潜龙,等级:1
疾风打,等级:26
脉轮:烈焰,等级:17
压制符,等级:16
黑暗切割,等级:1
星落打,等级:5
强制 - 星落打,等级:1
式神:白虎,等级:21
巨旋风,等级:5
式神:玄武,等级:12
狂乱锤击,等级:18
疾空旋风破,等级:6
落雷符,等级:1
无双击,等级:13
式神·殇,等级:1
强制-疾风打,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
不屈意志,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
智力之源,等级:3
精神之源,等级:2
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
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