flash中,如何制作按钮移动图片?
flash中,一副超宽的图片,共4800像素,分成4页显示,第一页为目录页,后面三页是展示的内容。如果在左边设置按钮,想让人通过点击左侧按钮,移动到图片右侧设定好的位置上...
flash中,一副超宽的图片,共4800像素,分成4页显示,第一页为目录页,后面三页是展示的内容。 如果在左边设置按钮,想让人通过点击左侧按钮,移动到图片右侧设定好的位置上,请问应该如何制作呢?
我还想补充一点。比如我移动到我想要的那个位置,如果想返回前面按钮的那一页呢??返回按钮的这个又该怎么设置呢? 展开
我还想补充一点。比如我移动到我想要的那个位置,如果想返回前面按钮的那一页呢??返回按钮的这个又该怎么设置呢? 展开
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假设你的图片宽是4800,宽度400,要在这个图片本身分成四页
1.创建新元件--属性按钮---第一帧处插入关键帧,用矩形工具画一个宽3600,高400 的图形,颜色无所谓,在第四帧插入帧。
2.创建新元件--属性影片剪辑。插入关键帧,把图片拖入到舞台,属性--X \Y轴全部设置0。
3.新建图层2.把刚才那个3600*400的按钮拖入到舞台中,_x轴设置-1200,y轴与图片对齐就行,右键---动作---代码:
on(release){
_root.t1._x=0;
}
4.点击舞台的按钮--属性--样式--ALPHA--调到0
5.回到场景,设置舞台1200*400
新建图层1,把刚才的影片剪辑拖入到舞台,X,Y轴都设置0。点击舞台图片起实例名称t1
新建图层2.把你要放到上面的三个按钮,假设B1,B2.B3拖入到舞台放到所需位置
点击B1--动作--代码:
on(release){
t1._x=-1200;
}
点击B2--动作--代码:
on(release){
t1._x=-2400;
}
点击B3--动作--代码:
on(release){
t1._x=-3600;
}
最终的结果是,
点B1画面跳到第二个页面,再在画面上随意点一下就回到了目录页
点B2画面跳到第三个页面,再在画面上随意点一下就回到了目录页
点B3画面跳到第四个页面,再在画面上随意点一下就回到了目录页
如果你想跳到你自己设置的地方,那就测式一下这个图片中的这个位置的X轴是多少,把代码的参数改一下就行了,我是按照你的要求平均分配的位置
测试一下看看吧
如果哪里不懂再追问
1.创建新元件--属性按钮---第一帧处插入关键帧,用矩形工具画一个宽3600,高400 的图形,颜色无所谓,在第四帧插入帧。
2.创建新元件--属性影片剪辑。插入关键帧,把图片拖入到舞台,属性--X \Y轴全部设置0。
3.新建图层2.把刚才那个3600*400的按钮拖入到舞台中,_x轴设置-1200,y轴与图片对齐就行,右键---动作---代码:
on(release){
_root.t1._x=0;
}
4.点击舞台的按钮--属性--样式--ALPHA--调到0
5.回到场景,设置舞台1200*400
新建图层1,把刚才的影片剪辑拖入到舞台,X,Y轴都设置0。点击舞台图片起实例名称t1
新建图层2.把你要放到上面的三个按钮,假设B1,B2.B3拖入到舞台放到所需位置
点击B1--动作--代码:
on(release){
t1._x=-1200;
}
点击B2--动作--代码:
on(release){
t1._x=-2400;
}
点击B3--动作--代码:
on(release){
t1._x=-3600;
}
最终的结果是,
点B1画面跳到第二个页面,再在画面上随意点一下就回到了目录页
点B2画面跳到第三个页面,再在画面上随意点一下就回到了目录页
点B3画面跳到第四个页面,再在画面上随意点一下就回到了目录页
如果你想跳到你自己设置的地方,那就测式一下这个图片中的这个位置的X轴是多少,把代码的参数改一下就行了,我是按照你的要求平均分配的位置
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