用MAYA建模好还是用3D建模好呢

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sushuchuang
推荐于2016-04-22 · TA获得超过192个赞
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1,maya和3ds Max都是两款非常强大的3D软件。是目前最受欢迎的3D软件之首。
2,maya是目前功能相对最完善,最强大的3D软件,功能齐全,不过上手较难,大中企业首选软件。不过学3D,我觉得有必要接触一下。
3,3ds Max是目前使用最广泛的3D软件,上手快,功能较完善,偏中小企业使用最多,大企业较少,必学。
4,maya建模是全面化的,不局限,什么都可以建,不过得有较好的美学基础和空间逻辑,而且要有耐心,去细心的制作。maya不仅在建模方面突出,而且在渲染,影视动画方面也相当出色,现在国外很多科幻电影都是用这个软件制作而成的。
5,3Ds Max属于全面化的,室内和室外相对maya来说,人们还是会选择3Ds Max ,而做动画的话,就会去选择maya。
6,本人使用maya较多,在建模方面对于一些卡通角色已经可以不用正交设计图,凭自己的空间逻辑想法就可以去设计制作了。
7,PS:建议建模时,注重一个理念用最少的面,表现想要的效果,注意保持两者的平衡。做贴图纹理强烈建议自学Zbrush。
希望回答对你有帮助。
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3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表

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长春o完美动力
2011-07-16 · TA获得超过237个赞
知道小有建树答主
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主要看你做的什么模型,并且用途在什么地方,我觉得maya功能更加人性化些
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有故事的曾老师
2011-07-14 · TA获得超过225个赞
知道答主
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建模2者都没什么太大的差别, 看你做什么类型的模型了!

呵呵,!
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