死骑dnd是什么技能
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死亡骑士是dnd 怪物图鉴2的玩家使用模板。。在你原有角色上添加效果。使用此模板会有等级调整
死亡骑士·Death Knight
死亡之神创造了死亡骑士(简称DK)。它们是邪恶
势力大军中的勇士。这些可怕的不死生物生前通常是黑暗
卫士、战士、巡林客或者野蛮人;而堕落的圣武士在生命
之火熄灭的一刻,也有可能变成死亡骑士。圣武士变成死
亡骑士后,原本职业特性所发生的转化,与《地下城主指
南》中黑暗卫士的描述相同。
死亡骑士看上去就是一具腐烂的尸体,脸部是一颗被
朽烂皮肤裹住的黑色骷髅,眼框内分别闪耀着两点橘色的
光芒。而死亡骑士的声线冰凉,宛如深谷中传来的回音。
这些生物生前都是势力强大的人物,所以,你可以发现死
亡骑士们身上都穿戴着贵重或者附有魔力的衣物、盔甲,
能够彰显身份地位重要性的斗篷,也是它们经常佩戴的饰
物之一。
死亡骑士会讲生前懂得的所有语言。
创造死亡骑士
“死亡骑士”是一个模板,你可以把这个模版嵌到任
何等级不小于6、阵营为邪恶的人形生物上(下述的人物
指符合以上条件的生物)。人物的类型变成“不死生物”,
除了以下标注的项目外,其余参数和特殊能力不变:
生命骰:人物的所有生命骰变为d12(当前及以后)。
速度:不变
防御等级:死亡骑士获得+5 的天生装甲,若人物本
身的天生装甲值更高则不变
攻击:死亡骑士通常以军用武器战斗,若武器被卸除
则以接触攻击战斗
伤害:死亡骑士的接触攻击乃引导负能量令对手受
伤,攻击活物的伤害值是(1d8+死亡骑士的魅力修正值)。
此外每次成功的接触攻击都会令对手的体质属性受1 点
伤害。成功通过一次意志豁免检定(DC=10+死亡骑士生
命骰数×1/2+死亡骑士的魅力修正值)可以把伤害减半,
且不会令体质属性受损。
特殊攻击:除了保留原本的特殊攻击外,人物还获得
以下各项能力
深渊怒焰【超自然】:每天一次,死亡骑士释放出猛
烈的火焰的冲击波,火焰将填满半径20 英尺内的范围并
瞬即向外扩散至400 英尺+死亡骑士生命骰数×40 英尺的
地方。冲击波将造成死亡骑士生命骰数×1d6 点伤害(最
高20d6)。冲击波的能量一半是火焰,另一半神圣能量,
所以“防护元素伤害(火)”、“火焰护盾(寒冰护盾)”及
类似的法术都无法阻挡该部分能量。成功通过一次反射豁
免检定(DC=10+死亡骑士生命骰数×1/2+死亡骑士的魅力
修正值)可以把伤害减半。
恐惧气息【超自然】:死亡骑士被一股可怕的,象征
死亡和邪恶的气息所包围。死亡骑士身旁15 英尺范围内,
生命骰少于5 的生物必须进行意志检定(DC=10+死亡骑
士生命骰数×1/2+死亡骑士的魅力修正值),检定失败则会
对死亡骑士产生恐惧,效果与同等级的术士所施展的“恐
惧术”相同。不死生物随从:死亡骑士将吸引方圆100 里内天然形
成的低级不死生物,并从中获得生命骰总数最高为死亡骑
士等级×2 的不死生物作随从。你可以每月获得:1d6 头食
尸鬼、1d4 只妖鬼、1d12 只中型骷髅、1d4 只尸妖或者每
星期获得1d8 头中型僵尸。这些生物将追随死亡骑士直至
被毁灭。
死亡骑士所能命令或斥喝的不死生物数
不受本能力影响。
法术:除受阵营约束,死亡骑士能施展生
前学会的所有法术
特性:除人物原本的特性外,死亡骑士还
获得以下特性
伤害减免:死亡骑士坚韧的躯体令它获得
15/+1 的伤害减免
免疫:除了拥有一般不死生物的免疫能力
外,死亡骑士还对寒冰、电击和变形攻击免疫。
法术抗力:死亡骑士获得20 点法术抗力,
如果角色等级高于10,法术抗力为20+10-角色
等级
召唤坐骑:死亡骑士能够召唤坐骑,最经
典的坐骑就是“恶梦”了,当然也可以选择其
它生物。
坐骑的生命骰数不能超过死亡骑士等级
的一半,当坐骑被杀,死亡骑士只能在一年零
一天后召唤另一头坐骑。
