有关中世纪2全面战争中的一些问题

战术:1弓兵的拒马可以在战斗进行时摆吗?特技栏MS被火箭占了2有兵种是有多特技的吗?怎么切换?3骑兵怎么这么慢我把他拉的近跑不起来拉的老远他也走老远就是不跑幕府2的骑兵跑... 战术:
1弓兵的拒马可以在战斗进行时摆吗? 特技栏MS被火箭占了
2有兵种是有多特技的吗? 怎么切换?
3骑兵怎么这么慢 我把他拉的近跑不起来 拉的老远他也走老远 就是不跑 幕府2的骑兵跑得倒是挺欢的
4骑兵撤退的时候更坑爹 盛装舞步一样走出来 别告诉我被缠住了 我冲的是弓兵

5有时候部队(主要是民兵)看到一堆敌军过来了 就直接崩溃了 然后我全线崩溃了= =

战略:
6城邑自治和电脑自动管理赋税有什么区别 下方那个支出宽松和节省条是指什么? 我一般是城邑自治 自己管不过来 因为总是忘记设定
7总是缺钱 生产力总是排倒数 怎么提升?
8城镇的发展方向里的 经济繁荣 设施扩建 整军备武 文艺 都有什么特点?

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雅士大观谓地灵6084
2011-07-19 · TA获得超过3060个赞
知道大有可为答主
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1、拒马只能在布阵的时候放置,开打后就不能动了。而且这东西会误伤自己人,用的时候小心。
2、特技栏多点几下,循环切换。不过除了投石外基本都只有一个可使用特技。
3、记得有走/跑切换的按钮……
4、同上………………
5、部队有士气,特别是民兵部队的士气很低,一旦受到惊吓很容易白。另一方面说明你的将领也很差,不然能提高部队士气的。如果一个部队崩溃会降低周围部队士气,产生连锁反应。
6、没啥意义,建议全手动管理。反正后期也就是看看治安,调调税赋而已,没什么大动作。如果让电脑自动建设会弄得一塌糊涂。
7、打城、劫掠、拆干净后任其盘离,之后重复这一过程。不想这么麻烦的话直接调钱。
8、所以说自己手动管理。根据战局需要,沿海城市发展经济,前线城市改城堡,发展军力。
追问
3.4  那个没用  跑两步就又走了
6.8手动管理= = 我擦 十几个城啊 最少要打几十回合
一般调什么程度的赋税? 民心高就高 低就低? 城市建设路线和城堡建设路线都有哪些?(先建什么建筑)
7怎么调钱?
追答
先命令部队移动,然后点按钮切换至跑步,之后只要不再下达命令(改变移动目标等),部队就会一直跑步直到到达目的地,记得应该是这样的。

税赋关系到两个方面,一是民心,二是人口增长。希望人口快速增长的城市调低税赋,其它地方只要不叛变,可以适当拉高。

十几个城而已,又没多少……。我中世纪打全图经常会花三四个星期,甚至一个月…………

建筑路线看需要了。比如沿海城市优先做港口和商贸码头,需要人口的城市优先做农田和水利,城堡需要什么兵种优先做什么兵种。这个就是对大局的把握和经验问题了,没什么绝对的套路。

调钱: 修改按~然后输入add_money XXXXXX
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