求DNF70级南拳刷图加点。。最好详细点。。给分。 20
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之前发了一个蓝拳加点方案,属于入门级的,尽量的简化操作避免误操作的一个简单实用的加点,好处是容易上手而且伤害也不错,生存也具备。
而今天要说的这个加点方案是我在经历的很久的满级时光加上自己完全手动自立做完的死神称号,加上各种远古图的反复历练,加上异界王者的N天洗礼。目前已经抗魔250+了,加持的不加持的本职业远古2也有几件了。分享一下目前的配点,希望对刷图派有所帮助,顺道提一下本人是纯手动流加的工会名字就叫【手刷党】目前工会已经有几队人已经可以轻松通过王者,剩下的就是等待人品爆发了。
先说一下,这个蓝拳加点绝对要适合自己,如果你要用我的加点,那么你就要用我的输出方法,要不你达不到这个加点最优化,对不?输出方法之后略带,自己研磨才有意思不是么,磨出你自己的配点更好不是么。
武器我用图腾。我喜欢图腾O(∩_∩)O。
虎袭,纯抓怪用,伤害无视做个前置。
直拳冲击,满。性价比实在是高,低消耗高输出。范围有限但是聚好怪了不用就不对了。
俯冲直拳,满。这里是颠覆我之前的0的区别,容易误操作但是用好了绝对最强技能。
俯冲腹拳,满。输出控场都具备,CD短的小控。如果一旦把怪打晕你会觉得太美妙了,特别是异界的绿名怪。
翔拳,1。为什么还要说一下呢,我个人是没加但是觉得伤害不错,如果用直拳冲击换翔拳,也不错了,异界的怪浮空都特别低,翔拳高了可以打起来。保持浮空输出是最安全的。
破碎,5.这个技能不行啦 5就是前置,人多合击的时候很难打出冲击波,伤害很不理想。单挑还是很不错的技能。但是对不会倒地的怪就没意思了。
瞬拳,5.出个强制很好用,普通攻击接强制聚怪效果很好。
大三拳,5. 为了出觉醒的前置,伤害还可以不过要是算个晶体技能就悲惨了,1个晶体而已CD也可以,不用的话也没什么可用的了。
刺拳,1 。 实在没点出强制了。虽然就那么一点吸附能力,但是用来把能打到的Y轴的怪聚到一条直线上还是很好用的。
风,1.没什么用增加hit数有点硬质而已打断施法很好用,攻击力就无视啦。
飓风拳,1.没有比他更好的聚怪技能,虽说是1,攻击力也不错的。
影子出双重。实在没点加满。既然没加满主要作用就不光是增加伤害,而是定怪,不管是定在天上还是地上。
被动觉醒,白给的1就行了。加多无味。
觉醒,1.加多了伤害很可观,但是太费点了,对于蓝拳这种持续输出的职业,也是唯一的大爆发技能。不加你就没有大爆发技能啦。如果有条件提高力量的时候,比如金身啦,吃药啦,什么的能大幅度提高力量的时候用一下,伤害还是很可观的。
拳法精通:技巧,战环,组合加满,点多了所以组合加满了。追击,7,硬拳不加了,虽然硬拳很好用但是刷图的话点实在不够,就放弃了。(其实我有点分不清组合和追击,反正是把攻击力的加满了,攻击次数加一下那个加到7.我没上网上核实请谅解。)
受身加1,什么时候都很好用,异界有特别的用处。
先说这么些了,有一些没有什么争议的技能肯定按常规加了就不用说明了。这套加点我用的很顺手。
攻击方式呢说一下我的习惯,普通攻击:普通攻击加腹拳加普通攻击加直拳加普通攻击加直拳冲击加普通攻击加小三拳加普通攻击加破碎。如此循环就是普通攻击加一个小技能,循环根据怪的浮空和倒地的时机选择技能。
开影子爆发的时候可以一个神圣反击冲到怪堆力面飓风拳,然后大三拳,觉醒。可以打一个很高的伤害。开影子用小连技伤害也很可观。
多了不说了,看情况输出才是最重要的。
有时候一个虎袭接个刺拳可以很好的起手浮空连。
我的加点就是这样目前用起来很顺手,异界配合队友分身打浮空怪伤害很可观。
而今天要说的这个加点方案是我在经历的很久的满级时光加上自己完全手动自立做完的死神称号,加上各种远古图的反复历练,加上异界王者的N天洗礼。目前已经抗魔250+了,加持的不加持的本职业远古2也有几件了。分享一下目前的配点,希望对刷图派有所帮助,顺道提一下本人是纯手动流加的工会名字就叫【手刷党】目前工会已经有几队人已经可以轻松通过王者,剩下的就是等待人品爆发了。
先说一下,这个蓝拳加点绝对要适合自己,如果你要用我的加点,那么你就要用我的输出方法,要不你达不到这个加点最优化,对不?输出方法之后略带,自己研磨才有意思不是么,磨出你自己的配点更好不是么。
武器我用图腾。我喜欢图腾O(∩_∩)O。
虎袭,纯抓怪用,伤害无视做个前置。
直拳冲击,满。性价比实在是高,低消耗高输出。范围有限但是聚好怪了不用就不对了。