驱散免疫:死亡骑士是不能被驱散的,但
却可以被当成邪恶外界域生物被“圣言”所放
逐。(被放逐的死亡骑士将回到其侍奉的邪恶
神灵所属界域)
不死生物特质:死亡骑士对以下效果免
疫:心灵影响效果;猛毒、催眠、麻痹、震慑、
疾病、即死效果;死灵系法术效果;所有可以
作强韧豁免检定且无法作用于无生命物件的效果。重击、淤伤、能量吸取、巨创
造成的即死效果均对不死生物无效。
死亡骑士不能被再次复活成不死生
物,复生术也只在死亡骑士愿意的情
况下方可成功。死亡骑士还拥有60
英尺的黑暗视觉。
豁免:不变
属性:死亡骑士的力量属性+4,
感知和魅力属性+2。作为不死生物,
死亡骑士没有体质属性
技能:不变
专长:不变
气候/地形:任何地表或地底
组织:独处或团体(见“不死生
物随从”)
挑战级数:角色原本等级+3
宝藏:双倍于标准
阵营:与角色相同(总是邪恶)
进化:死亡骑士按其原本的职业
继续提升等级
等级调整:—
死亡骑士玩家人物
玩家人物变成死亡骑士后,人物
有效等级(ECL)为角色等级+5,因
此,7 级战士/3 级黑暗卫士的人物成
为死亡骑士后的ECL 为15,相当于15 级的人物。
生前角色施展治疗法术)的能力全部变为施展创伤法
术能力。
死亡骑士范例
以下是一名人类战士/黑暗卫士,然后嵌上死亡骑士
模版的人物。
7级战士/3级黑暗卫士
中型不死生物
生命骰:10d12(65hp)
先攻权:+5
速度:20 英尺(身穿全身铠甲)
防御等级:26(+1 敏捷,+8 全身铠甲,+2 附魔,+5 天
生),接触11,措手不及25
攻击:接触攻击+15 近身,+3 巨剑+19/+14 近身,重弩+11
远程
伤害:接触攻击1d8 外加1 点体质伤害,+3 巨剑
2d6+12/19-20,重弩1d10/19-20
面宽/触及:5 英尺/5 英尺
特殊攻击:深渊怒焰、体质伤害、15 英尺恐惧气息、破
善斩每日1 次、命令不死生物每日3 次
特性:绝望气息、邪神眷顾、侦测善良、伤害减免15/魔
法、免疫能力、用毒、法术抗力20、召唤坐骑、不死
生物随从、不死生物特质
豁免:强韧+8,反射+4,意志+5
属性:力量21,敏捷13,体质—,智力10,感知14,魅
力10
技能:攀爬+3,交涉+5,驯养动物+3,躲藏+1,威吓+4,
跳跃+3,宗教知识+2,聆听+3,骑术(马)+6
专长:顺势斩、闪避、强力顺势斩、精通先攻、灵活移动、
猛力攻击、精通击破武器、专攻武器(巨剑)、武器专
精(巨剑)
气候/地形:任何地表或地底
组织:单独或团体
挑战级数:13
宝藏:双倍于标准
阵营:通常是守序邪恶
进化:按角色的职业等级+5
等级调整:+5
深渊怒焰【超自然】:反射豁免DC 15
恐惧气息【超自然】:意志豁免DC 15
破善斩【超自然】:每日1 次,对善良生物的攻击伤
害+3
免疫:死亡骑士对驱散、寒冷、电击、变形效果免疫。
不死生物特质:死亡骑士对以下效果免疫:心灵影响
效果;猛毒、催眠、麻痹、震慑、疾病、即死效果;死灵
系法术效果;所有可以作强韧豁免检定且无法作用于无生
命物件的效果。重击、淤伤、能量吸取、巨创造成的即死
效果均对不死生物无效。死亡骑士不能被再次复活成不死
生物,复生术也只在死亡骑士愿意的情况下方可成功。死
亡骑士还拥有60 英尺的黑暗视觉。
已备法术:1 级—丧志术、造成轻伤;2 级—蛮力术
法术豁免难度:12+法术等级
持有物品:+2 全身铠甲,+3 巨剑
体质伤害【超自然】:意志豁免DC 15
死亡骑士·Death Knight
死亡之神创造了死亡骑士(简称DK)。它们是邪恶
势力大军中的勇士。这些可怕的不死生物生前通常是黑暗
卫士、战士、巡林客或者野蛮人;而堕落的圣武士在生命
之火熄灭的一刻,也有可能变成死亡骑士。圣武士变成死
亡骑士后,原本职业特性所发生的转化,与《地下城主指
南》中黑暗卫士的描述相同。
死亡骑士看上去就是一具腐烂的尸体,脸部是一颗被
