游戏王高手的电子龙卡组 我的要求是不要太多的魔法、陷阱卡一组卡的怪物一半以下OK了。一定要有融合卡!

电子龙超载融合……几个必须的。。不要复制最好写电子龙教程如发动……效果。召唤……等等。。好的加分!!!!... 电子龙 超载融合……几个必须的。。 不要复制 最好写电子龙教程 如发动……效果。召唤…… 等等。。好的加分!!!! 展开
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百度网友84cabd1
2011-07-14 · TA获得超过282个赞
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电子龙复活的缘故组这卡无鸭梨```首先电子龙``2型必须的``原型电子龙也要``
机械族推荐放索加和电子多变龙````镭射龙食人魔什么的感觉没必要了```再加一点其他你喜欢的怪吧
电子龙重点是OTK````````未来融合 超载融合 力量结合(融合不用``直接忽略)
限制解除乃神卡
战略一般都是等扫对方后场的机会,然后秒杀
绝对没问题的```当年电子龙限了我凭借2型和原型的纯电子龙卡组同样出到终结龙
PS:融合怪必须齐,不要忘了要塞龙``有这卡之后电子龙与一切机械族卡组决斗都是必胜的
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追问
哥们  你说的太强了    不过可以40张卡说一说吗?   简单说一下也可以
追答
电子龙*3
电子龙2型*3
原型电子龙(1~2)
欧尼斯特(诚哥这张神卡呀楼下的居然不放)
电子多变龙*2
融合咒印生物光*1
电子凤凰*1
人造人索加*1
变形壶(抽卡绝对有用)
魔装机关车(抽卡)
三眼怪
光辉天使(拉电子龙2型或原型,加1张不错)
魔法
进化光炎
旋风
飓风
光封
地狱暴走召唤0~1(旧卡表必加,暴走原型龙融合,现在电子龙复活可以考虑)
抹杀使徒
魔导师之力0~1(自己考虑下,我很喜欢这张)
限制解除
爆炎穿击(穿防用,终结龙出场机会绝对不如双生多,这时它就是神卡了)
力量结合2(加2张就不用融合,不怕丢血,用起了人家都要死了)
超载融合
未来融合
黑洞
死者苏生
陷阱
圣防
奈落的落穴1*2
激流葬
神宣
魔宫的贿赂0~1(有神宣有索加可考虑不加)
废铁稻草人
活死人呼声
融合怪就双生龙*3要塞龙*3终结龙*2~3超载龙*2~3
楼下有人放了黑暗电子龙组合,绝对不要,这是另外的卡组了,配合龙族的
机皇帝我还需要考究一下``怪太多了吧
电子天龙头不怎么强大,我见过人家的用法时未来融合把怪全丢了出超载,实际是堆墓,这个天龙头才高攻。。。但我不建议用,其他电子怪都不强大``就酱,有不懂的继续问吧
百度网友032cbc8
2011-07-15 · TA获得超过3515个赞
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DP04-JP001( R )サイバー?ドラゴン(电子龙) 光 5星 机械 2100 1600
对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。

DP04-JP002( R )サイバー?バリア?ドラゴン(电子护罩龙) 光 6星 机械 800 2800
这张卡不能通常召唤。这张卡用「アタック?リフレクター?ユニット」的效果才能特殊召唤。这张卡是攻击表示的场合,1回合只有1次把1只对方怪兽的攻击无效。

DP04-JP0003( R )サイバー?レーザー?ドラゴン(电子镭射龙) 光 7星 机械 2400 1800
这张卡不能通常召唤。这张卡用「フォトン?ジェネレーター?ユニット」的效果才能特殊召唤。可以把持有这张卡的攻击力以上的攻击力或守备力的1只怪兽破坏。这个效果1回合只能使用1次。

DP04-JP004 プロト?サイバー?ドラゴン(原型电子龙) 光 3星 机械 1100 600
只要这张卡在场上表侧表示存在,卡名当作「サイバー?ドラゴン」使用。

DP04-JP005 サイバー?ジラフ(电子麒麟) 光 3星 机械 300 800
把这张卡作为祭品。直到这个回合的结束流程,这张卡的控制者受到的因效果造成的伤害变成0。

DP04-JP006 サイバー?フェニックス(电子凤凰) 炎 4星 机械 1200 1600
只要这张卡在自己场上表侧攻击表示存在,以自己场上存在的1只机械族怪兽为对象的魔法·陷阱卡的效果无效。场上表侧表示存在的这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组抽1张卡。

