请问CButtonST m_btn;为什么报错说应该有个类类型? 好像CButtonST不是系统的一个类啊?(VC++6.0)
2个回答
展开全部
首先在你的工程中加入如下文件:
BtnST.h
BtnST.cpp
从v3.5版本开始,CButtonST支持使用BCMenu类创建菜单。为了能够使用BCMenu,你必须在 BtnST.h中加入下面二行:
#define BTNST_USE_BCMENU
#include "BCMenu.h"
当然,你也必须在你的工程文件中加入下面的头文件:
BCMenu.h
BCMenu.cpp
注意:当 BCMenu 使参数可用时,与用SetNenu的方法是不同的! 从v3.6版本开始, CbuttonST可以在特殊的按钮播放声音。为了能够让它播放声音要在 BtnST.h 中加入:
#define BTNST_USE_SOUND
这样是为了使用SetSound 方法。用静态方法创建一个 CButtonST 用对话框编辑器中建一个标准的button,例如IDOK(你不需在自己动手创建),你可以用一个变量来创建这个button:
CButtonST m_btnOk;
现在你可以把这个 button 和 CbuttonST 连接在一起。在你的基于对话框的程序,CButtonST* m_pbtnOk;
BtnST.h
BtnST.cpp
从v3.5版本开始,CButtonST支持使用BCMenu类创建菜单。为了能够使用BCMenu,你必须在 BtnST.h中加入下面二行:
#define BTNST_USE_BCMENU
#include "BCMenu.h"
当然,你也必须在你的工程文件中加入下面的头文件:
BCMenu.h
BCMenu.cpp
注意:当 BCMenu 使参数可用时,与用SetNenu的方法是不同的! 从v3.6版本开始, CbuttonST可以在特殊的按钮播放声音。为了能够让它播放声音要在 BtnST.h 中加入:
#define BTNST_USE_SOUND
这样是为了使用SetSound 方法。用静态方法创建一个 CButtonST 用对话框编辑器中建一个标准的button,例如IDOK(你不需在自己动手创建),你可以用一个变量来创建这个button:
CButtonST m_btnOk;
现在你可以把这个 button 和 CbuttonST 连接在一起。在你的基于对话框的程序,CButtonST* m_pbtnOk;
追问
请问 我自己建的CBtnST后,里面的BCMenu.h又是找不到,no such ……
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询