朽烂皮肤裹住的黑色骷髅,眼框内分别闪耀着两点橘色的
光芒。而死亡骑士的声线冰凉,宛如深谷中传来的回音。
这些生物生前都是势力强大的人物,所以,你可以发现死
亡骑士们身上都穿戴着贵重或者附有魔力的衣物、盔甲,
能够彰显身份地位重要性的斗篷,也是它们经常佩戴的饰
物之一。
死亡骑士会讲生前懂得的所有语言。
创造死亡骑士
“死亡骑士”是一个模板,你可以把这个模版嵌到任
何等级不小于6、阵营为邪恶的人形生物上(下述的人物
指符合以上条件的生物)。人物的类型变成“不死生物”,
除了以下标注的项目外,其余参数和特殊能力不变:
生命骰:人物的所有生命骰变为d12(当前及以后)。
速度:不变
防御等级:死亡骑士获得+5 的天生装甲,若人物本
身的天生装甲值更高则不变
攻击:死亡骑士通常以军用武器战斗,若武器被卸除
则以接触攻击战斗
伤害:死亡骑士的接触攻击乃引导负能量令对手受
伤,攻击活物的伤害值是(1d8+死亡骑士的魅力修正值)。
此外每次成功的接触攻击都会令对手的体质属性受1 点
伤害。成功通过一次意志豁免检定(DC=10+死亡骑士生
命骰数×1/2+死亡骑士的魅力修正值)可以把伤害减半,
且不会令体质属性受损。
特殊攻击:除了保留原本的特殊攻击外,人物还获得
以下各项能力
深渊怒焰【超自然】:每天一次,死亡骑士释放出猛
烈的火焰的冲击波,火焰将填满半径20 英尺内的范围并
瞬即向外扩散至400 英尺+死亡骑士生命骰数×40 英尺的
地方。冲击波将造成死亡骑士生命骰数×1d6 点伤害(最
高20d6)。冲击波的能量一半是火焰,另一半神圣能量,
所以“防护元素伤害(火)”、“火焰护盾(寒冰护盾)”及
类似的法术都无法阻挡该部分能量。成功通过一次反射豁
免检定(DC=10+死亡骑士生命骰数×1/2+死亡骑士的魅力
修正值)可以把伤害减半。
恐惧气息【超自然】:死亡骑士被一股可怕的,象征
死亡和邪恶的气息所包围。死亡骑士身旁15 英尺范围内,
生命骰少于5 的生物必须进行意志检定(DC=10+死亡骑
士生命骰数×1/2+死亡骑士的魅力修正值),检定失败则会
对死亡骑士产生恐惧,效果与同等级的术士所施展的“恐
惧术”相同。不死生物随从:死亡骑士将吸引方圆100 里内天然形
成的低级不死生物,并从中获得生命骰总数最高为死亡骑
士等级×2 的不死生物作随从。你可以每月获得:1d6 头食
尸鬼、1d4 只妖鬼、1d12 只中型骷髅、1d4 只尸妖或者每
星期获得1d8 头中型僵尸。这些生物将追随死亡骑士直至
被毁灭。
死亡骑士所能命令或斥喝的不死生物数
不受本能力影响。
法术:除受阵营约束,死亡骑士能施展生
前学会的所有法术
特性:除人物原本的特性外,死亡骑士还
获得以下特性
伤害减免:死亡骑士坚韧的躯体令它获得
15/+1 的伤害减免
免疫:除了拥有一般不死生物的免疫能力
外,死亡骑士还对寒冰、电击和变形攻击免疫。
法术抗力:死亡骑士获得20 点法术抗力,
如果角色等级高于10,法术抗力为20+10-角色
等级
召唤坐骑:死亡骑士能够召唤坐骑,最经
典的坐骑就是“恶梦”了,当然也可以选择其
它生物。
坐骑的生命骰数不能超过死亡骑士等级
的一半,当坐骑被杀,死亡骑士只能在一年零
一天后召唤另一头坐骑。
驱散免疫:死亡骑士是不能被驱散的,但
却可以被当成邪恶外界域生物被“圣言”所放
逐。(被放逐的死亡骑士将回到其侍奉的邪恶
神灵所属界域)
不死生物特质:死亡骑士对以下效果免
疫:心灵影响效果;猛毒、催眠、麻痹、震慑、
疾病、即死效果;死灵系法术效果;所有可以
作强韧豁免检定且无法作用于无生命物件的效果。重击、淤伤、能量吸取、巨创
造成的即死效果均对不死生物无效。
死亡骑士不能被再次复活成不死生
物,复生术也只在死亡骑士愿意的情
况下方可成功。死亡骑士还拥有60
英尺的黑暗视觉。
豁免:不变
属性:死亡骑士的力量属性+4,
感知和魅力属性+2。作为不死生物,
