求教高手:在3DSMAX中,edit mesh 与edit ploy有什么区别?

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一二三路过a4
2007-07-03 · TA获得超过127个赞
知道答主
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区别很多,最好买本书看一下。
edit ploy比较实用
可以参考下Coolmax的《入门与进阶》对这两个命令有很详细的讲解.
三角面编辑和多边面的编辑!说起来还真有点费劲!
一句话:传统建模用edit mesh,高级建模用editable poly
直接说 是这样的 MESH 是一种单面显示方式

也就是说 内面是不进行计算的
一般游戏都是采用MESH
POLY与之相反 所以做动画时候 POLY为多
自己也不敢太肯定是这样的
楼主看看 就行 HE HE
lml_1230
2012-09-11
知道答主
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mesh本来是max最基本的多边形加工方法,但在max4之后被更好的一种算法代替了,这个算法就是“编辑多边形edit poly”取代,之后edit mesh的方法逐渐就被遗忘了。(不过mesh最稳定,很多公司要求最后输出mesh格式,但不要紧因为mesh和poly可以随意转换)
编辑多边形(edit poly):本质上还是mesh,但构成的算法更优秀,为了区别只好把名字也改了,不了解max历史的初学者是容易糊涂的。poly是当前主流的操作方法,而且技术很领先,有着比mesh更多更方便的修改功能。
(Poly对显卡的负担超过mesh)
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