
大灾变部落盗贼是亡灵还是血精灵呢? 详细求解。
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当然是。。。因人而异。从你20J下一次战场你就知道了,精灵的双沉默【奥术洪流】+【脚踢】可以把一个除了法师和术士的施法职业控制到死。亡灵的意志,你如果认为没用就错了,亡灵的天赋是术士杀手,3%的暗影法术MISS,加上【亡灵意志】,你知道么,当你和术士拼个你死我活,(假定为20J),他还有100血,5个连击点数,你能量35。对!剔骨!他死了!但是你被瞬发魔法【恐惧】了,跑啊跑。暗影箭闪过,你还没回过神来,就死了。要是亡灵的话,有意识的亡灵会第一时间开【意志+疾跑+脚踢】这个初期极其简单实用的宏,(就是绑定按键,一起按),被打断的术士手足无措,抡起棍子,你顺手来个剔骨+潜行潇洒走人。
所以是你是要菜法师还是菜术士呢?
其实还有很多地方值得我们去想,为什么亡灵是3%的暗影法术MISS,而血精灵是全法术2%MISS呢?因为亡灵的意志比奥术洪流强啊。洪流只是少被魔法打了一下,被恐惧,一去一回,他多打你2下,你少打他2下,自己掂量掂量吧。不过15点的能量值确实诱人,我经常看这那个还有几千血的敌人从我尸体边走过,但我无可奈何,因为我的能量只有18点,差一点翻盘。
总之还是那句话,
人好强,则人物强!
先听我说说2楼的帖子。
二楼回答者纯属扯淡。
兽人盗贼因为天赋问题,一直没人关注,他的天赋比巨魔差,而且外形也决定他不是一个属于DZ的种族,(你说《我叫MT》里的兽人呆贼?当我没说。— —|||)。
巨魔天赋也不错,巫毒步,巨魔再生,敏锐巨魔是DZ内战的第一,额,或第二,还有一个是侏儒贼。这个小家伙的逃脱大师这的很好用。
看二楼的字眼 【不过都是个人意见 回归问题 血精灵贼一定比亡灵好 你最关键的时候 还能多10(貌似 我忘记了)能量 说不定就是一个凿击呀 就是一次翻盘呀 多一次禁言 就多一次杀法系的机会呀 】 漏洞百出。
1.“一定”太绝对了,而且血精灵的奥术洪流回复的是15点能量。2.一个凿击需要45点能量之多,况且没见过凿击反盘的,一个晕,对面徽章一个解除,翻盘?能,但是很难。 3.最不能忍的,【禁言】。。凭什么剥夺人家的发言权,那叫【沉默】啊好不好 ~
大叔你真的玩魔兽世界?
所以是你是要菜法师还是菜术士呢?
其实还有很多地方值得我们去想,为什么亡灵是3%的暗影法术MISS,而血精灵是全法术2%MISS呢?因为亡灵的意志比奥术洪流强啊。洪流只是少被魔法打了一下,被恐惧,一去一回,他多打你2下,你少打他2下,自己掂量掂量吧。不过15点的能量值确实诱人,我经常看这那个还有几千血的敌人从我尸体边走过,但我无可奈何,因为我的能量只有18点,差一点翻盘。
总之还是那句话,
人好强,则人物强!
先听我说说2楼的帖子。
二楼回答者纯属扯淡。
兽人盗贼因为天赋问题,一直没人关注,他的天赋比巨魔差,而且外形也决定他不是一个属于DZ的种族,(你说《我叫MT》里的兽人呆贼?当我没说。— —|||)。
巨魔天赋也不错,巫毒步,巨魔再生,敏锐巨魔是DZ内战的第一,额,或第二,还有一个是侏儒贼。这个小家伙的逃脱大师这的很好用。
看二楼的字眼 【不过都是个人意见 回归问题 血精灵贼一定比亡灵好 你最关键的时候 还能多10(貌似 我忘记了)能量 说不定就是一个凿击呀 就是一次翻盘呀 多一次禁言 就多一次杀法系的机会呀 】 漏洞百出。
1.“一定”太绝对了,而且血精灵的奥术洪流回复的是15点能量。2.一个凿击需要45点能量之多,况且没见过凿击反盘的,一个晕,对面徽章一个解除,翻盘?能,但是很难。 3.最不能忍的,【禁言】。。凭什么剥夺人家的发言权,那叫【沉默】啊好不好 ~
大叔你真的玩魔兽世界?
参考资料: 我的大脑!
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兽人,巨魔贼都不弱。亡灵血精灵也就剩帅了。血精灵还有个沉默
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血精灵
不说形象问题
亡灵意志和章共享45秒cd 谁会为了解个恐惧魅惑 尔让自己45秒内 失去反控的能力
说真的 血精灵 亡灵 都不好
其实什么贼都无所谓 不要巨魔就好了
你tmd 贫血急速毁伤流????????
我给你说下建议及(pvp出发点) 1 兽人 人类 2暗夜(隐遁用得好,可实现反控制,躲技能,还有隐遁 闷棍 ==== 反正隐遁用得好实在太强了 前提你家没延迟) 3 侏儒 矮人 4血精灵 5亡灵
为什么我没说 狼人 地精 那 其实狼人贼怎么说那 贼本身就有疾跑了 没什么必要, 地精 那个跳真不好控制 不过都是个人意见 回归问题 血精灵贼一定比亡灵好 你最关键的时候 还能多10(貌似 我忘记了)能量 说不定就是一个凿击呀 就是一次翻盘呀 多一次禁言 就多一次杀法系的机会呀
不说形象问题
亡灵意志和章共享45秒cd 谁会为了解个恐惧魅惑 尔让自己45秒内 失去反控的能力
说真的 血精灵 亡灵 都不好
其实什么贼都无所谓 不要巨魔就好了
你tmd 贫血急速毁伤流????????
我给你说下建议及(pvp出发点) 1 兽人 人类 2暗夜(隐遁用得好,可实现反控制,躲技能,还有隐遁 闷棍 ==== 反正隐遁用得好实在太强了 前提你家没延迟) 3 侏儒 矮人 4血精灵 5亡灵
为什么我没说 狼人 地精 那 其实狼人贼怎么说那 贼本身就有疾跑了 没什么必要, 地精 那个跳真不好控制 不过都是个人意见 回归问题 血精灵贼一定比亡灵好 你最关键的时候 还能多10(貌似 我忘记了)能量 说不定就是一个凿击呀 就是一次翻盘呀 多一次禁言 就多一次杀法系的机会呀
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其实两个种族都不错 还是主要看个人的喜好问题 精灵就是双打断 亡灵意志再怎么削弱 也是 很不错的技能
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从种族天赋来看,当然血精灵的不错,但是从外表来看,当然是亡灵盗贼给力,并且亡灵盗贼幻化不错
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