wow4.1版之后,战士增加减少哪些仇恨技能,哪些技能的仇恨高,英勇打击有没有附加仇恨?
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ctm的防战在仇恨和生存能力上边改动的不少。生存因为精通的存在,变猛了不少。
仇恨的改动有两方面,开始我挺不习惯,现在觉得顺手多了。
一方面是怒气获得方面的。你会发现现在不能无脑猛按技能拉怪了,因为这样会怒气断档。wlk和之前防战拉怪,尤其是群拉,从来都不缺怒气,所以英勇打击和顺劈斩基本是常亮的。
技能方面,顺劈和英勇变成瞬发耗怒技能了,不能再像以前这样用宏绑定,无脑猛按了。而英勇打击的仇恨不如以前给力了。
4.1最给力的群拉改动,是鲜血雷霆天赋。现在撕裂带来的伤害非常高,由此带来的仇恨也相当可观,用雷霆传染的撕裂是群拉利器。这个变化,也使得一部分防战使用2.x攻速的武器拉怪。
其余仇恨技能变化不多,复仇依旧仇恨很高,震荡波因为3层buff的天赋,使得这个群拉技能在单拉boss的时候也挺好用。
仇恨的改动有两方面,开始我挺不习惯,现在觉得顺手多了。
一方面是怒气获得方面的。你会发现现在不能无脑猛按技能拉怪了,因为这样会怒气断档。wlk和之前防战拉怪,尤其是群拉,从来都不缺怒气,所以英勇打击和顺劈斩基本是常亮的。
技能方面,顺劈和英勇变成瞬发耗怒技能了,不能再像以前这样用宏绑定,无脑猛按了。而英勇打击的仇恨不如以前给力了。
4.1最给力的群拉改动,是鲜血雷霆天赋。现在撕裂带来的伤害非常高,由此带来的仇恨也相当可观,用雷霆传染的撕裂是群拉利器。这个变化,也使得一部分防战使用2.x攻速的武器拉怪。
其余仇恨技能变化不多,复仇依旧仇恨很高,震荡波因为3层buff的天赋,使得这个群拉技能在单拉boss的时候也挺好用。
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上面的净说些没用的,要是人家快饿死了,你还叫他怎么钓鱼么?
来我告诉你好了。
盾猛,英勇打击雷霆一击的额外仇恨没了,之前版本的"产生大量威胁值"的说明被取消。
英勇投掷还有,毁灭打击每一层破甲有附加仇恨。复仇有附加仇恨。
现在的仇恨机制是伤害=仇恨,具体是 仇恨=伤害 X 仇恨系数,防御姿态为3,狂暴和战斗为1
而精通中的复仇也是变相增加你的仇恨,防止你在斩杀阶段拉不住
来我告诉你好了。
盾猛,英勇打击雷霆一击的额外仇恨没了,之前版本的"产生大量威胁值"的说明被取消。
英勇投掷还有,毁灭打击每一层破甲有附加仇恨。复仇有附加仇恨。
现在的仇恨机制是伤害=仇恨,具体是 仇恨=伤害 X 仇恨系数,防御姿态为3,狂暴和战斗为1
而精通中的复仇也是变相增加你的仇恨,防止你在斩杀阶段拉不住
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你把所有技能都仔细看下吧,很多脑残玩家都知道套用别人的打法,你把技能都看懂了自然会用,很多玩家对自己职业的技能效果都不是很清楚,只知道怎么用而不知道为什么要这样用,有句话说的很好,受人与“鱼”不如授人与“渔”,自己去体验游戏真正的过程吧。
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