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是这样的 对人的伤害 是你个人的伤害数减去被攻击人得防御数 例如 你的伤害数在900 对方防御在500 那你一次打他的伤害就是900—500=400点
再说攻修的问题 攻修增加的伤害 为原伤害值的2%+5(每增加一点) 例如 你对一人伤害值原为100 现在你攻修点到1 你就可以提升伤害等于 100+100×2%+5=107点 换句话说 你的原伤害越高 你点攻修对你的帮助越大
伤害符:打了符子 即可增加符上的伤害 但是下线就会消失
纯手工 谢谢采纳
再说攻修的问题 攻修增加的伤害 为原伤害值的2%+5(每增加一点) 例如 你对一人伤害值原为100 现在你攻修点到1 你就可以提升伤害等于 100+100×2%+5=107点 换句话说 你的原伤害越高 你点攻修对你的帮助越大
伤害符:打了符子 即可增加符上的伤害 但是下线就会消失
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