求4.1射击猎人天赋和雕文?还有循环输出的手法? 越详细越好!
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现在是生存LR的天下 射击LR打不出伤害的 以下都已生存天赋来说
我玩了快6年LR 这是我的数据 可以去YX榜查
2区-玛法里奥-疆域3团-暗影之使
首先你有个误区 LR从来都没有固定的输出循环 特别是现在有了集中值以后
总原则就是永远不要让集中值处于满的状态 那样是最大的浪费
怎样消耗集中值呢:是遵循优先级的
1 眼镜蛇打击和奥术射击:在怪物血量高于80%的时候,生存猎人使用眼镜蛇打击可获得额外的60%暴击。这使得眼镜蛇打击在怪物血量高于80%的时候性价比远远大于奥术射击。当获得蓄势待发的时候,别用奥术射击浪费它!
2 多重射击的伤害=直接物理伤害+毒蛇钉刺伤害+毒蛇钉刺dot伤害
3 爆炸陷阱是个不可以叠加的dot!每一个目标只能收到一个爆炸陷阱dot的作用。也就是说当怪物脚下被丢了10个爆炸陷阱,也只有第一个被激活的爆炸陷阱会对怪物造成伤害。
4 蓄势待发:5种使用方法。
当有多个目标的时候,对多个目标使用爆炸射击。
目标血量高于80%的时候,爆炸 眼镜蛇 爆炸 眼镜蛇 爆炸。
目标血量低于80%,集中值在打出第二个爆炸后会高于75的时候,爆炸 眼镜蛇 爆炸 奥术 爆炸。
目标血量低于80%,集中值在打出第二个爆炸后还达不到75的时候,爆炸 眼镜蛇 爆炸 眼镜蛇 爆炸。
当目标血量低于20%的时候, 爆炸 击杀 爆炸 击杀 爆炸。
循环:爆炸 眼镜蛇 眼镜蛇 眼镜蛇。当需要补黑蚀箭或者击杀射击的时候,就少打一个眼镜蛇。总之紧紧卡着CD放爆炸。
起手:在战斗前15到20秒在怪物预计到达位置放上爆炸陷阱,然后误导,毒蛇 爆炸 黑蚀。这样怪物到达你爆炸陷阱位置以后,你会被激活蓄势待发,就该用蓄势待发手法啦。
多目标战斗:
当有2个目标的时候,分别上毒蛇钉刺,并且用眼镜蛇刷新它们。
如果2个目标站的足够近,那就用爆炸陷阱,别用黑蚀箭。记着爆炸陷阱不叠加!跟团队里的其他猎人协商好放陷阱的时间。
4个或多余4个目标的时候,使用多重射击。
5个或者多于5个目标的时候就不用其他一切消耗集中值的技能,疯狂使用多重射击。
当目标不超过6个,爆炸陷阱激活蓄势待发的时候,使用多目标蓄势待发手法。
最后 LR的属性问题
1 对于生存猎人来说,敏捷毫无疑问是最佳属性,敏捷 > 3倍爆击 > 专精/急速 →→敏捷的收益大于爆击的三倍,爆击稍微比专精和急速好一点点。
2 在打到6%临界点之前,急速的收益大于专精(4T11情况除外)。因为如果你有6%左右的急速,你就可以在两个爆炸射击之间,射出完美的3个眼镜蛇打击,中间不会有空档。
3 4T11的收益是缩短你的稳固射击和眼镜蛇打击的读条时间0.2秒。所以如果你有了4T11,那么你可能需要把急速降的越低越好。
4 你需要8%,也就是961命中等级。如果你缺少命中,那么就把装备上的低收益属性(根据你的属性来决定是用专精还是急速)重铸成命中。不要用附魔和宝石来补命中。
5 宝石:大部分时候你应该全部使用全敏的红石头,除非:插孔奖励的敏捷+你插的非纯敏宝石上的敏捷≥全敏捷宝石提供的敏捷。
6 附魔:你所有的附魔都应该走敏捷路线,这意味着低级附魔里的敏捷附魔比高级附魔里加专精暴击的要好。手套附20敏,不要65专精。披风要22敏捷不要65暴击。
7 重铸:这可能会花费你久一点时间,要耐心的多试几次。重铸的原则是把不带爆击的装备重铸出爆击。最后把其他属性调整到8%命中6%急速。
8 专业:炼金、锻造、附魔、工程、铭文、珠宝、制皮在PVE方面受益较好。
我玩了快6年LR 这是我的数据 可以去YX榜查
2区-玛法里奥-疆域3团-暗影之使
首先你有个误区 LR从来都没有固定的输出循环 特别是现在有了集中值以后
总原则就是永远不要让集中值处于满的状态 那样是最大的浪费
怎样消耗集中值呢:是遵循优先级的
1 眼镜蛇打击和奥术射击:在怪物血量高于80%的时候,生存猎人使用眼镜蛇打击可获得额外的60%暴击。这使得眼镜蛇打击在怪物血量高于80%的时候性价比远远大于奥术射击。当获得蓄势待发的时候,别用奥术射击浪费它!
