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由于恶魔契约的改动,恶魔术士终于不再像3.X版本那样,配装分成pdps&rdps了,配装时只要考虑自身输出.
1.恶魔术士的专精是优先被拿来重铸的属性,如果可以的话,最好连带专精的装备也不要拿.
2.4.在拥有强化灵魂火+双黑暗意图+团队5%buff的情况下,你拥有1.15*1.03*1.05*1.03-1=28.103675%的急速.嗜血时,你拥有1.3*1.03*1.03*1.05-1=44.81285%急速.
根据dot跳数原则:你需要在10%/30%/50%/70%的急速才可以让15秒的DOT有额外的跳数.同时在8.4%/25%/41.7%58.4%75%的急速可以让18秒的DOT有额外的跳数.考虑到50%后急速的递减,建议堆到50%以下急速,也就是非嗜血人物本身要有1.5/1.28103675-1=17.1%急速,嗜血时人物本身要有1.7/1.4481285-1=17.4%急速让献祭多一跳.因此恶魔术士的急速最好保持在17.4%.
3.团队buff满时在保证了17%命中17.4%急速的情况下,尽量把身上的属性重铸为暴击,黄槽用高效的灰烬黄宝石.
4.同等级主副手收益比法杖高.
--------------------------------------------我是YD的分割线------------------------------------------------------
属性
智力&法强:依然是恶魔最重要的属性,随着装备等级的提升而提升,无法重铸掉因此也不存在选择性.
命中:重要性仅次于智力&法伤,所以不能牺牲智力&法伤去堆命中.
精通:恶魔系的精通效果很坑爹,优先重铸掉&尽量避免的属性
急速:在保持17.4%急速后可以放弃转而堆暴击,
暴击:保证急速后主要堆的属性,对人和宠物都有收益
精神:无用属性,重铸掉
1.恶魔术士的专精是优先被拿来重铸的属性,如果可以的话,最好连带专精的装备也不要拿.
2.4.在拥有强化灵魂火+双黑暗意图+团队5%buff的情况下,你拥有1.15*1.03*1.05*1.03-1=28.103675%的急速.嗜血时,你拥有1.3*1.03*1.03*1.05-1=44.81285%急速.
根据dot跳数原则:你需要在10%/30%/50%/70%的急速才可以让15秒的DOT有额外的跳数.同时在8.4%/25%/41.7%58.4%75%的急速可以让18秒的DOT有额外的跳数.考虑到50%后急速的递减,建议堆到50%以下急速,也就是非嗜血人物本身要有1.5/1.28103675-1=17.1%急速,嗜血时人物本身要有1.7/1.4481285-1=17.4%急速让献祭多一跳.因此恶魔术士的急速最好保持在17.4%.
3.团队buff满时在保证了17%命中17.4%急速的情况下,尽量把身上的属性重铸为暴击,黄槽用高效的灰烬黄宝石.
4.同等级主副手收益比法杖高.
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属性
智力&法强:依然是恶魔最重要的属性,随着装备等级的提升而提升,无法重铸掉因此也不存在选择性.
命中:重要性仅次于智力&法伤,所以不能牺牲智力&法伤去堆命中.
精通:恶魔系的精通效果很坑爹,优先重铸掉&尽量避免的属性
急速:在保持17.4%急速后可以放弃转而堆暴击,
暴击:保证急速后主要堆的属性,对人和宠物都有收益
精神:无用属性,重铸掉
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