为什么苹果操作系统和unix有什么区别?
大家知道,unix本来就是操作系统,但是苹果公司一直说,苹果系统是以稳定的unix为核心。按照我的理解,最底层的应该是系统才对,本应该unix是操作系统才对,苹果的os系...
大家知道,unix本来就是操作系统,但是苹果公司一直说,苹果系统是以稳定的unix为核心。
按照我的理解,最底层的应该是系统才对,本应该unix是操作系统才对,苹果的os系统只能算是应用软件。但是,苹果产品从来都是说系统是os系统,unix却被放在一边。
为什么?
unix也属操作系统,这样下来,unix才属于操作系统,os只是应用软件。是吧。 展开
按照我的理解,最底层的应该是系统才对,本应该unix是操作系统才对,苹果的os系统只能算是应用软件。但是,苹果产品从来都是说系统是os系统,unix却被放在一边。
为什么?
unix也属操作系统,这样下来,unix才属于操作系统,os只是应用软件。是吧。 展开
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为什么苹果操作系统和unix有什么区别
所谓的苹果操作系统和Windows操作系统,他们的历史都是十分悠久的,而在相当长的历史跨度中,他们本身也经历了巨大的变革。苹果操作系统,即Mac OS,是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的操作系统。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面。Macintosh组包括比尔·阿特金森(Bill Atkinson)、杰夫·拉斯金(Jef Raskin)和安迪·赫茨菲尔德(Andy Hertzfeld)。现行的最新的系统版本是Mac OS X v10.5版。Mac OS可以被分成操作系统的两个系列:一个是老旧且已不被支持的“Classic”Mac OS(系统搭载在1984年销售的首部Mac与其后代上,终极版本是Mac OS 9)。采用 Mach 作为内核,在OS 8以前用“System x.xx”来称呼;新的Mac OS X结合BSD Unix、OpenStep和Mac OS 9的元素。它的最底层建基于Unix基础,其代码被称为Darwin,实行的是部分开放源代码。 而Windows操作系统,是美国微软公司1985年提出的DOS之下的操作系统。它也可以大致地分为两个系列,一个是基于MS-DOS操作系统的Windows,包括Windows 1.0~3.1、Windows 95、Windows 98、Windows ME;另一个是基于NT技术的Windows,包括Windows NT 3.1~4.0、Windows 2000、Windows XP、Windows Sever 2003、Windows Vista和即将发布的Windows Sever 2008。要说两个操作系统的最大不同,便是内核的不同了。这一点在上面的文字中已经说得很清楚了。如今的Mac OS X,是以BSD UNIX为基础的Darwin内核,而如今的Windows操作系统是以微软的NT技术为内核的,而NT是基于OS/2 NT的基础编制的(NT所指的便是“新技术”(New Technology)之意)。当然,除去这些的不同,无论是苹果操作系统,还是Windows操作系统,都是十分易于使用的,只不过他们的某些操作方式和基本的元素定义不太一样。如果你长时间使用Windows,突然转向Mac OS X的平台,自然会感到非常的别扭,下面便是一些:窗口按钮Windows的最大化、最小化和关闭按钮位于窗口的右上角,而Mac OS X则位于左上角。虽然这是一个非常小的问题,但足以让新用户迷茫半天。关闭窗口并不退出程序当你关闭一个窗口,并不会像Windows中一样退出该程序。除非使用菜单中的“退出”命令,否则该程序仍在后台运行。新Mac用户常常会留下许多程序未关闭。Mac解释:Mac用户确实不经常退出程序,和Windows不同,在后台留下二三十个程序是经常的事情,这并不会拖慢系统运行速度。菜单统一位于屏幕顶端无论程序窗口大小,该程序的菜单都在屏幕顶端显示。新Mac用户经常迷茫在程序窗口内找不到该程序的菜单。而如果使用双屏幕时,程序位于第二块屏幕,要把鼠标移回主屏幕顶部的菜单实在太远了。Mac解释:苹果的思维是这样的,你甚至不需要看屏幕,只要把鼠标一直向上就能移到菜单栏,不用在窗口中努力寻找那窄窄的一条。