3dmax放样图形是怎么沿着路径走的,和路径首点有关联吗,另外和图形设置所在的视图也有关系吗
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1.截面图形沿着路径放样,放样的的起始点默认是路径首点,但可以用百分比的方式修改。
2.如果先选路径,放样时拾取截面形的话,放样的结果的方向与路径所在视图有关;如果先选截面形,放样时拾取路径的话,放样的结果的方向与截面形所在视图有关。
3,放样命令中最难掌握的是放样拟合变形,你要参看实例细心体会。
2.如果先选路径,放样时拾取截面形的话,放样的结果的方向与路径所在视图有关;如果先选截面形,放样时拾取路径的话,放样的结果的方向与截面形所在视图有关。
3,放样命令中最难掌握的是放样拟合变形,你要参看实例细心体会。
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能说的在具体点吗,如果先选路径,后截面为例,比如说做门框,我在顶视图画好截面,比若说左视图下点为首点,这里由于等级限制截不了图,估且以M型作为截面,谈下你解释的彼此间的关系,我摸不准他们之间的关系,总是需要旋转。谢啦刚开始抠3d,感激不尽,另外我试了下互为180°的2个在同一视图的截面,其放样出图结果方向一样。
追答
如果先选路径,放样时拾取截面形的话,放样的结果的方向与路径所在视图有关,而与截面形在哪个视图没有关系,反之亦然。因为放样后的效果图中,路径和截面形默认时始终保持垂直的;即使它们之前不垂直放样后也会相互所在面垂直。路径只能一条,截面形可以有多个。
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得保证你拾取的图形(注意,不是路径)在视图中画好后不要做任何旋转,这样做放样的时候才不会出错。
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