MFC里鼠标消息响应函数
1.voidOnLButtonDown(UINTnFlags,CPointpoint){if((nFlags&MK_CONTROL)&&(nFlags&MK_SHIFT)...
1. void OnLButtonDown(UINT nFlags,CPoint point)
{ if ((nFlags&MK_CONTROL)&&(nFlags&MK_SHIFT))
这个if语句里面的&是什么符号,有什么作用??
}
2.void CMyOpenGL::OnMouseMove(UINT nFlags,CPoint point)
{ CClinent DC dc(this); //获得句柄, ?????为什么这句话是获得句柄??,而且还要 带 有 this 指针作为函数参数!!麻烦高手解释!!
if ((nFlags&MK_LBUTTON)&&(nFlags&MK_LBUTTON))
这个if语句里面的&是什么符号,有什么作用??
CView::OnMouseMove(nFlags, point); ????好像这些键盘或者是鼠标消息响应函数最后都要加上这句话,作用是什么??这句话是系统自动添加,是什么意思??我不明白!请高人指示!!
}
3.在MFC里面添加成员变量时,变量的类别(Category)和变量的类型(Varible type)有什么区别???如图片所示!!!
4.在JAVA程序里面,很多地方有一句话 import javax.swing.*; 这句话是什么意思?? 展开
{ if ((nFlags&MK_CONTROL)&&(nFlags&MK_SHIFT))
这个if语句里面的&是什么符号,有什么作用??
}
2.void CMyOpenGL::OnMouseMove(UINT nFlags,CPoint point)
{ CClinent DC dc(this); //获得句柄, ?????为什么这句话是获得句柄??,而且还要 带 有 this 指针作为函数参数!!麻烦高手解释!!
if ((nFlags&MK_LBUTTON)&&(nFlags&MK_LBUTTON))
这个if语句里面的&是什么符号,有什么作用??
CView::OnMouseMove(nFlags, point); ????好像这些键盘或者是鼠标消息响应函数最后都要加上这句话,作用是什么??这句话是系统自动添加,是什么意思??我不明白!请高人指示!!
}
3.在MFC里面添加成员变量时,变量的类别(Category)和变量的类型(Varible type)有什么区别???如图片所示!!!
4.在JAVA程序里面,很多地方有一句话 import javax.swing.*; 这句话是什么意思?? 展开
4个回答
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if ((nFlags&MK_CONTROL)&&(nFlags&MK_SHIFT)) //这表示按ctrl+shift键消息
CClinent DC dc(this); //这个我不想解释,就像你问1+1为什么等于2一样,你看看书
dc(this)的形式,是为了传递一个句柄给dc,this也就是当前窗口类的指针,没什么好说的
CView::OnMouseMove(nFlags, point); //point是窗口中某个点的坐标,意思就是鼠标移动到窗口某个点进行什么鼠标操作,如右键单击,左键单击,双击
if ((nFlags&MK_LBUTTON)&&(nFlags&MK_LBUTTON)) //这就是表示左键双击这个事件
CClinent DC dc(this); //这个我不想解释,就像你问1+1为什么等于2一样,你看看书
dc(this)的形式,是为了传递一个句柄给dc,this也就是当前窗口类的指针,没什么好说的
CView::OnMouseMove(nFlags, point); //point是窗口中某个点的坐标,意思就是鼠标移动到窗口某个点进行什么鼠标操作,如右键单击,左键单击,双击
if ((nFlags&MK_LBUTTON)&&(nFlags&MK_LBUTTON)) //这就是表示左键双击这个事件
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你应该是没有在程序中添加对LitJson的引用,所以导致upload_json.ashx加载失败。
你只需要添加对LitJson的引用,LitJson.dll在asp.net的bin目录下。
希望对你有用,再见。
你只需要添加对LitJson的引用,LitJson.dll在asp.net的bin目录下。
希望对你有用,再见。
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进来学习下
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&是与吗?? 这个是按位与,比如 101101&000111 等于 000101
不是两个&&才是与吗?? 这个是数值的与
个人理解哦
不是两个&&才是与吗?? 这个是数值的与
个人理解哦
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