CTM~求高手指点戒律牧和神牧的区别。还有暗牧的输出手法!
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首先说暗牧输出手法
痛是可以由鞭笞刷新的,刷新率很大,这点和触和瘟疫不同
起手一般两种做法,都差不多,属于个人爱好
对自己RP非常不信任的,就触痛瘟疫,鞭笞至少两次直到出一个球,震爆,重新上触瘟疫,暗影魔大天使鞭笞鞭笞,进循环
对自己RP不算很不信任的,痛,鞭笞两次布道叠满,这时无球则触瘟疫然后同上面的起手,如果这时有球(我自己感觉大约8成可能这时候会有球),震爆触瘟疫,暗影魔大天使鞭笞鞭笞
我是用第二种起手的,用来用去还是感觉第二种舒服,特别是急速高起来以后,用第二种的人感觉更多一点
循环当中不要叠三球打震爆,1球就震爆,震爆尽量多用,有球就尽早用
前面说了,痛可以由鞭笞不断刷新所以不用补痛,触和瘟疫需要补,比如触发+1500法伤后,要重新上触和瘟疫才生效,同样,比如你在1500法伤的最后时候再上了瘟疫,那么这个1500法伤消失后,这个瘟疫在你重新上瘟疫之前还是带有1500法伤加成的伤害,说简单点,一个触和瘟疫的伤害什么的在你上这个DOT时决定,不会因为你之后的属性变化而改变
痛其实也是如此,只不过鞭笞刷新痛几率太高,可以说是不断在重新上痛,也就是当前属性情况了
简单的说 就是速度打出心灵震爆出红球,在布道叠到5层的时候上痛,以后就再也不用管了。
神牧和戒律牧的区别
神牧的定位仍然是团队中的主力群刷者,各种团刷技能刷血很爽
戒律牧仍然是 辅助治疗以及团队减伤,只不过不再像wlk一样,全团无脑盾了。有一个群体小盾墙
痛是可以由鞭笞刷新的,刷新率很大,这点和触和瘟疫不同
起手一般两种做法,都差不多,属于个人爱好
对自己RP非常不信任的,就触痛瘟疫,鞭笞至少两次直到出一个球,震爆,重新上触瘟疫,暗影魔大天使鞭笞鞭笞,进循环
对自己RP不算很不信任的,痛,鞭笞两次布道叠满,这时无球则触瘟疫然后同上面的起手,如果这时有球(我自己感觉大约8成可能这时候会有球),震爆触瘟疫,暗影魔大天使鞭笞鞭笞
我是用第二种起手的,用来用去还是感觉第二种舒服,特别是急速高起来以后,用第二种的人感觉更多一点
循环当中不要叠三球打震爆,1球就震爆,震爆尽量多用,有球就尽早用
前面说了,痛可以由鞭笞不断刷新所以不用补痛,触和瘟疫需要补,比如触发+1500法伤后,要重新上触和瘟疫才生效,同样,比如你在1500法伤的最后时候再上了瘟疫,那么这个1500法伤消失后,这个瘟疫在你重新上瘟疫之前还是带有1500法伤加成的伤害,说简单点,一个触和瘟疫的伤害什么的在你上这个DOT时决定,不会因为你之后的属性变化而改变
痛其实也是如此,只不过鞭笞刷新痛几率太高,可以说是不断在重新上痛,也就是当前属性情况了
简单的说 就是速度打出心灵震爆出红球,在布道叠到5层的时候上痛,以后就再也不用管了。
神牧和戒律牧的区别
神牧的定位仍然是团队中的主力群刷者,各种团刷技能刷血很爽
戒律牧仍然是 辅助治疗以及团队减伤,只不过不再像wlk一样,全团无脑盾了。有一个群体小盾墙
追问
那还是神牧好是吧~ 可是神牧的蓝耗的太快了~ CTM里神牧还是打团主要的首选吧?
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