没有盘符和所有UNIX操作系统一样,Mac OS X中的分区没有盘符。习惯了C盘、D盘的用户会极不习惯。Mac解释:卷标或者说分区名不是更好记么?理解DockWindows用户短期很难习惯Mac OS X中的Dock。基本上,它可以相当于Windows中的任务栏+快速启动栏。正在运行中的程序会显示在Dock中,而你也可以把任何程序或文档拖进Dock中方便使用。更改窗口大小Windows下,鼠标指向窗口的任意边缘都可以拖动更改窗口大小。而在Mac OS X下,只有在窗口右下角拖动才能实现这一功能。没有“确定键”在OS X的许多地方,你都找不到Windows中常见的“OK”确定键。比如,在设置菜单中,更改任何设置都会马上生效。当然,这要视程序而定,有些程序操作仍然需要用户确定。不存在剪贴Windows中常见的文件剪切+粘贴操作在OS X中并不存在。要想在OS X移动一个文件的位置,只有复制,然后删除原文件。Mac解释:实际上,你只要把文件从原目录拖动到新目录就行了。同名目录问题Windows下,如果复制一个文件夹和目标目录中的文件夹重名,选择“覆盖”后会是一个增量覆盖的过程。比如文件夹A包含文件1、2、3,新目 录中的文件夹A包含文件2、3、4,复制完成后的文件夹A将包含1、2、3、4。而在Mac OS X下,复制时会提示是否要“替代”,选择此项完成后的文件夹A内容为1、2、3。安装程序问题Windows下存在开始-程序菜单,现在连许多Linux系统都有程序菜单,但Mac OS X中却不存在这样的地方。大多数情况下,程序会保存在“Applications”应用程序目录中,但也有一些程序并不会出现在那里。你需要在硬盘中浩瀚 的目录内寻找到该程序运行。而删除程序在许多情况下也只是将文件放进垃圾箱,此时与该程序关联的一些文件并不会自动删除。Mac解释:Mac OS X下,没有注册表、DLL这些垃圾。程序和操作系统互不相干,保存着自己的设置、统计等等文件。任何一个拥有安装程序Installer的软件在安装完成 后都会加入“Applications”应用程序目录,而那些无需安装的软件才需要手动将其加入。
所谓的苹果操作系统和Windows操作系统,他们的历史都是十分悠久的,而在相当长的历史跨度中,他们本身也经历了巨大的变革。苹果操作系统,即Mac OS,是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的操作系统。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面。Macintosh组包括比尔·阿特金森(Bill Atkinson)、杰夫·拉斯金(Jef Raskin)和安迪·赫茨菲尔德(Andy Hertzfeld)。现行的最新的系统版本是Mac OS X v10.5版。Mac OS可以被分成操作系统的两个系列:一个是老旧且已不被支持的“Classic”Mac OS(系统搭载在1984年销售的首部Mac与其后代上,终极版本是Mac OS 9)。采用 Mach 作为内核,在OS 8以前用“System x.xx”来称呼;新的Mac OS X结合BSD Unix、OpenStep和Mac OS 9的元素。它的最底层建基于Unix基础,其代码被称为Darwin,实行的是部分开放源代码。 而Windows操作系统,是美国微软公司1985年提出的DOS之下的操作系统。它也可以大致地分为两个系列,一个是基于MS-DOS操作系统的Windows,包括Windows 1.0~3.1、Windows 95、Windows 98、Windows ME;另一个是基于NT技术的Windows,包括Windows NT 3.1~4.0、Windows 2000、Windows XP、Windows Sever 2003、Windows Vista和即将发布的Windows Sever 2008。要说两个操作系统的最大不同,便是内核的不同了。这一点在上面的文字中已经说得很清楚了。如今的Mac OS X,是以BSD UNIX为基础的Darwin内核,而如今的Windows操作系统是以微软的NT技术为内核的,而NT是基于OS/2 NT的基础编制的(NT所指的便是“新技术”(New Technology)之意)。当然,除去这些的不同,无论是苹果操作系统,还是Windows操作系统,都是十分易于使用的,只不过他们的某些操作方式和基本的元素定义不太一样。