俯冲直拳,满。这里是颠覆我之前的0的区别,容易误操作但是用好了绝对最强技能。
俯冲腹拳,满。输出控场都具备,CD短的小控。如果一旦把怪打晕你会觉得太美妙了,特别是异界的绿名怪。
翔拳,1。为什么还要说一下呢,我个人是没加但是觉得伤害不错,如果用直拳冲击换翔拳,也不错了,异界的怪浮空都特别低,翔拳高了可以打起来。保持浮空输出是最安全的。
破碎,5.这个技能不行啦 5就是前置,人多合击的时候很难打出冲击波,伤害很不理想。单挑还是很不错的技能。但是对不会倒地的怪就没意思了。
瞬拳,5.出个强制很好用,普通攻击接强制聚怪效果很好。
大三拳,5. 为了出觉醒的前置,伤害还可以不过要是算个晶体技能就悲惨了,1个晶体而已CD也可以,不用的话也没什么可用的了。
刺拳,1 。 实在没点出强制了。虽然就那么一点吸附能力,但是用来把能打到的Y轴的怪聚到一条直线上还是很好用的。
风,1.没什么用增加hit数有点硬质而已打断施法很好用,攻击力就无视啦。
飓风拳,1.没有比他更好的聚怪技能,虽说是1,攻击力也不错的。
影子出双重。实在没点加满。既然没加满主要作用就不光是增加伤害,而是定怪,不管是定在天上还是地上。
被动觉醒,白给的1就行了。加多无味。
觉醒,1.加多了伤害很可观,但是太费点了,对于蓝拳这种持续输出的职业,也是唯一的大爆发技能。不加你就没有大爆发技能啦。如果有条件提高力量的时候,比如金身啦,吃药啦,什么的能大幅度提高力量的时候用一下,伤害还是很可观的。
拳法精通:技巧,战环,组合加满,点多了所以组合加满了。追击,7,硬拳不加了,虽然硬拳很好用但是刷图的话点实在不够,就放弃了。(其实我有点分不清组合和追击,反正是把攻击力的加满了,攻击次数加一下那个加到7.我没上网上核实请谅解。)
受身加1,什么时候都很好用,异界有特别的用处。
先说这么些了,有一些没有什么争议的技能肯定按常规加了就不用说明了。这套加点我用的很顺手。
攻击方式呢说一下我的习惯,普通攻击:普通攻击加腹拳加普通攻击加直拳加普通攻击加直拳冲击加普通攻击加小三拳加普通攻击加破碎。如此循环就是普通攻击加一个小技能,循环根据怪的浮空和倒地的时机选择技能。
开影子爆发的时候可以一个神圣反击冲到怪堆力面飓风拳,然后大三拳,觉醒。可以打一个很高的伤害。开影子用小连技伤害也很可观。
多了不说了,看情况输出才是最重要的。
有时候一个虎袭接个刺拳可以很好的起手浮空连。
我的加点就是这样目前用起来很顺手,异界配合队友分身打浮空怪伤害很可观。
追问
那神拳组合。。。和那个什么连击不不用加吗?。。。
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几个必满的技能点上!
再按照技能说明。F5 创造自己的刷图技能,
你习惯怎么连就怎么加你的点就好了,这东西没的说的。
加点方式很多种。关键是找到适合自己的。
物理暴击满上,配合55粉图腾,伤害绝对让你满意
腹拳满上 控怪很好。特别是打深渊。
圣拳连击满上..伤害绝对!冷却时间又少。
技巧,战环,组合、追击加满。有人说这4个技能有要点的7的出效果就可以。其实都会附加普通攻击力的。70了也不缺那一点技能点!
刺拳到强制就好。多了浪费技能点。攻击力不是太理想。主要是连怪用。
大三拳能加多少是多少。加了你就知道这伤害绝对是小三拳的3倍以外
飓风1级 骚扰下就可以。 飓风拳 1级加多了伤害不理想要的技能点太多。主要是聚集周围怪。
觉醒技能:泯灭+10以上配合大三拳和破魂组合拳 绝对秒掉遗迹王图BOSS,牛头!
其他技能有前置的加到前置出强制。一般的图都好过!
再按照技能说明。F5 创造自己的刷图技能,
你习惯怎么连就怎么加你的点就好了,这东西没的说的。
加点方式很多种。关键是找到适合自己的。
物理暴击满上,配合55粉图腾,伤害绝对让你满意
腹拳满上 控怪很好。特别是打深渊。
圣拳连击满上..伤害绝对!冷却时间又少。
技巧,战环,组合、追击加满。有人说这4个技能有要点的7的出效果就可以。其实都会附加普通攻击力的。70了也不缺那一点技能点!
刺拳到强制就好。多了浪费技能点。攻击力不是太理想。主要是连怪用。
大三拳能加多少是多少。加了你就知道这伤害绝对是小三拳的3倍以外
飓风1级 骚扰下就可以。 飓风拳 1级加多了伤害不理想要的技能点太多。主要是聚集周围怪。
觉醒技能:泯灭+10以上配合大三拳和破魂组合拳 绝对秒掉遗迹王图BOSS,牛头!
其他技能有前置的加到前置出强制。一般的图都好过!
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