DP04-JP007 サイバー?ダーク?ホーン(电子暗黑魔角) 暗 4星 机械 800 800
这张卡召唤成功时,选择自己墓地存在的1只3星以下的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备,这张卡的攻击力上升那个攻击力数值。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡被战斗破坏的场合,装备的怪兽代替破坏。

DP04-JP008 サイバー?ダーク?エッジ(电子暗黑翼刃) 暗 4星 机械 800 800
这张卡召唤成功时,选择自己墓地存在的1只3星以下的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备,这张卡的攻击力上升那个攻击力数值。这张卡可以直接攻击对方玩家。那个场合,这张卡的攻击力只在伤害计算时变成一半。这张卡被战斗破坏的场合,装备的怪兽代替破坏。

DP04-JP009 サイバー?ダーク?キール(电子暗黑龙骨) 暗 4星 机械 800 800
这张卡召唤成功时,选择自己墓地存在的1只3星以下的龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备,这张卡的攻击力上升那个攻击力数值。这张卡战斗破坏对方怪兽时,给与对方基本分300分伤害。这张卡被战斗破坏的场合,装备的怪兽代替破坏。

DP04-JP010(UR)ヘル?ドラゴン(地狱龙) 暗 4星 龙 2000 0
这张卡在攻击的回合的结束流程时破坏并且送去墓地。场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以把1只怪兽作为祭品使这张卡在场上特殊召唤。

DP04-JP011( R )サイバー?ツイン?ドラゴン(电子双生龙) 光 8星 机械·融合2800 2100
「サイバー?ドラゴン」+「サイバー?ドラゴン」
这只怪兽的融合召唤只能用上记的卡进行。这张卡在同一次战斗流程中可以作2次攻击。

DP04-JP012( R )サイバー?エンド?ドラゴン(电子终结龙) 光 10星 机械·融合 4000 2800
「サイバー?ドラゴン」+「サイバー?ドラゴン」+「サイバー?ドラゴン」
这只怪兽的融合召唤只能用上记的卡进行。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。

DP04-JP013( R )キメラテック?オーバー?ドラゴン(嵌合超载龙) 暗 9星 机械·融合 ? ?
「サイバー?ドラゴン」+1只以上机械族怪兽
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡的融合召唤成功时,这张卡以外的自己场上的卡全部送去墓地。这张卡的原本的攻击力和守备力变成融合素材怪兽的数量×800的数值。这张卡可以对对方怪兽作出融合素材怪兽的数量的攻击。

DP04-JP014(SR)铠黒竜-サイバー?ダーク?ドラゴン(铠黑龙-电子暗黑龙) 暗 8星 机械·融合 1000 1000
「サイバー?ダーク?ホーン」+「サイバー?ダーク?エッジ」+「サイバー?ダーク?キール」
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,选择自己墓地存在的1只龙族怪兽当作装备卡使用给这张卡装备,这张卡的攻击力上升那个攻击力数值。自己墓地每有1张怪兽卡,这张卡的攻击力上升100。这张卡被战斗破坏的场合,装备的怪兽代替破坏。

DP04-JP015 サイクロン(旋风) 速攻魔法
场上的1张魔法卡或者陷阱卡破坏。

DP04-JP016 リミッター解除(限制解除) 速攻魔法
这张卡发动时自己场上存在的全部表侧表示机械族怪兽的攻击力变成2倍。结束流程时受到这个效果影响的怪兽卡破坏。

DP04-JP017 融合解除(融合解除) 速攻魔法
场上的1只融合怪兽回到融合卡组。并且,回到融合卡组的这只怪兽的融合召唤使用过的一组融合素材怪兽若在自己墓地齐集,可以使这一组在自己场上特殊召唤。

DP04-JP018 强制転移(强制转移) 通常魔法
双方选择自己场上的怪兽各1只,那些怪兽的控制权交换。选择的怪兽在这个回合表示形式不能改变。

DP04-JP019 タイムカプセル(时间胶囊) 通常魔法
从卡组选择1张卡,里侧表示从游戏中除外。发动后第2次自己的准备流程这张卡破坏,除外的卡加入手卡。

DP04-JP020( R )パワー?ボンド(力量结合) 通常魔法
从手卡或者场上把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地,机械族的1只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。这张卡特殊召唤的怪兽,攻击力上升原本攻击力的数值。发动回合的结束流程时,发动这张卡的玩家受到特殊召唤的怪兽的原本攻击力数值的伤害。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)

DP04-JP021 フォトン?ジェネレーター?ユニット(光子发生装置) 速攻魔法
把自己场上的2只「サイバー?ドラゴン」作为祭品发动。从自己手卡·卡组·墓地特殊召唤1只「サイバー?レーザー?ドラゴン」。

