C++builder,用动态生成的控件,怎么使用同一个事件响应函数而又能带入一个标志自身的量?

C++builder,用动态生成的控件,怎么使用同一个事件响应函数而又能带入一个标志自身的量?比如我new了一个Label表,现在我按下一个label,被按下label改... C++builder,用动态生成的控件,怎么使用同一个事件响应函数而又能带入一个标志自身的量?

比如我new了一个Label表,现在我按下一个label,被按下label改变caption而其他的不变。
我试过共享了事件,可是事件里的this指针指向的是form1,我给每个控件定义的标志自身的量无法得到,也就无法对其进行改变...
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Laplas
2011-07-21 · TA获得超过1万个赞
知道大有可为答主
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在空的Form里加个Button,写入
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
for (long k=0; k<5; k++)
{
TLabel * label = new TLabel (Application);
label->Left = 10;
label->Top = k*30;
label->Parent = this;
label->Caption = "AAAA";
label->OnClick = LabelClick_All;
}
}

然后写:
void __fastcall TForm1::LabelClick_All(TObject *Sender)
{
TLabel * label = (TLabel*)Sender;
label->Caption = "Clicked!";
}

Form的头文件里手动写:
void __fastcall LabelClick_All(TObject *Sender);

运行,点击Button1会看到5个Label,然后点哪个,哪个就变Caption
OnClick是函数指针,可以程序修改。其他消息响应函数同。

注意自己管理好各个Label的内存和释放!!
我为了演示没管这些。
wg13525517673
2011-07-23 · 超过11用户采纳过TA的回答
知道答主
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利用 Sender
TLabel *lbpoint = dynamic_cast<TLabel*> (Sender);
lbpoint就是发送事件的TLabel
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