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楼上说的是对的,但不够详细,我补充一下:
1.在资源视图中找到dialog,新建dialog,命名为DLG(名字随意),这个dialog就是你要点击后出来的对话框,楼主自己对这个对话框进行设计。
2.找到你要点击的按钮,双击,在显示的函数中添加一下代码:
DLG dlg;
dlg.DoModal();
3.在当前的文件中的最前面添加#include"DLG.h"
4.运行程序。
如果还有什么不会的可以追问。
1.在资源视图中找到dialog,新建dialog,命名为DLG(名字随意),这个dialog就是你要点击后出来的对话框,楼主自己对这个对话框进行设计。
2.找到你要点击的按钮,双击,在显示的函数中添加一下代码:
DLG dlg;
dlg.DoModal();
3.在当前的文件中的最前面添加#include"DLG.h"
4.运行程序。
如果还有什么不会的可以追问。
推荐于2017-10-11 · 知道合伙人互联网行家
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资源视图-->Dialog-->右键-->添加资源-->新建-->对话框-->对话框按右键--添加类。例如:添加CMyNewDlg类,在所要调的代码中(按钮点击方法中),先加头文件#include "CMyNewDlg.h ",之后在按钮点击方法中:
void COnclickDlg::OnBnClickedOk()
{
CMyNewDlg Dlg;
Dlg.DoModal();
}
void COnclickDlg::OnBnClickedOk()
{
CMyNewDlg Dlg;
Dlg.DoModal();
}
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建议你去找本MFC的书看行不,这是最基本的东西,基础很重要的。
楼上说的正确,模式对话框弹出方式。
DLG dlg; dlg.DoModal();
楼上说的正确,模式对话框弹出方式。
DLG dlg; dlg.DoModal();
追问
什么叫模式对话框 我做MFC就2天 资料什么的基本没看 我现在急着用
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