FLASH AS2.0编译AIR程序,退出命令不是fscommand("quit"); 了吗?还有,StratDrag拖动Air窗口的问题
2个回答
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退出命令正确的是:再要退出的帧上写命令:
fscommand("quit", "true");
stop();
拖动命令正确的是:拖动一个按钮元件,在元件上写(假设元件实例名称为:a):
on (press) {
startDrag("a");
}
on (release) {
stopDrag();
}
如果要场景和元件同时被拖动,则写:
on (press) {
startDrag("");
}
on (release) {
stopDrag();
}
希望能帮到你!
fscommand("quit", "true");
stop();
拖动命令正确的是:拖动一个按钮元件,在元件上写(假设元件实例名称为:a):
on (press) {
startDrag("a");
}
on (release) {
stopDrag();
}
如果要场景和元件同时被拖动,则写:
on (press) {
startDrag("");
}
on (release) {
stopDrag();
}
希望能帮到你!
追问
在Air程序里就不行了
追答
sorry,我只懂flash……
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