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使用虚幻3引擎比较著名的游戏有 战争机器、彩虹六号:维加斯、荣誉勋章:空降神兵、镜之边缘、质量效应、战地之王等等
使命召唤用的是Infinity Ward公司自己的引擎,最初由id Tech 3改进而来,称为IW 3.0,用在4代上。6、7用的是IW 4.0。
其他比较有名的引擎包括战地系列的寒霜,在渲染大型室外场景的时候特别出色
半条命的Source,虽然是个比较有历史的引擎,但是一直有更新,最新的应用作品是传送门2,用的是Source2010。
另外还有功能强大的Unity,不仅有游戏引擎,还包含了游戏开发的其他各种工具,是一个完整的游戏开发平台。
另外还有开源的OGRE,虽然不一定比得上商业引擎那么有效率,但是是开放源代码的,可以对各种细节进行修改,比闭源引擎灵活
上面说到的引擎除了寒霜和IW以外都有免费授权的版本
使命召唤用的是Infinity Ward公司自己的引擎,最初由id Tech 3改进而来,称为IW 3.0,用在4代上。6、7用的是IW 4.0。
其他比较有名的引擎包括战地系列的寒霜,在渲染大型室外场景的时候特别出色
半条命的Source,虽然是个比较有历史的引擎,但是一直有更新,最新的应用作品是传送门2,用的是Source2010。
另外还有功能强大的Unity,不仅有游戏引擎,还包含了游戏开发的其他各种工具,是一个完整的游戏开发平台。
另外还有开源的OGRE,虽然不一定比得上商业引擎那么有效率,但是是开放源代码的,可以对各种细节进行修改,比闭源引擎灵活
上面说到的引擎除了寒霜和IW以外都有免费授权的版本
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使命是用IW4.0引擎.虚幻3做的游戏太多.我用手机打字慢.先说几个有名的.比如战争机器.虚幻竞技场.生化奇兵..。
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百科虚幻3,可以看到虚幻3开发游戏
使命召唤67用的是iw
就是id开发雷神之锤的引擎,
很老了
现在id要出doom4,期待新引擎现世。
使命召唤67用的是iw
就是id开发雷神之锤的引擎,
很老了
现在id要出doom4,期待新引擎现世。
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目前比较先进的还有寒霜引擎(叛逆连2、荣誉勋章现代版)CRY引擎(孤岛危机、永恒之塔)
使命召唤系列是IW自行研制的IW引擎
使命召唤系列是IW自行研制的IW引擎
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