如果你长时间使用Windows,突然转向Mac OS X的平台,自然会感到非常的别扭,下面便是一些:窗口按钮Windows的最大化、最小化和关闭按钮位于窗口的右上角,而Mac OS X则位于左上角。虽然这是一个非常小的问题,但足以让新用户迷茫半天。关闭窗口并不退出程序当你关闭一个窗口,并不会像Windows中一样退出该程序。除非使用菜单中的“退出”命令,否则该程序仍在后台运行。新Mac用户常常会留下许多程序未关闭。Mac解释:Mac用户确实不经常退出程序,和Windows不同,在后台留下二三十个程序是经常的事情,这并不会拖慢系统运行速度。菜单统一位于屏幕顶端无论程序窗口大小,该程序的菜单都在屏幕顶端显示。新Mac用户经常迷茫在程序窗口内找不到该程序的菜单。而如果使用双屏幕时,程序位于第二块屏幕,要把鼠标移回主屏幕顶部的菜单实在太远了。Mac解释:苹果的思维是这样的,你甚至不需要看屏幕,只要把鼠标一直向上就能移到菜单栏,不用在窗口中努力寻找那窄窄的一条。没有盘符和所有UNIX操作系统一样,Mac OS X中的分区没有盘符。习惯了C盘、D盘的用户会极不习惯。Mac解释:卷标或者说分区名不是更好记么?理解DockWindows用户短期很难习惯Mac OS X中的Dock。基本上,它可以相当于Windows中的任务栏+快速启动栏。正在运行中的程序会显示在Dock中,而你也可以把任何程序或文档拖进Dock中方便使用。更改窗口大小Windows下,鼠标指向窗口的任意边缘都可以拖动更改窗口大小。而在Mac OS X下,只有在窗口右下角拖动才能实现这一功能。没有“确定键”在OS X的许多地方,你都找不到Windows中常见的“OK”确定键。比如,在设置菜单中,更改任何设置都会马上生效。当然,这要视程序而定,有些程序操作仍然需要用户确定。不存在剪贴Windows中常见的文件剪切+粘贴操作在OS X中并不存在。要想在OS X移动一个文件的位置,只有复制,然后删除原文件。Mac解释:实际上,你只要把文件从原目录拖动到新目录就行了。同名目录问题Windows下,如果复制一个文件夹和目标目录中的文件夹重名,选择“覆盖”后会是一个增量覆盖的过程。比如文件夹A包含文件1、2、3,新目 录中的文件夹A包含文件2、3、4,复制完成后的文件夹A将包含1、2、3、4。而在Mac OS X下,复制时会提示是否要“替代”,选择此项完成后的文件夹A内容为1、2、3。安装程序问题Windows下存在开始-程序菜单,现在连许多Linux系统都有程序菜单,但Mac OS X中却不存在这样的地方。大多数情况下,程序会保存在“Applications”应用程序目录中,但也有一些程序并不会出现在那里。你需要在硬盘中浩瀚 的目录内寻找到该程序运行。而删除程序在许多情况下也只是将文件放进垃圾箱,此时与该程序关联的一些文件并不会自动删除。Mac解释:Mac OS X下,没有注册表、DLL这些垃圾。程序和操作系统互不相干,保存着自己的设置、统计等等文件。任何一个拥有安装程序Installer的软件在安装完成 后都会加入“Applications”应用程序目录,而那些无需安装的软件才需要手动将其加入。
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这里unix只是核心,最早以unix为核心的体统叫做Unix系统,后来以unix为核心的还出Lunix系统,Lunix本身也有很多版本,OS也是以unix为核心的,但是和unix系统不是一回事。像早期window系统是以DOS为基底,就相当于你说的算术应用软件,或者干脆说是DOS的皮肤,但是后期的windows和DOS有本质区别。差不多就是这个意思。
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os包括内核和外围的服务, unix采用的系统架构是微核, 就是核心部分尽量精简,只提供最基本的操作系统功能,如任务调度,内存管理,其他功能都采用内部服务或者外部服务的方式,如文件系统,IO系统. 说这些你明白了吧?
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也是 也不是 UNIX是内核 而外核是OS 所以OS也是系统的一部分
因为很多系统的内核都是一样的
因为很多系统的内核都是一样的
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