PSP上机械人大战和高达游戏问题
首先我不是高达迷,但之前和朋友在PS2玩过觉得都还可以,请各位推选一下机械人大战和高达哪几个版本最好玩的,并说明理由.下载到PSP3000的有哪几作好玩...
首先我不是高达迷,但之前和朋友在PS2玩过觉得都还可以,请各位推选一下机械人大战和高达哪几个版本最好玩的,并说明理由.
下载到PSP3000的有哪几作好玩 展开
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PSP上能玩的机战就是机战MX、机战AP、第二次机战Z破界篇,其中MX是移植的,和Ps2上的没有区别,机战AP是以前GBA上机战A的重制版,战斗动画是套用其他机战作品的,原创机用的是OG2重制版的动画所以很华丽,其他的就很抱歉了,该作的新系统很不成熟,导致难度非常恶心。机战Z2是今年才推出的新作,战斗画面华丽,机体平衡度很好,系统也很照顾玩家,也有一定的难度,登场的机器人作品阵容也很强大,唯一的缺点就是为再世篇留一手的东西太多,不厚道。另外,PSP1000、2000、3000没有本质区别,PSP就是一个机种,没有不同型号间能玩和不能玩这一说。
高达系列有两类,一类是和机战一样的战棋类,推荐SD高达G世纪,一共两作,机体收集和培养系统耐玩度很高,基连的野望也很不错,策略性很强,不过画面就和机战不是一个档次了。另一类是动作类,个人只推荐Capcom的VS系列,做得非常好,还原度很高,PSP上有联合VS扎夫特(seed系)和高达VS高达两个系列,前者是PS2上的移植,后者是街机上直接移植过来的,打击感、系统、画面都比前这好。直接玩二代高达VS高达NextPlus就行,另外还有个GundamBattle系列,画面中流,机体动作很僵硬,唯一的好处就是机体数量众多,能看到的一般都有。
如果你对机甲类感兴趣的话,装甲核心也是推荐作,偏真实系的动作类,画面很好,特点是操作内容很多(比如三元机动,武器切换,手动瞄准和锁定之类),战斗时需要注意的数值也很多(电力、装甲值、各部件受损状况,载荷、散热、推进剂残量、武器管制、弹药数量和雷达系统)尽量模拟驾驶机甲的真实感觉,并且所有的机体部件都是自己组装,充分发挥玩家的个性和战斗理念,PSP上一共有装甲核心3、装甲核心3方程式前线、装甲核心 寂静前线、装甲核心 最后的佣兵四作,方程式前线和普通的装甲核心3基本内容是一样的,不过多了个AI养成要素,战斗可以通过你培养的AI自动执行,如何培养AI就是个极大地乐趣,耐玩度比较高,缺点嘛,就是格斗没有打击感(这个公司就这样),操作很真实系所以很难上手,而且就算在前期你操作不顺的情况下对手AI也非常的虐待人,简单说来就是没人性。
最近还有一个纸盒子战机,低幼向的作品,质量很不错,可以自己组装机体,但是因为主题就是小孩子的玩具拯救世界,所以样子和设置就很那啥,拿来娱乐可以。
高达系列有两类,一类是和机战一样的战棋类,推荐SD高达G世纪,一共两作,机体收集和培养系统耐玩度很高,基连的野望也很不错,策略性很强,不过画面就和机战不是一个档次了。另一类是动作类,个人只推荐Capcom的VS系列,做得非常好,还原度很高,PSP上有联合VS扎夫特(seed系)和高达VS高达两个系列,前者是PS2上的移植,后者是街机上直接移植过来的,打击感、系统、画面都比前这好。直接玩二代高达VS高达NextPlus就行,另外还有个GundamBattle系列,画面中流,机体动作很僵硬,唯一的好处就是机体数量众多,能看到的一般都有。
如果你对机甲类感兴趣的话,装甲核心也是推荐作,偏真实系的动作类,画面很好,特点是操作内容很多(比如三元机动,武器切换,手动瞄准和锁定之类),战斗时需要注意的数值也很多(电力、装甲值、各部件受损状况,载荷、散热、推进剂残量、武器管制、弹药数量和雷达系统)尽量模拟驾驶机甲的真实感觉,并且所有的机体部件都是自己组装,充分发挥玩家的个性和战斗理念,PSP上一共有装甲核心3、装甲核心3方程式前线、装甲核心 寂静前线、装甲核心 最后的佣兵四作,方程式前线和普通的装甲核心3基本内容是一样的,不过多了个AI养成要素,战斗可以通过你培养的AI自动执行,如何培养AI就是个极大地乐趣,耐玩度比较高,缺点嘛,就是格斗没有打击感(这个公司就这样),操作很真实系所以很难上手,而且就算在前期你操作不顺的情况下对手AI也非常的虐待人,简单说来就是没人性。
最近还有一个纸盒子战机,低幼向的作品,质量很不错,可以自己组装机体,但是因为主题就是小孩子的玩具拯救世界,所以样子和设置就很那啥,拿来娱乐可以。
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)看你要玩什么类型的,你要玩速度超快的么?
