Java中Math.random()和java.util.random的区别

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yh114long
推荐于2017-09-25 · TA获得超过1459个赞
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java.lang.Math random() 返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。返回值是一个伪随机选择的数,在该范围 内(近似)均匀分布。 第一次调用该方法时,它将创建一个新的伪随机数生成器,与以下表达式完全相同 new java.util.Random 之后,新的伪随机数生成器可用于此方法的所有调用,但不能用于其他地方。 此方法是完全同步的,可允许多个线程使用而不出现错误。但是,如果许多线程需要以极高的速率生 成伪随机数,那么这可能会减少每个线程对拥有自己伪随机数生成器的争用。 返回: 大于等于 0.0 且小于 1.0 的伪随机 double 值。
java.util.Random 此类的实例用于生成伪随机数流。此类使用 48 位的种子,使用线性同余公式 (linear congruential form) 对其进行了修改。 如果用相同的种子创建两个 Random 实例,则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返 回相同的数字序列。为了保证此属性的实现,为类 Random 指定了特定的算法。为了 Java 代码的完全可 移植性, Java 实现必须让类 Random 使用此处所示的所有算法。 但是允许 Random 类的子类使用其他算法, 只要其符合所有方法的常规协定即可。 Random 类实现的算法使用一个 protected 实用工具方法,每次调用它最多可提供 32 个伪随机生成 的位。 很多应用程序会发现 Math.random()方法更易于使用。
flyingFish211
2011-07-14 · TA获得超过2.1万个赞
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看过源代码,是一样的,
Math.random()里面调用的是java.util.Random().nextDouble()方法产生随机数的。
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sxgyzjf
2011-07-14
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math random只是一个方法:返回带正号的 double 值,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。
util 的random是一个类:包含nextInt(),nextDouble 。。。类似的方法
详情见java api
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gdmmd
2011-07-14 · TA获得超过1279个赞
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sxgyzjf 正解
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