现在一共有几款口袋妖怪的游戏

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007网球
2011-07-21 · 超过10用户采纳过TA的回答
知道答主
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  先是五代的正统作品:第一世代:口袋妖怪 红/绿/蓝/黄
  第二世代:口袋妖怪 金/银/水晶
  第三世代
  口袋妖怪红/蓝/绿宝石 火红/叶绿 第四世代:珍珠/钻石/白金 心金/魂银
  第五世代:口袋妖怪 黑/白
  还有其他作品
  1竞技场系列
  口袋妖怪正统作品全部发售在掌机上,而电视主机上均为以对战为主的竞技场系列   口袋妖怪竞技场   平台Nintendo 64   口袋妖怪在电视主机上的第一作,主要内容就是精灵对战,同时可以与GB链接进行交换宠物,可以让GB宠物对战立体化。可以得到一些有着特殊技能的精灵。   口袋妖怪竞技场 金银   平台Nintendo 64   同第一代,主要是用来对战及和GBC的金银版交换宠物。可以让GBC宠物对战立体化   口袋妖怪 椭圆竞技场   平台Nintendo GAMECUBE   口袋竞技场第一次拥有了原创剧情,可以和GBA系列游戏联机交换宠物同时可以让GBA宠物对战立体化   口袋妖怪竞技场 暗黑旋风洛奇亚   平台Nintendo GAMECUBE   基本为椭圆竞技场的加强版,关于黑暗洛奇亚的原创剧情,其他与椭圆竞技场相同   口到妖怪 战斗革命   平台Nintendo Wii   等同于DS的竞技场,可以进行NDS对战和交换宠物,无剧情。 怪物角色图
  2 弹珠台系列
  弹珠台PINBALL为世界上流行的桌面游戏,这里是将口袋妖怪与弹珠台结合。   口袋妖怪 弹珠台   平台 GB   弹珠台第一作,游戏中的怪物数量是红绿时代的数量,分为普通版和卡带同捆振动器版,弹珠是怪兽球,而游戏的人物就是像弹珠台一样得分,并且捕获精灵。   口袋妖怪 弹珠台 红蓝宝石   平台 GBA   弹珠台第二作,游戏内容和弹珠台1代一样,只不过宠物数量变为宝石时代的数量,由于本作没有提供振动器,所以必须靠GBA联机线连接NGC主机依靠主机手柄振动,被玩家批评为多此一举。
  3 卡牌系列
  口袋妖怪卡片(又称卡牌)是世界流行的集换式卡牌游戏的一种,本身为实际的卡片,但是在掌机平台上曾经有2作,原创剧情   口袋妖怪 卡牌   平台 GB   卡牌第一作,带有一定的剧情,主要是模拟真实卡牌的游戏方法   口袋妖怪 卡牌2   平台 GBA   第二作,比第一作加强了效果。(曾被国内盗版商翻译为口袋妖怪明珠)
  4 不可思议的迷宫系列
  不可思议的迷宫是任天堂原创的一个ARPG游戏系列,特点是运气成分极大的随机地图,多种的战术,自由度极大的半回合制战斗   口袋妖怪 不可思议的迷宫 赤之救援队   平台:GBA   口袋妖怪 不可思议的迷宫 青之救援队   平台:DS   跨平台的两作,将口袋妖怪与迷宫系列完美结合,两作区别仅仅在于捕获的精灵的差异。并且可以单机联动   口袋妖怪 不可思议的迷宫 时之探险队/暗之探险队/空之探险队   平台:DS   迷宫系列的续作,剧情与前两作不同,增加了对应珍钻时代的宠物数量
  5 RANGER系列
  又称口袋妖怪护林员/守护者/战队。口袋妖怪在DS平台上的新尝试,其特点是抛弃了永久捕获与精灵球的设定,取而代之的是与精灵建立的临时契约——陀螺,利用触控划圈的方式捕捉。用来帮助有危险的人或精灵,每作均为原创剧情。   口袋妖怪RANGER   平台DS   第一作,精灵内容为宝石版,可以通过2006年的剧场版电影开启W任务,捕获马纳菲传至DS版游戏中。   口袋妖怪RANGER 2nd 融合   第二作,精灵内容为珍钻版,可以通过2008年的剧场版期间的下载剧情捕获马纳菲,塞伊米传至DS版游戏中。现在直接去will就可下载到。   口袋妖怪RANGER 3rd 光之轨迹   第三作,精灵为珍钻版,在2010年3月6日发售,配信与前两作一样 。
  6 Wiiware 系列
  任天堂最新电视主机Wii上的下载版小品游戏   口袋妖怪 牧场   养成游戏,可以与牧场主交换宠物,得到的宠物可以传输至DS版   乱斗! 口袋妖怪大乱斗   格斗游戏   口袋妖怪 炎之冒险团/风之冒险团/光之冒险团
  7 其他系列
  口袋妖怪计步器1代   独立的电子宠物,内容为皮卡丘,通过走路积攒步数。   口袋妖怪计步器2代   彩色版电子宠物,可与金银版进行无线联动(神秘礼物)   口袋妖怪计步器-心金魂银版   为了配合DS金银复刻版,新制作的计步器   口袋妖怪冲刺   平台DS   口袋版的赛车游戏,以精灵作为赛车,滑动赛跑。可与GBA版游戏联动增加原创赛道   口袋妖怪KEEPER   平台DS   口袋版的“能量宝石”(一种靠3个宝石同色相连消去的益智游戏)   你好!皮卡丘   平台Nintendo 64   第一款皮卡丘养成游戏,可以利用黑白GB打印机照相   口袋妖怪频道   平台Nintendo GAME CUBE   一款关于皮卡丘看电视的游戏,游戏面向低龄化人群,可能一般人会感觉无聊。   口袋妖怪盒 红宝石蓝宝石   平台Nintendo GAME CUBE   说是游戏不如说是个软件,其实就是一个超大容量的口袋妖怪箱子。。与GBA联机线一起用来存储GBA系列作品(宝石火叶)的精灵,支持批量拖拉,还可能得到会特殊技能精灵蛋。   口袋妖怪打字版DS

