PS中的路径怎么用的?如何转换啊?
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路径是用钢笔工具画出来的。
1 点击工具栏里的钢笔工具,点击属性栏(菜单栏下方)里的“路径”图标。
2 画出的路径可以在路径面板里看到。(点击空白处可以隐藏路径)
3 你说的转换应该是把路径画出来吧。反正我就说这个了。
点击画笔工具,设置大小,小一点,设置想要画的颜色。
到路径面板点击想要描边的路径,点击“用画笔描边路径”,(在路径面板下方)
4想要填充的话点击“填充路径”
5对所画路径不满意的话,右击钢笔工具,选择“转换点工具”或者点击“路径选择工具”
至于如何修改自己摸索吧。
1 点击工具栏里的钢笔工具,点击属性栏(菜单栏下方)里的“路径”图标。
2 画出的路径可以在路径面板里看到。(点击空白处可以隐藏路径)
3 你说的转换应该是把路径画出来吧。反正我就说这个了。
点击画笔工具,设置大小,小一点,设置想要画的颜色。
到路径面板点击想要描边的路径,点击“用画笔描边路径”,(在路径面板下方)
4想要填充的话点击“填充路径”
5对所画路径不满意的话,右击钢笔工具,选择“转换点工具”或者点击“路径选择工具”
至于如何修改自己摸索吧。
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1、打开一个需要灌水的图片(图1)。
此主题相关图片如下:
2、新建一个文件,高度为所需添加水效果的两倍,宽度相同,执行菜单-滤镜-渲染-云彩,到菜单-图象-调整-自动对比度,(图2)。
此主题相关图片如下:
3、选择菜单-滤镜-扭曲-海洋波纹,将波幅的大小设置为10,波纹幅度设置为15,完成如(图3)。
此主题相关图片如下:
4、将此图象拖移到原先需要处理的图象中,按CTRL+T,将图象压缩到如(图4)并将此图层的不透明度降低到60%。
此主题相关图片如下:
5、先将此图层前面的眼睛关闭,将此图层隐藏,选择钢笔工具,沿着背景图案的水渠下部岩石的棱角边钩出需要灌水的区域,(图5)。
此主题相关图片如下:
6、将路径转换为选区,并打开刚才隐藏的水层,按CTRL+SHIF+I反选,并将反选的区域删除,新建一个图层,按住CTRL点刚才的水图层,使它的选区浮起,将前景色设置为与水道尽头的黑色相同的颜色,可以用吸管吸取颜色来设置,将背景色设置为白色,用渐变工具,在新图层的选区中垂直向下拉(图6)。
此主题相关图片如下:
7、将此图层的混合模式设置为叠加,如果觉得颜色太暗了可以用CTR+M调节的亮一点,水与石头接触的边缘地方可以用模糊工具或橡皮擦工具,降低压力稍微涂抹几下,那样看起来会显得柔和些(图7)。
此主题相关图片如下:
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2、新建一个文件,高度为所需添加水效果的两倍,宽度相同,执行菜单-滤镜-渲染-云彩,到菜单-图象-调整-自动对比度,(图2)。
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3、选择菜单-滤镜-扭曲-海洋波纹,将波幅的大小设置为10,波纹幅度设置为15,完成如(图3)。
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4、将此图象拖移到原先需要处理的图象中,按CTRL+T,将图象压缩到如(图4)并将此图层的不透明度降低到60%。
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5、先将此图层前面的眼睛关闭,将此图层隐藏,选择钢笔工具,沿着背景图案的水渠下部岩石的棱角边钩出需要灌水的区域,(图5)。
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6、将路径转换为选区,并打开刚才隐藏的水层,按CTRL+SHIF+I反选,并将反选的区域删除,新建一个图层,按住CTRL点刚才的水图层,使它的选区浮起,将前景色设置为与水道尽头的黑色相同的颜色,可以用吸管吸取颜色来设置,将背景色设置为白色,用渐变工具,在新图层的选区中垂直向下拉(图6)。
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7、将此图层的混合模式设置为叠加,如果觉得颜色太暗了可以用CTR+M调节的亮一点,水与石头接触的边缘地方可以用模糊工具或橡皮擦工具,降低压力稍微涂抹几下,那样看起来会显得柔和些(图7)。
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用这个工具,点一下右下角那个黑色的三角箭头,有个自定义形状工具里面有很多图形,如果没有你想要的,还可以用钢笔工具自己画出来要的图形。。感觉很怪是因为你没有掌握好钢笔工具和鼠标控制。。熟练了就好了。。
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