DP04-JP022 オーバーロード?フュージョン(超载融合) 通常魔法
从自己场上或者墓地把融合怪兽卡决定的怪兽从游戏中除外,暗属性·机械族的1只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)

DP04-JP023 未来融合-フューチャー?フュージョン(未来融合) 永续魔法
从自己卡组把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地,从融合卡组选择1只融合怪兽。发动后第2次的自己准备流程时选择的融合怪兽在自己场上特殊召唤(这个特殊召唤当作融合召唤使用)。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

DP04-JP024(SR)无情の抹杀(无情之抹杀) 通常魔法
选择自己场上的1只怪兽送去墓地,随机把对方的1张手卡送去墓地。

DP04-JP025 リビングデッドの呼び声(生死的呼声) 永续陷阱
从自己的墓地选择1只怪兽,攻击表示特殊召唤。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

DP04-JP026 トラップ?ジャマー(陷阱干扰器) 反击陷阱
对方在战斗流程发动陷阱卡时才能发动。陷阱卡的发动无效,并且把那个破坏。

DP04-JP027 アタック?リフレクター?ユニット(攻击反射装置) 通常陷阱
把自己场上的1只「サイバー?ドラゴン」作为祭品发动。从自己手卡·卡组特殊召唤1只「サイバー?バリア?ドラゴン」。

DP04-JP028(SR)リターンソウル(回魂) 通常陷阱
结束流程时才能发动。可以使这个回合被破坏在墓地存在的最多3只怪兽回到持有者卡组。

DP04-JP029(UR)ダメージ?ポラリライザー(伤害偏光盾) 反击陷阱
给与伤害的效果发动时才能发动。那个发动和效果无效,双方玩家抽1张卡。

DP04-JP030(SR)フュージョン?ガード(融合防御) 反击陷阱
给与伤害的效果发动时才能发动。那个发动和效果无效,从自己融合卡组随机把1只融合怪兽送去墓地

还可以加上电子龙二型和电子天头龙
更多追问追答
追问
有点麻木    好多日文   不过三张电子融一张终结  一张行吗?   增值可以   但我建议你改改 再加一些教程     不然你发一堆卡我怎么用
追答
只能三张电子融一张终结啊 你先加我1002085497 到时候和你说

参考资料: 谢谢采纳

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依剑听落雪
2011-07-14 · TA获得超过493个赞
知道小有建树答主
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电子流教程嘛。。我的卡组主要是未来融合,电子幼体等堆墓,超载融合或特招电子天龙头OTK。辅助的是电子龙融合成电子双头、电子最终攻击,防止各种坑卡和同调又加了辅助卡。祝楼主玩的愉快。
追问
那么多终结龙没用  3张电子才融合一只  用来干嘛?我刚刚组了卡(还记张没齐)知道效果就好了。那些魔法卡和陷阱太多了   打了3场  输了2场   4回合没抽到一张怪物  直接攻击死了  不过很完整。。你能再组一下吗?
追答
卡组是自己配的才明白精髓,楼主应该尝试自己修改一下在下的卡组
至于卡手问题,在下佩服楼主的人品,我使用这套卡,赢多输少,总体玩的还是比较愉快的
魔法陷阱卡过多的问题,因为电子流已经是二流卡组,并因为卡组特殊性,导致连锁性和放坑性都不是很好,魔法陷阱是用来辅助的。
终结龙过多,是因为这幅卡比较魂向,没有同调,额外卡组空着也是空着,且偶然情况下能特招两只最终龙
我把我用卡组的一些通用连锁写下来吧
1、电子幼体与机甲部队的最前线:电子幼体被战斗破坏,不伤生命,特招幼体,前线连锁,再特招多变龙等。
2、电子天龙头特招破坏包括我方的怪兽时(注意,其他怪兽肯定不是光机械,要不被龙头移除了)特招机皇帝,一般我会留张暴君的威压或王宫的通告,再攻击
3、比较普通,就是未来融合、电子幼体、机甲部队最前线堆墓,特招超载龙与天龙头OTK

还是那句话,卡组要自己不断修改才有魂,祝楼主玩的愉快

参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/284411857.html

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王的旋律_悲伤
2011-07-14 · TA获得超过602个赞
知道小有建树答主
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采纳率:0%
帮助的人:106万
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电子龙,电子凤凰,电子鹿豹,电子融合辅助,力量债券,限制解除,热带低气压,融合解除,羽翼棉球,欧尼斯特,时间胶囊必须有,其他添一些抽卡和使效果伤害为零的卡。卡组越少越好,最好40张。手里集齐力量债券,电子融合辅助,热带低气压,限制解除能一回杀。我同学有这个卡组,一回杀好多次
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