死亡骑士没有体质属性
技能:不变
专长:不变
气候/地形:任何地表或地底
组织:独处或团体(见“不死生
物随从”)
挑战级数:角色原本等级+3
宝藏:双倍于标准
阵营:与角色相同(总是邪恶)
进化:死亡骑士按其原本的职业
继续提升等级
等级调整:—
死亡骑士玩家人物
玩家人物变成死亡骑士后,人物
有效等级(ECL)为角色等级+5,因
此,7 级战士/3 级黑暗卫士的人物成
为死亡骑士后的ECL 为15,相当于15 级的人物。
生前角色施展治疗法术)的能力全部变为施展创伤法
术能力。
死亡骑士范例
以下是一名人类战士/黑暗卫士,然后嵌上死亡骑士
模版的人物。
7级战士/3级黑暗卫士
中型不死生物
生命骰:10d12(65hp)
先攻权:+5
速度:20 英尺(身穿全身铠甲)
防御等级:26(+1 敏捷,+8 全身铠甲,+2 附魔,+5 天
生),接触11,措手不及25
攻击:接触攻击+15 近身,+3 巨剑+19/+14 近身,重弩+11
远程
伤害:接触攻击1d8 外加1 点体质伤害,+3 巨剑
2d6+12/19-20,重弩1d10/19-20
面宽/触及:5 英尺/5 英尺
特殊攻击:深渊怒焰、体质伤害、15 英尺恐惧气息、破
善斩每日1 次、命令不死生物每日3 次
特性:绝望气息、邪神眷顾、侦测善良、伤害减免15/魔
法、免疫能力、用毒、法术抗力20、召唤坐骑、不死
生物随从、不死生物特质
豁免:强韧+8,反射+4,意志+5
属性:力量21,敏捷13,体质—,智力10,感知14,魅
力10
技能:攀爬+3,交涉+5,驯养动物+3,躲藏+1,威吓+4,
跳跃+3,宗教知识+2,聆听+3,骑术(马)+6
专长:顺势斩、闪避、强力顺势斩、精通先攻、灵活移动、
猛力攻击、精通击破武器、专攻武器(巨剑)、武器专
精(巨剑)
气候/地形:任何地表或地底
组织:单独或团体
挑战级数:13
宝藏:双倍于标准
阵营:通常是守序邪恶
进化:按角色的职业等级+5
等级调整:+5
深渊怒焰【超自然】:反射豁免DC 15
恐惧气息【超自然】:意志豁免DC 15
破善斩【超自然】:每日1 次,对善良生物的攻击伤
害+3
免疫:死亡骑士对驱散、寒冷、电击、变形效果免疫。
不死生物特质:死亡骑士对以下效果免疫:心灵影响
效果;猛毒、催眠、麻痹、震慑、疾病、即死效果;死灵
系法术效果;所有可以作强韧豁免检定且无法作用于无生
命物件的效果。重击、淤伤、能量吸取、巨创造成的即死
效果均对不死生物无效。死亡骑士不能被再次复活成不死
生物,复生术也只在死亡骑士愿意的情况下方可成功。死
亡骑士还拥有60 英尺的黑暗视觉。
已备法术:1 级—丧志术、造成轻伤;2 级—蛮力术
法术豁免难度:12+法术等级
持有物品:+2 全身铠甲,+3 巨剑
体质伤害【超自然】:意志豁免DC 15
2011-07-18
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死亡凋零
需要等级60
30码距离 瞬发 30秒 腐蚀死亡骑士指定的区域,每秒对该区域内的所有目标造成26点暗影伤害,持续10秒。这个技能产生很高的威胁值。
等级2:需要等级67,每秒34点伤害
等级3:需要等级73,每秒49点伤害
等级4:需要等级80,每秒62点伤害
需要等级60
30码距离 瞬发 30秒 腐蚀死亡骑士指定的区域,每秒对该区域内的所有目标造成26点暗影伤害,持续10秒。这个技能产生很高的威胁值。
等级2:需要等级67,每秒34点伤害
等级3:需要等级73,每秒49点伤害
等级4:需要等级80,每秒62点伤害
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推荐的那是毛答案,字多就推荐啊,明明就是死亡凋零四个字而已。
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