PS CS5 3D凸纹文字这样提示:“您的 3D场景目前超出了显卡硬件加速3D渲染的光源和/或纹理限制”
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你好:
要将 Photoshop OpenGL 的功能发挥到最大程度, 请考虑带有快速单一 GPU 的显卡。Photoshop 无法与多个 GPU 搭配使用。
512 MB 的显存最理想, 但有时未必够用。如果经常同时打开多个应用程序, 那么您的显卡内存可能需要大于 512 MB。这说明在3D渲染时纹理占用的显存很大,有时候512 MB也未必够用,反过来在1G显卡中就不会跳出你这样的对话框了,请你了解
要将 Photoshop OpenGL 的功能发挥到最大程度, 请考虑带有快速单一 GPU 的显卡。Photoshop 无法与多个 GPU 搭配使用。
512 MB 的显存最理想, 但有时未必够用。如果经常同时打开多个应用程序, 那么您的显卡内存可能需要大于 512 MB。这说明在3D渲染时纹理占用的显存很大,有时候512 MB也未必够用,反过来在1G显卡中就不会跳出你这样的对话框了,请你了解
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你好:Photoshop 利用图形显卡的 GPU, 而不是计算机的主处理器 (CPU) 来加速屏幕重绘。为了使 Photoshop 能够访问 GPU, 您的显卡必须包含支持 OpenGL 的 GPU、必须要有支持 Photoshop 各种功能所需的足够内存 (至少 128 MB 内存) 以及支持 OpenGL 2.0 及 Shader Model 3.0 的显示器驱动程序。
以上说明你的显卡必须支持OpenGL请你了解参考资料:http://www.adobe.com/cn/support/photoshop/ts/kb404898.html
以上说明你的显卡必须支持OpenGL请你了解参考资料:http://www.adobe.com/cn/support/photoshop/ts/kb404898.html
追问
我的是2G内存,显卡是512M 的显存
追答
你好:
要将 Photoshop OpenGL 的功能发挥到最大程度, 请考虑带有快速单一 GPU 的显卡。Photoshop 无法与多个 GPU 搭配使用。
512 MB 的显存最理想, 但有时未必够用。如果经常同时打开多个应用程序, 那么您的显卡内存可能需要大于 512 MB。这说明在3D渲染时纹理占用的显存很大,有时候512 MB也未必够用,反过来在1G显卡中就不会跳出你这样的对话框了,请你了解
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显卡太低端!
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这显卡可以了吧
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2011-07-21
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文字属于矢量图 在ps里不能运动位图的效果
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