参考资料: 百度百科

海岸过客
2011-07-21 · TA获得超过718个赞
知道小有建树答主
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模拟平台 游戏版本
GBC: 红、绿、蓝、黄(前四者非官方版本)、银、金、水晶、翡翠(非官方版本)
GBA: 火红、叶绿、绿宝石、蓝宝石、红宝石、超级绿宝石(非官方版本)
NDS: 珍珠、钻石、心金、魂银、白金
新NDS: 漆黑、纯白
官方或非官方趣味版
竞技场系列
弹珠台系列
卡牌系列
不可思议的迷宫系列(即救助队)
口袋妖怪护林员系列
Wiiware 系列

未确定版本(卡带版)
红玫瑰
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woshiyujiawei
2011-07-21 · TA获得超过7283个赞
知道大有可为答主
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正统作品(RPG):
第一世代:口袋妖怪 红/绿/蓝/黄

第二世代:口袋妖怪 金/银/水晶

第三世代:口袋妖怪红/蓝/绿宝石 火红/叶绿

第四世代:珍珠/钻石/白金 心金/魂银

第五世代:口袋妖怪 黑/白

其他作品:
竞技场系列:口袋妖怪在电视主机上的第一作,主要内容就是精灵对战,同时可以与GB链接进行交换宠物,可以让GB宠物对战立体化。可以得到一些有着特殊技能的精灵。

口袋妖怪竞技场 金银:同第一代,主要是用来对战及和GBC的金银版交换宠物。可以让GBC宠物对战立体化

口袋妖怪 椭圆竞技场: 口袋竞技场第一次拥有了原创剧情,可以和GBA系列游戏联机交换宠物同时可以让GBA宠物对战立体化

口袋妖怪竞技场 暗黑旋风洛奇亚:基本为椭圆竞技场的加强版,关于黑暗洛奇亚的原创剧情,其他与椭圆竞技场相同

口到妖怪 战斗革命:等同于DS的竞技场,可以进行NDS对战和交换宠物,无剧情。

弹珠台系列:
口袋妖怪 弹珠台:弹珠台第一作,游戏中的怪物数量是红绿时代的数量,分为普通版和卡带同捆振动器版,弹珠是怪兽球,而游戏的人物就是像弹珠台一样得分,并且捕获精灵。

口袋妖怪 弹珠台 红蓝宝石:弹珠台第二作,游戏内容和弹珠台1代一样,只不过宠物数量变为宝石时代的数量,由于本作没有提供振动器,所以必须靠GBA联机线连接NGC主机依靠主机手柄振动,被玩家批评为多此一举。

卡牌系列:口袋妖怪卡片(又称卡牌)是世界流行的集换式卡牌游戏的一种,本身为实际的卡片,但是在掌机平台上曾经有2作,原创剧情

不可思议的迷宫系列:口袋妖怪 不可思议的迷宫 赤之救援队 口袋妖怪 不可思议的迷宫 青之救援队 口袋妖怪 不可思议的迷宫 时之探险队/暗之探险队/空之探险队

RANGER系列:又称口袋妖怪护林员/守护者/战队。口袋妖怪在DS平台上的新尝试,其特点是抛弃了永久捕获与精灵球的设定,取而代之的是与精灵建立的临时契约——陀螺,利用触控划圈的方式捕捉。用来帮助有危险的人或精灵,每作均为原创剧情。
1.口袋妖怪RANGER
2.口袋妖怪RANGER 2nd 融合
3.口袋妖怪RANGER 3rd 光之轨迹

Wiiware 系列:口袋妖怪 牧场
  养成游戏,可以与牧场主交换宠物,得到的宠物可以传输至DS版
 乱斗! 口袋妖怪大乱斗
  格斗游戏
  口袋妖怪 炎之冒险团/风之冒险团/光之冒险团

其他系列:(这里不做详解,由于比较杂就不做太多的解释)

参考资料: http://baike.baidu.com/view/117293.html?wtp=tt

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