推荐你玩高达在PSP平台的第二部高达动作游戏《高达战争-混战》:初次出现巨型机体和激光攻击无效机体,里面的任务有0079“元祖高达”一直到0083“Z高达”变形机体血统。
还有第四个高达动作游戏《高达战争编年史》:GP03和GP02极度变态的性能速度和△+○绝招。
以下是早期PSP高达游戏(按顺序)的列表和我的个人看法。
1、高达策略战争 动作超慢,不过慢动作表现的真实度较高,机体较少,战争年份只有1个。每次任务出击只能带一个主武器一个副武器。
2、高达战争-混战 初次采用机体升级系统,可以加强机体的性能,升到最高的时候,玩能见度低的地图连自己打爆了什么机体都看不见和不知道,跟别人联机的时候,飞冲对砍连自己都看不清楚就把别人砍飞或被别人砍飞,还飞得老远的,飞的途中别人性能够好的话还能在空中追砍你一两下.....够快了吧?有2个战争年份0079一年战争,还有高达Z的年份。
出现大小绝招的分别:大绝指△+○,MP条4格全满的时候才能用。小绝,MP每次使用一格,可为L+△以无敌状态暴砍、L+○加强的射击(以无敌状态暴射)、L+×冲飞(以无敌状态向前快速飞行)、(L+□换主武器,这个不算小绝,不扣MP)
携带多个主武器更换副武器系统,个别机体有多个副武器和主武器,□键更换副武器
3、高达SEED 联合VS扎多 PS2移植到PSP上面的,玩法风格和前面提到的高达UC战争系列完全两码事。不过当时(07年)我读6年级,就是这个游戏让我坐上了6年级“机王”的宝座。玩法普遍大众能够接受,因为飞的时候可以自动追着别人。
4、高达战争编年史 GP03强势杀入,GP02核弹秒杀全场。吉恩0093年份最强机体“山楂饼”还有联邦军最强机体“牛高达”(υ GUNDAM(PS:υ希腊字母,不是V或者u,读“妞”,“牛高达”其实是实验机体,它的正式机体是“海牛”,外传中出现。))浮游炮系统加入。玩到性能最高的时候,那种情况就是.....自己被谁打爆都不知道,出绝招的时候,枪林弹雨无意中打爆多少机体都不知道.....炮弹,光束乱得像下雨一样。3个战争年份,0079元祖高达,0083Z高达,0093夏亚的逆袭。添加双倍MP值,(MP值4格满第一次可出绝招如前4部)满第二次可出L+△+○,短期无敌+性能全开状态。
5、高达战争-宇宙,在前面三部UC战争系列的基础上添加第四个战争年份
UC0079元祖高达,UC0083Z高达,UC0093夏亚的逆袭,UC0106F91高达。
GP03和GP02的放肆变态招数明显减弱。
6、高达VS高达
玩法风格和“联合VS扎多”相似,有从第一部高达0079,一直到高达00第一季所有高达主角机和少量非高达但具有代表性的机体。只有一只大嘢(BOSS)恶魔高达。基本上就是高达大混P。按键方面和UC系列的高达游戏有相同之处,
△+×,△+○按键组合等等能互相搭配出各种招式。
这都是后面的我都少玩了,PSP自上初二就少玩了....泡妞去了,所以后面的高达游戏都很少留意,PSP现在都送人了.....