2 多重射击的伤害=直接物理伤害+毒蛇钉刺伤害+毒蛇钉刺dot伤害
3 爆炸陷阱是个不可以叠加的dot!每一个目标只能收到一个爆炸陷阱dot的作用。也就是说当怪物脚下被丢了10个爆炸陷阱,也只有第一个被激活的爆炸陷阱会对怪物造成伤害。
4 蓄势待发:5种使用方法。
当有多个目标的时候,对多个目标使用爆炸射击。
目标血量高于80%的时候,爆炸 眼镜蛇 爆炸 眼镜蛇 爆炸。
目标血量低于80%,集中值在打出第二个爆炸后会高于75的时候,爆炸 眼镜蛇 爆炸 奥术 爆炸。
目标血量低于80%,集中值在打出第二个爆炸后还达不到75的时候,爆炸 眼镜蛇 爆炸 眼镜蛇 爆炸。
当目标血量低于20%的时候, 爆炸 击杀 爆炸 击杀 爆炸。
循环:爆炸 眼镜蛇 眼镜蛇 眼镜蛇。当需要补黑蚀箭或者击杀射击的时候,就少打一个眼镜蛇。总之紧紧卡着CD放爆炸。
起手:在战斗前15到20秒在怪物预计到达位置放上爆炸陷阱,然后误导,毒蛇 爆炸 黑蚀。这样怪物到达你爆炸陷阱位置以后,你会被激活蓄势待发,就该用蓄势待发手法啦。
多目标战斗:
当有2个目标的时候,分别上毒蛇钉刺,并且用眼镜蛇刷新它们。
如果2个目标站的足够近,那就用爆炸陷阱,别用黑蚀箭。记着爆炸陷阱不叠加!跟团队里的其他猎人协商好放陷阱的时间。
4个或多余4个目标的时候,使用多重射击。
5个或者多于5个目标的时候就不用其他一切消耗集中值的技能,疯狂使用多重射击。
当目标不超过6个,爆炸陷阱激活蓄势待发的时候,使用多目标蓄势待发手法。
最后 LR的属性问题
1 对于生存猎人来说,敏捷毫无疑问是最佳属性,敏捷 > 3倍爆击 > 专精/急速 →→敏捷的收益大于爆击的三倍,爆击稍微比专精和急速好一点点。
2 在打到6%临界点之前,急速的收益大于专精(4T11情况除外)。因为如果你有6%左右的急速,你就可以在两个爆炸射击之间,射出完美的3个眼镜蛇打击,中间不会有空档。
3 4T11的收益是缩短你的稳固射击和眼镜蛇打击的读条时间0.2秒。所以如果你有了4T11,那么你可能需要把急速降的越低越好。
4 你需要8%,也就是961命中等级。如果你缺少命中,那么就把装备上的低收益属性(根据你的属性来决定是用专精还是急速)重铸成命中。不要用附魔和宝石来补命中。
5 宝石:大部分时候你应该全部使用全敏的红石头,除非:插孔奖励的敏捷+你插的非纯敏宝石上的敏捷≥全敏捷宝石提供的敏捷。
6 附魔:你所有的附魔都应该走敏捷路线,这意味着低级附魔里的敏捷附魔比高级附魔里加专精暴击的要好。手套附20敏,不要65专精。披风要22敏捷不要65暴击。
7 重铸:这可能会花费你久一点时间,要耐心的多试几次。重铸的原则是把不带爆击的装备重铸出爆击。最后把其他属性调整到8%命中6%急速。
8 专业:炼金、锻造、附魔、工程、铭文、珠宝、制皮在PVE方面受益较好。
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我兽王猎到85的啊啊啊我非常后悔。玩了射击猎才发现射击猎练级不是一般的爽!!。。。后悔呀。。。
1,升级,误导雕文必须中的必须,可设置快捷键使用比如:
/目标 pet
/施放 误导
手法,误导--(选怪)奇美拉--瞄准,怪死了。回复集中值(一般回满),,下个怪 ,,
2,5人随即本,一般是A过去的,所以误导T,多重--多重--多重--多重,,,,,没血的怪杀戮射击。
BOSS的话:毒蛇-瞄准-奇美拉-稳固--稳固-稳固-稳固,,,,奇美拉或者瞄准或者2者都放不过优先考虑奇美拉因为毒蛇CD不会因为雕文而增加六秒了
雕文的话:瞄准,杀戮,稳固。 大型和小型随便。
1,升级,误导雕文必须中的必须,可设置快捷键使用比如:
/目标 pet
/施放 误导
手法,误导--(选怪)奇美拉--瞄准,怪死了。回复集中值(一般回满),,下个怪 ,,
2,5人随即本,一般是A过去的,所以误导T,多重--多重--多重--多重,,,,,没血的怪杀戮射击。
BOSS的话:毒蛇-瞄准-奇美拉-稳固--稳固-稳固-稳固,,,,奇美拉或者瞄准或者2者都放不过优先考虑奇美拉因为毒蛇CD不会因为雕文而增加六秒了
雕文的话:瞄准,杀戮,稳固。 大型和小型随便。
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