我精通高达的历史和文化,有任何关于高达的问题尽管问我,你会得到满意的回答和解释。
推荐你玩高达在PSP平台的第二部高达动作游戏《高达战争-混战》:初次出现巨型机体和激光攻击无效机体,里面的任务有0079“元祖高达”一直到0083“Z高达”变形机体血统。
还有第四个高达动作游戏《高达战争编年史》:GP03和GP02极度变态的性能速度和△+○绝招。
以下是早期PSP高达游戏(按顺序)的列表和我的个人看法。
1、高达策略战争 动作超慢,不过慢动作表现的真实度较高,机体较少,战争年份只有1个。每次任务出击只能带一个主武器一个副武器。
2、高达战争-混战 初次采用机体升级系统,可以加强机体的性能,升到最高的时候,玩能见度低的地图连自己打爆了什么机体都看不见和不知道,跟别人联机的时候,飞冲对砍连自己都看不清楚就把别人砍飞或被别人砍飞,还飞得老远的,飞的途中别人性能够好的话还能在空中追砍你一两下.....够快了吧?有2个战争年份0079一年战争,还有高达Z的年份。
出现大小绝招的分别:大绝指△+○,MP条4格全满的时候才能用。小绝,MP每次使用一格,可为L+△以无敌状态暴砍、L+○加强的射击(以无敌状态暴射)、L+×冲飞(以无敌状态向前快速飞行)、(L+□换主武器,这个不算小绝,不扣MP)
携带多个主武器更换副武器系统,个别机体有多个副武器和主武器,□键更换副武器
3、高达SEED 联合VS扎多 PS2移植到PSP上面的,玩法风格和前面提到的高达UC战争系列完全两码事。不过当时(07年)我读6年级,就是这个游戏让我坐上了6年级“机王”的宝座。玩法普遍大众能够接受,因为飞的时候可以自动追着别人。
4、高达战争编年史 GP03强势杀入,GP02核弹秒杀全场。吉恩0093年份最强机体“山楂饼”还有联邦军最强机体“牛高达”(υ GUNDAM(PS:υ希腊字母,不是V或者u,读“妞”,“牛高达”其实是实验机体,它的正式机体是“海牛”,外传中出现。))浮游炮系统加入。玩到性能最高的时候,那种情况就是.....自己被谁打爆都不知道,出绝招的时候,枪林弹雨无意中打爆多少机体都不知道.....炮弹,光束乱得像下雨一样。3个战争年份,0079元祖高达,0083Z高达,0093夏亚的逆袭。添加双倍MP值,(MP值4格满第一次可出绝招如前4部)满第二次可出L+△+○,短期无敌+性能全开状态。
5、高达战争-宇宙,在前面三部UC战争系列的基础上添加第四个战争年份
UC0079元祖高达,UC0083Z高达,UC0093夏亚的逆袭,UC0106F91高达。
GP03和GP02的放肆变态招数明显减弱。
6、高达VS高达
玩法风格和“联合VS扎多”相似,有从第一部高达0079,一直到高达00第一季所有高达主角机和少量非高达但具有代表性的机体。只有一只大嘢(BOSS)恶魔高达。基本上就是高达大混P。按键方面和UC系列的高达游戏有相同之处,
△+×,△+○按键组合等等能互相搭配出各种招式。
这都是后面的我都少玩了,PSP自上初二就少玩了....泡妞去了,所以后面的高达游戏都很少留意,PSP现在都送人了.....
我精通高达的历史和文化,有任何关于高达的问题尽管问我,你会得到满意的回答和解释。
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SD高达G世纪:世界 。就这个聊,高达SEED联合VS扎夫特 也不错。其他高达游戏一般般。
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TGBUS最直接,TGBUS的游戏比较强大
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2011-07-19
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没有
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